Geri Dön

Anlatım ve biçim bağlamında dijital oyunların sinemaya etkisi

The effect of digital games on cinema in style and expression

  1. Tez No: 576242
  2. Yazar: BİLAL ÇAKAY
  3. Danışmanlar: DOÇ. HAKAN ERKILIÇ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Radyo-Televizyon, Sahne ve Görüntü Sanatları, Radio and Television, Performing and Visual Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Mersin Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 105

Özet

Günümüz dünyasında dijital oyun endüstrisi ve sinema endüstrisi karşılıklı olarak birbirlerini besleyen ve etkileşim içeresinde olan endüstrilerdir. İnteraktif bir dünya olan dijital oyun endüstrisi sinema anlatasının pek çok öğesinden etkilenmiş ve gelişen bilgisayar teknolojisiyle birlikte dijital oyunlar, sinemayı kendi biçim özellikleriyle etkilemeye başlamıştır. Bu çalışma, dijital oyunlar ile sinema arasındaki ilişkinin gelişimine odaklanarak, dijital oyun biçiminden esinlenerek üretilmiş filmlerin sinemada biçim ve anlatıma olan etkilerini araştırmaktadır.

Özet (Çeviri)

In today's world, the digital game industry and the cinema industry are mutually nurturing and interacting industries. As an interactive world, the digital game industry has been influenced by many elements of cinema narrative, and with developing computer technology, digital games have begun to influence cinema with its own stylistic features. The aim of this study is to investigate the effects of films inspired by digital game style on the form and narration in cinema by focusing on the development of the relationship between digital games and cinema.

Benzer Tezler

  1. Sinema anlatı yapısındaki karakter olgusunun dijital oyunlara yansıması: İnteraktif dramaturji ve kahramanlık

    The reflection of the character phenomenon in the cinema narrative structure to digital games: Interactive dramaturgy and heroism

    AYLİN BERNA ZAMANDAR BAŞOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Sahne ve Görüntü SanatlarıEge Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. BURCU BALCI

    DOÇ. DR. ZEYNEP ÖZARSLAN

  2. The effect of visual narrative language of color codes in Youssef Chahine's cinema

    Youssef Chahine sinemasında renk kodlarının görsel anlatı diline etkisi

    MARİAM MAHROUS

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Radyo-TelevizyonEge Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALEV FATOŞ PARSA

    Assist. Prof. Dr. ELÇİN AS

  3. Resim ve sinema sanatları arasındaki görsel ilişkinin renk bağlamında incelenmesi

    Investigation of the visual relations between painting and cinema arts in the context of color

    SEZAİ ÖVER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarAtatürk Üniversitesi

    Resim Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. SERHAT ERDEM

  4. Sinema salonlarının kentsel bellekteki yeri: Göç bağlamında bir sinema mekânları analizi

    Cinema halls' place in city's memory: An analysis about cinema places in migration context

    ARDA KAYA

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Radyo-Televizyonİstanbul Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HASAN AKBULUT

  5. Çevrimiçi oyunların dini ve ahlaki değerler ekseninde analizi: League of Legends örneği

    Analysis of online games on the axis of religious and moral values: The case of League of Legends

    MUKADDES BAŞOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    DinSüleyman Demirel Üniversitesi

    Felsefe ve Din Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FATİH ÇINAR