Geri Dön

Üç boyutlu canlandırma sinemasında ışıklandırma yöntemlerinin anlatıya etkisi

The effect of lighting methods in three dimensional animation

  1. Tez No: 572999
  2. Yazar: ALPER İHSAN EMİROĞLU
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ FAİK KARTELLİ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Sahne ve Görüntü Sanatları, Performing and Visual Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Dokuz Eylül Üniversitesi
  10. Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Film Tasarımı Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 149

Özet

Sanal görüntü ile kaydedilmiş gerçek görüntü arasındaki farkın günden güne azaldığı günümüzde, üç boyutlu canlandırma teknikleri sinema filmlerinin dışında, çizgi diziler, televizyon ve internet reklamları, infografikler, haber bültenleri ve televizyon programları gibi pek çok medya içeriğinin üretiminde kullanılmaktadır. Üç boyutlu bilgisayar animasyonlarının, her tür medya için farklı çözümler sunabilmesi ve istenen her tür talebe cevap verebilmesi dolayısıyla çok geniş bir kullanım alanı bulunmaktadır. Dolayısıyla amaç ne olursa olsun, etkin bir anlatım herkesin ihtiyacıdır ve bunun için etkili bir görsel dil kullanma zorunluluğu bulunur. Bu tezin hazırlanması ile amaçlanan, tüm görsel sanatlar için vazgeçilmez bir anlatım aracı olan ışığın, resim ve tiyatro sanatında nasıl kullanıldığını incelemek, bu kullanımın sinema sanatınında anlatıma nasıl etki ettiğini araştırmak ve tüm bunların üç boyutlu canlandırma filmlerdeki yansımalarını görmek ve benzerlikleriyle farklılıklarını anlamaktır. Çalışmamızda canlandırma film üretiminin iş akışı içinde, ışıklandırma aşamasında kullanılan araçlar ve yöntemler, teknolojik ve estetik açılardan incelenerek sunulmuş ve üç adet farklı kara film örneğinden seçilen sahnelerin, yeniden üretim uygulaması yapılmıştır.

Özet (Çeviri)

Today, where the difference between virtual and recorded video is diminishing day by day, three-dimensional animation techniques are used in the production of many media content such as cartoons, television and internet advertisements, infographics, newsletters and television programs. Three-dimensional computer animations have a wide range of usage because they can offer different solutions for every kind of media and can respond to any kind of demand. Therefore, whatever the goal is, everyone needs an effective narrative and it is necessary to use an effective visual language for this. The aim of this thesis is to examine how light, which is an indispensable tool of expression for all visual arts, is used in painting and theater, and to investigate how this usage affects narration in cinema and to see the reflections of all these in three-dimensional animation films and to understand their differences and similarities. In this study, the tools and methods that have been used through the lighting workflow in animated film productions were examined in terms of technological and aesthetic aspects and three different scenes selected from three film-noir films were reproduced.

Benzer Tezler

  1. Canlandırma sinemasının biçimsel ve anlatısal özellikleri

    The specialities of form and narrative in animation

    EGEMEN ÖZKAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2001

    Radyo-TelevizyonAnkara Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF.DR. OĞUZ ONARAN

  2. Anime karakterlerinin seramik bünyelerde yorumlanması

    Interpretation of anime characters in ceramics

    MURAT PARALI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Güzel SanatlarHacettepe Üniversitesi

    Seramik Ana Sanat Dalı

    PROF. TUĞRUL EMRE FEYZOĞLU

  3. Türkiye'de canlandırma sineması: 'Kötü Kedi Şerafettin' örneği

    Animation in Turkey: The case of 'Kötü Kedi̇ Şerafetti̇n' (Serafettin the Bad Cat)

    CAN SAVAŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Sahne ve Görüntü SanatlarıMarmara Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ZEYNEP ÇETİN ERUS

  4. Stop motion animasyon filmlerde heykel karakter uygulaması ve örnek uygulama

    Sculpture character in stop motion animation movies and a sample application

    GAMZE DUMLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Güzel SanatlarAtatürk Üniversitesi

    Heykel Ana Sanat Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MEHMET FERRUH HAŞILOĞLU