Geri Dön

A design-based research of multimedia learning andvisual design in science textbooks: An eye-trackingstudy

Fen bilimleri ders kitaplarında çoklu ortam öğrenme ve görsel tasarımın tasarım tabanlı araştırması: Bir göz hareketleri takip çalışması

  1. Tez No: 531963
  2. Yazar: TUĞBA ALTAN
  3. Danışmanlar: PROF. DR. KÜRŞAT ÇAĞILTAY
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2018
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 283

Özet

Bu çalışmada öğrencilerin, çoklu ortam materyali olarak kullanılan 6. sınıf ders kitabı ile öğrenme süreçleri incelenmiştir. Çalışmada alan yazında bulunan yaklaşımları genişletmek amacıyla tasarım tabanlı bir araştırma çerçevesinde uzmanların (yazar ve grafik tasarımcı vs.) ve kullanıcıların (öğrenci ve öğretmen) bakış açılarını bir araya getirerek göz hareketlerini takip teknolojisi ile Fen Bilimleri ders kitaplarında çoklu ortam öğretim tasarımı ve görsel tasarımın incelenmesi yöntemi kullanılmıştır. Araştırmada önce, seçilen Fen Bilimleri ders kitabında çoklu ortam öğretim tasarımı ve görsel tasarım açısından sorunlar ve ihtiyaçlar ortaya çıkarılmış ve ardından ders kitabının hücre ünitesi çoklu ortam öğretim tasarımı ve görsel tasarım kurallarına uygun olarak yeniden tasarlanıp geliştirilmiştir. Göz hareketlerini takip yöntemi kullanılarak yeni tasarlanan kitap bölümü çoklu ortam öğrenme ve görsel tasarım açısından değerlendirilmiştir. Araştırma sonuçları yeniden tasarlanan hücre ünitesinin başarı testi sorularını çözmeyi kolaylaştırdığını, öğrenme sırasında dikkatin ilgili resimler üzerine toplanmasına ve daha fazla başarılı metin ve resim entegrasyonuna yardım ettiğini ortaya çıkarmıştır. Araştırma sonuçlarına göre Fen Bilimleri ders kitaplarının tasarımı ve geliştirilmesi ile seçilmesine rehberlik edecek görsel tasarım ve çoklu ortam öğretim tasarımı olmak üzere iki tasarım kategorisi belirlenmiştir. Araştırma bulguları öğrenciler için uygun Fen Bilimleri ders kitaplarının seçiminde öğretmenler tarafından kullanılabileceği gibi bu kitapların öğrenen ihtiyaçlarına göre tasarlanıp geliştirilmesi sürecinde uzmanlar tarafından kullanılabilir. Araştırma diğer çoklu ortam öğrenme materyallerinin tasarımı için ayrıca örnek bir model oluşturmaktadır. Dolayısıyla, çalışma Fen bilimleri ders kitaplarının çoklu ortam öğretim tasarımı açısından hem kuram hem de uygulamaya yönelik öneriler sağlamaktadır.

Özet (Çeviri)

This study investigated student studying process using a 6th grade science textbook that is used in public schools as a multimedia learning material. This was accomplished by using eye-tracking as well as bringing the perspectives of both experts (authors, graphical designer, and editors etc.) and users (students and teachers) together. In this process, multimedia learning design and visual design of science textbooks were utilized to extend the perspectives based on the literature. First, the issues such as violations to multimedia learning design and visual design of the selected science textbook and redesign needs for the same textbook were explored. Next, cell biology chapter of the science textbook was revised based on multimedia learning and visual design principles. Then, eye-tracking based testing was employed to evaluate multimedia learning and visual design principles for the revised textbook chapter. Research results revealed that multimedia learning design of revised cell biology chapter facilitated answering achievement test questions and helped attentional focus on relevant images as well as more successful integration of text and images during studying process. According to the results two categories also established as visual design, and multimedia learning design to guide design and development of science textbooks as well as selection process of science textbooks. These research findings can be used in the design process to develop a science textbook based on learner needs Teachers may select appropriate science textbooks for students based on the findings. The research also provides an exemplary guideline for designing similar multimedia learning materials. Thus, the research results may provide both theoretical and practical implications for multimedia learning design of science textbooks.

Benzer Tezler

  1. Medya tasarımı bağlamında dijital içerikli ve etkileşimli ders kaynağı tasarımı

    Interactive course resource design with digital content in the context of media design

    SAMED SAKMAN

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Güzel SanatlarGazi Üniversitesi

    Yeni Medya Ana Sanat Dalı

    PROF. ÇİĞDEM DEMİR

  2. Eğitim materyali geliştirilmesinde karma öğrenme yaklaşımının akademik başarı, bilgi transferi, tutum ve öz-yeterlik algısına etkisi

    Effect of blended learning approach on academic success, knowledge transfer, attitude, and self-efficacy perception in educational material development

    VEYSEL DEMİRER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2009

    Eğitim ve ÖğretimSelçuk Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Bölümü

    YRD. DOÇ. İSMAİL ŞAHİN

  3. Batı müziği tarihi dersine yönelik teknoloji destekli öğrenme aracı olarak zenginleştirilmiş e-kitap geliştirme çalışması

    Developing an enriched e-book as a technology-assisted learning tool for the history of Western music course

    VİLDAN ÖZDEMİR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimMarmara Üniversitesi

    Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. DUYGU PİJİ KÜÇÜK

  4. Farklı infografik tasarımlarının öğrenme çıktılarına, bilişsel yüke ve motivasyona etkisi

    Effect of different infographic designs on learning outcomes, cognitive load and motivation

    CANSU ÇAKA

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Eğitim ve ÖğretimAnadolu Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖZCAN ÖZGÜR DURSUN

  5. Açık ve uzaktan öğrenmede etkileşimli video tasarımı sürecinin değerlendirilmesi: Tasarım tabanlı bir araştırma örneği

    Evaluation of the interactive video design process in open and distance learning: A design-based research example

    CAN GÜLER

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimAnadolu Üniversitesi

    Uzaktan Eğitim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. TEVFİK VOLKAN YÜZER