Geri Dön

Üç boyutlu canlandırma sinemasında ışıklandırma yöntemlerinin anlatıya etkisi

The effect of lighting methods in three dimensional animation

  1. Tez No: 572999
  2. Yazar: ALPER İHSAN EMİROĞLU
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ FAİK KARTELLİ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Sahne ve Görüntü Sanatları, Performing and Visual Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Aydınlatma, Bilgisayarlı canlandırma sistemi, Sayısal sinema, Sinema, Üç boyutlu canlandırma, Lighting, Computer animation system, Digital cinema, Cinema, Three dimensional animation
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Dokuz Eylül Üniversitesi
  10. Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Film Tasarımı Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Sanal görüntü ile kaydedilmiş gerçek görüntü arasındaki farkın günden güne azaldığı günümüzde, üç boyutlu canlandırma teknikleri sinema filmlerinin dışında, çizgi diziler, televizyon ve internet reklamları, infografikler, haber bültenleri ve televizyon programları gibi pek çok medya içeriğinin üretiminde kullanılmaktadır. Üç boyutlu bilgisayar animasyonlarının, her tür medya için farklı çözümler sunabilmesi ve istenen her tür talebe cevap verebilmesi dolayısıyla çok geniş bir kullanım alanı bulunmaktadır. Dolayısıyla amaç ne olursa olsun, etkin bir anlatım herkesin ihtiyacıdır ve bunun için etkili bir görsel dil kullanma zorunluluğu bulunur. Bu tezin hazırlanması ile amaçlanan, tüm görsel sanatlar için vazgeçilmez bir anlatım aracı olan ışığın, resim ve tiyatro sanatında nasıl kullanıldığını incelemek, bu kullanımın sinema sanatınında anlatıma nasıl etki ettiğini araştırmak ve tüm bunların üç boyutlu canlandırma filmlerdeki yansımalarını görmek ve benzerlikleriyle farklılıklarını anlamaktır. Çalışmamızda canlandırma film üretiminin iş akışı içinde, ışıklandırma aşamasında kullanılan araçlar ve yöntemler, teknolojik ve estetik açılardan incelenerek sunulmuş ve üç adet farklı kara film örneğinden seçilen sahnelerin, yeniden üretim uygulaması yapılmıştır.

Özet (Çeviri)

Today, where the difference between virtual and recorded video is diminishing day by day, three-dimensional animation techniques are used in the production of many media content such as cartoons, television and internet advertisements, infographics, newsletters and television programs. Three-dimensional computer animations have a wide range of usage because they can offer different solutions for every kind of media and can respond to any kind of demand. Therefore, whatever the goal is, everyone needs an effective narrative and it is necessary to use an effective visual language for this. The aim of this thesis is to examine how light, which is an indispensable tool of expression for all visual arts, is used in painting and theater, and to investigate how this usage affects narration in cinema and to see the reflections of all these in three-dimensional animation films and to understand their differences and similarities. In this study, the tools and methods that have been used through the lighting workflow in animated film productions were examined in terms of technological and aesthetic aspects and three different scenes selected from three film-noir films were reproduced.

Benzer Tezler

  1. Hollywood canlandırma sinemasında insan doğa ilişkisi temsiline ekoeleştirel bir bakış: Tüketim kültürü ve insan egemenliğinin filmlerdeki rolü

    An ecocritical look at the representation of human-nature relationship in Hollywood animation cinema: The role of consumption culture and human sovereignty in films

    MUHAMMED ALPARSLAN ÖZKARDEŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    İletişim Bilimleriİstanbul Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ YÜKSEL BALABAN

  2. Canlandırma sinemasında kullanılan autodesk 3ds max programında catrig yazılımının sınırlılıkları ve temel prensiplere ilişkin çözüm üretme

    Limitedness of autodesk 3ds max software's catrig extension and generating solutions concerning basic principles of animation

    MESUT ÇORAK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Sahne ve Görüntü SanatlarıGazi Üniversitesi

    Uygulamalı Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. BİRSEN ÇEKEN

  3. Animasyon sinemasında Laban hareket analizinin (LMA) duygu aktarımında kullanımı: 3 boyutlu bilgisayar animasyon sahnesi örneği

    The use of Laban movement analysis (LMA) in emotion transmission in animation cinema: Example of 3 dimensional computer animation stage

    YASİN ARSLAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Sahne ve Görüntü SanatlarıAnadolu Üniversitesi

    Animasyon Ana Sanat Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ÇİĞDEM TAŞ ALİCENAP

  4. Dijital animasyon ve görsel efekt teknolojilerinin Hollywood sinemasında transmedya üzerinden kullanımlarının küreselleşmeye etkileri

    Digital animation and visual effects technologies' impact on globalization in Hollywood cinema through transmedia

    İLKAN DEVRİM DİNÇ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Güzel SanatlarYıldız Teknik Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. LÜTFÜ KAPLANOĞLU

  5. Dzİga Vertov'un Aralık Kuramı: Quay Kardeşler sinemasında“Aralıklar”

    Dziga Vertov's Interval Theory: Intervals in Quay Brothers cinema

    TUNÇEMRE DOĞRAMACI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Sahne ve Görüntü SanatlarıAnadolu Üniversitesi

    Sinema Televizyon Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SIRRI SERHAT SERTER