Geri Dön

Dijital oyunlarda hikaye ve hikaye anlatıcılığı:'God of War' örneği

Story and story telling in digital games: God of War

  1. Tez No: 547375
  2. Yazar: MUSTAFA GÖKÇEN AKBAŞ
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖVÜNÇ MERİÇ FERMANOĞLU
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Halkla İlişkiler, Public Relations
  6. Anahtar Kelimeler: Anlatı, Bilgisayar oyunları, God of War, Hikaye, Hikaye anlatma, Oyunlar, Çevrimiçi oyunlar, Narrative, Computer games, God of War, Story, Story telling, Games, Online gaming
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Maltepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Pazarlama İletişimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Oyun, pek çok disiplin tarafından ele alınan gerek bireysel gerekse toplumsal anlamda kültürün bir parçasını ifade etmektedir. Oyunun bütün olarak düşünülmesinin yanı sıra içerisinde barındırdığı bir takım bileşenlerin varlığı da göz ardı edilmemelidir. Bireylerin oyun oynama isteğinin ve bu isteğin devam etmesinin en temel karşılığı ise oyunun eğlenceli olması, keyif vermesi ve belli bir takım hikayelere dayandırılmasıdır. Hikaye ve hikaye anlatıcılığı oyun oynama pratiği açısından oldukça önemlidir. Hikayeler oyunun içerisindeki, karakterlerden olay örgüsüne bir çok ögenin başlangıcını, yolculuğunu, sona erişini, kısacası oyundaki eylemleri ve evreleri belirler. Özellikle teknolojik gelişmelerle birlikte dijital oyunlar da kullanıcılar tarafından tercih edilen bir anlatı olarak karşımıza çıkmakta, dijital oyun evreni içerisinde hikayeleri de barındırmaktadır. İlk hikaye tanımının Aristo tarafından yapıldığı zamanlardan bugüne farklı bir çok disiplin hikaye ve hikaye anlatıcılığı üzerine teoriler ortaya koyulmuştur. Bu çalışmada V. Propp'un“Masalın Biçimbilimi”, A.J. Griemas'ın“Eyleyensel Örnekçesi”ve C. Booker'ın“Yedi Hikaye Modeli”temel alınarak 'God of War' oyunu çözümlenmeye çalışılmıştır.

Özet (Çeviri)

Games refer to a part of culture, both individually and socially, which is dealt with by many disciplines. In addition to being considered as a whole, the existence of a number of components should not be ignored. The basic requirement for the individuals to want to continue playing and for this desire to persist is that the game should be fun, enjoyable and based on a certain number of stories. Story and storytelling are very important for the practice of playing games. The stories determine the beginning, the journey, the ending, in short, the actions and stages in the game, from characters to the plot. Especially with technological developments, digital games are a preferred narrative by the users and they contain stories within the digital game universe. From the time that the first story definition was made by Aristo, theories have been put forward on many different disciplines of story and storytelling. In this study, V. Propp's“Morphology of the Tale”, A.J. Griemas's“Actantial Model”and“Seven Basic Plots”by C. Booker 'God of War' was tried to be analyzed.

Benzer Tezler

  1. Transmedya hikâye anlatıcılığı kullanımının tüketici-marka etkileşimindeki rolü: Dijital oyun markaları üzerine bir analiz

    The role of transmedia storytelling in consumer-brand interaction: An analysis on digital game brands

    METİN ENES DÖNMEZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Halkla İlişkilerİstanbul Üniversitesi

    Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. YEŞİM GÜÇDEMİR

  2. Dijitalleşen sahne sanatlarında anlatı formları

    Narrative forms in dijitalized performing arts

    YAKUP HATIRLI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Sahne ve Görüntü SanatlarıBursa Uludağ Üniversitesi

    Sahne Sanatları Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. MİNE ARTU MUTLUGÜN

  3. Video oyunlarında dijital hikâye anlatıcılığı ve görsel tasarım: Bir oyun konsept tasarımı

    Digital storytelling and visual design in video games: A game concept design

    OZAN HİNDİSTAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Güzel SanatlarHacettepe Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SEZA SOYLUÇİÇEK VURGUN

  4. Dijital animasyon ve görsel efekt teknolojilerinin Hollywood sinemasında transmedya üzerinden kullanımlarının küreselleşmeye etkileri

    Digital animation and visual effects technologies' impact on globalization in Hollywood cinema through transmedia

    İLKAN DEVRİM DİNÇ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Güzel SanatlarYıldız Teknik Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. LÜTFÜ KAPLANOĞLU

  5. The effect of visual narrative language of color codes in Youssef Chahine's cinema

    Youssef Chahine sinemasında renk kodlarının görsel anlatı diline etkisi

    MARİAM MAHROUS

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Radyo-TelevizyonEge Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALEV FATOŞ PARSA

    Assist. Prof. Dr. ELÇİN AS