Dijital oyunlarda hikaye ve hikaye anlatıcılığı:'God of War' örneği
Story and story telling in digital games: God of War
- Tez No: 547375
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖVÜNÇ MERİÇ FERMANOĞLU
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Halkla İlişkiler, Public Relations
- Anahtar Kelimeler: Anlatı, Bilgisayar oyunları, God of War, Hikaye, Hikaye anlatma, Oyunlar, Çevrimiçi oyunlar, Narrative, Computer games, God of War, Story, Story telling, Games, Online gaming
- Yıl: 2019
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Maltepe Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Pazarlama İletişimi Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Oyun, pek çok disiplin tarafından ele alınan gerek bireysel gerekse toplumsal anlamda kültürün bir parçasını ifade etmektedir. Oyunun bütün olarak düşünülmesinin yanı sıra içerisinde barındırdığı bir takım bileşenlerin varlığı da göz ardı edilmemelidir. Bireylerin oyun oynama isteğinin ve bu isteğin devam etmesinin en temel karşılığı ise oyunun eğlenceli olması, keyif vermesi ve belli bir takım hikayelere dayandırılmasıdır. Hikaye ve hikaye anlatıcılığı oyun oynama pratiği açısından oldukça önemlidir. Hikayeler oyunun içerisindeki, karakterlerden olay örgüsüne bir çok ögenin başlangıcını, yolculuğunu, sona erişini, kısacası oyundaki eylemleri ve evreleri belirler. Özellikle teknolojik gelişmelerle birlikte dijital oyunlar da kullanıcılar tarafından tercih edilen bir anlatı olarak karşımıza çıkmakta, dijital oyun evreni içerisinde hikayeleri de barındırmaktadır. İlk hikaye tanımının Aristo tarafından yapıldığı zamanlardan bugüne farklı bir çok disiplin hikaye ve hikaye anlatıcılığı üzerine teoriler ortaya koyulmuştur. Bu çalışmada V. Propp'un“Masalın Biçimbilimi”, A.J. Griemas'ın“Eyleyensel Örnekçesi”ve C. Booker'ın“Yedi Hikaye Modeli”temel alınarak 'God of War' oyunu çözümlenmeye çalışılmıştır.
Özet (Çeviri)
Games refer to a part of culture, both individually and socially, which is dealt with by many disciplines. In addition to being considered as a whole, the existence of a number of components should not be ignored. The basic requirement for the individuals to want to continue playing and for this desire to persist is that the game should be fun, enjoyable and based on a certain number of stories. Story and storytelling are very important for the practice of playing games. The stories determine the beginning, the journey, the ending, in short, the actions and stages in the game, from characters to the plot. Especially with technological developments, digital games are a preferred narrative by the users and they contain stories within the digital game universe. From the time that the first story definition was made by Aristo, theories have been put forward on many different disciplines of story and storytelling. In this study, V. Propp's“Morphology of the Tale”, A.J. Griemas's“Actantial Model”and“Seven Basic Plots”by C. Booker 'God of War' was tried to be analyzed.
Benzer Tezler
- Transmedya hikâye anlatıcılığı kullanımının tüketici-marka etkileşimindeki rolü: Dijital oyun markaları üzerine bir analiz
The role of transmedia storytelling in consumer-brand interaction: An analysis on digital game brands
METİN ENES DÖNMEZ
Doktora
Türkçe
2023
Halkla İlişkilerİstanbul ÜniversitesiHalkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı
PROF. DR. YEŞİM GÜÇDEMİR
- Dijitalleşen sahne sanatlarında anlatı formları
Narrative forms in dijitalized performing arts
YAKUP HATIRLI
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Sahne ve Görüntü SanatlarıBursa Uludağ ÜniversitesiSahne Sanatları Ana Sanat Dalı
DOÇ. DR. MİNE ARTU MUTLUGÜN
- Video oyunlarında dijital hikâye anlatıcılığı ve görsel tasarım: Bir oyun konsept tasarımı
Digital storytelling and visual design in video games: A game concept design
OZAN HİNDİSTAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Güzel SanatlarHacettepe ÜniversitesiGrafik Ana Sanat Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ SEZA SOYLUÇİÇEK VURGUN
- Dijital animasyon ve görsel efekt teknolojilerinin Hollywood sinemasında transmedya üzerinden kullanımlarının küreselleşmeye etkileri
Digital animation and visual effects technologies' impact on globalization in Hollywood cinema through transmedia
İLKAN DEVRİM DİNÇ
Doktora
Türkçe
2022
Güzel SanatlarYıldız Teknik ÜniversitesiSanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı
DOÇ. DR. LÜTFÜ KAPLANOĞLU
- The effect of visual narrative language of color codes in Youssef Chahine's cinema
Youssef Chahine sinemasında renk kodlarının görsel anlatı diline etkisi
MARİAM MAHROUS
Yüksek Lisans
İngilizce
2024
Radyo-TelevizyonEge ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ALEV FATOŞ PARSA
Assist. Prof. Dr. ELÇİN AS