Anlatım ve biçim bağlamında dijital oyunların sinemaya etkisi
The effect of digital games on cinema in style and expression
- Tez No: 576242
- Danışmanlar: DOÇ. HAKAN ERKILIÇ
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Radyo-Televizyon, Sahne ve Görüntü Sanatları, Radio and Television, Performing and Visual Arts
- Anahtar Kelimeler: Anlatım, Bilgisayar teknolojisi, Biçim, Oyunlar, Sayısal oyunlar, Sinema, Expression, Computer technology, Form, Games, Digital games, Cinema
- Yıl: 2019
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Mersin Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Günümüz dünyasında dijital oyun endüstrisi ve sinema endüstrisi karşılıklı olarak birbirlerini besleyen ve etkileşim içeresinde olan endüstrilerdir. İnteraktif bir dünya olan dijital oyun endüstrisi sinema anlatasının pek çok öğesinden etkilenmiş ve gelişen bilgisayar teknolojisiyle birlikte dijital oyunlar, sinemayı kendi biçim özellikleriyle etkilemeye başlamıştır. Bu çalışma, dijital oyunlar ile sinema arasındaki ilişkinin gelişimine odaklanarak, dijital oyun biçiminden esinlenerek üretilmiş filmlerin sinemada biçim ve anlatıma olan etkilerini araştırmaktadır.
Özet (Çeviri)
In today's world, the digital game industry and the cinema industry are mutually nurturing and interacting industries. As an interactive world, the digital game industry has been influenced by many elements of cinema narrative, and with developing computer technology, digital games have begun to influence cinema with its own stylistic features. The aim of this study is to investigate the effects of films inspired by digital game style on the form and narration in cinema by focusing on the development of the relationship between digital games and cinema.
Benzer Tezler
- The effect of visual narrative language of color codes in Youssef Chahine's cinema
Youssef Chahine sinemasında renk kodlarının görsel anlatı diline etkisi
MARİAM MAHROUS
Yüksek Lisans
İngilizce
2024
Radyo-TelevizyonEge ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ALEV FATOŞ PARSA
Assist. Prof. Dr. ELÇİN AS
- Sinema anlatı yapısındaki karakter olgusunun dijital oyunlara yansıması: İnteraktif dramaturji ve kahramanlık
The reflection of the character phenomenon in the cinema narrative structure to digital games: Interactive dramaturgy and heroism
AYLİN BERNA ZAMANDAR BAŞOĞLU
Yüksek Lisans
Türkçe
2021
İletişim BilimleriEge ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. BURCU BALCI
DOÇ. DR. ZEYNEP ÖZARSLAN
- Resim ve sinema sanatları arasındaki görsel ilişkinin renk bağlamında incelenmesi
Investigation of the visual relations between painting and cinema arts in the context of color
SEZAİ ÖVER
- Sinema salonlarının kentsel bellekteki yeri: Göç bağlamında bir sinema mekânları analizi
Cinema halls' place in city's memory: An analysis about cinema places in migration context
ARDA KAYA
Doktora
Türkçe
2023
Sahne ve Görüntü Sanatlarıİstanbul ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
PROF. DR. HASAN AKBULUT
- A case study on the use of AI-generated music in video game development
Video geliştirme sürecinde yapay zeka ile üretilen müziklerin kullanımına ilişkin bir vaka çalışması
ÜLKÜ NUR NAR
Yüksek Lisans
İngilizce
2025
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiOyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)
DR. ÖĞR. ÜYESİ OZAN SARIER