Geri Dön

Effects of microtransactions on monetization in changing mobile game trends

Değişen mobil oyun eğilimlerinde mikro satın alımların para kazanma üzerine etkisi

  1. Tez No: 618885
  2. Yazar: HASAN UĞUR ÇAKMAKÇIOĞLU
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. İBRAHİM ALTUĞ IŞIĞAN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Bilim ve Teknoloji, İletişim Bilimleri, Computer Engineering and Computer Science and Control, Science and Technology, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Oyun içi satın alımlar, Mikro satın alım, Para kazanma, Sanal eşya satın alma, Micro transactions, In-app purchases, Freemium, Monetizing, Purchasing virtual items
  7. Yıl: 2020
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 91

Özet

Cep telefonu pazarının 90'lı yılların sonlarında büyümesiyle birlikte, özellikle video oyunları için içerik ve yazılım üretiminde uzmanlaşmış çok sayıda şirket kurulmuştu. Bunun yanı sıra oyun endüstrisi dışındaki şirketlerde bu fırsatları gördü ve bu gelişmekte olan pazara yatırım yaptı. İş modelleri geliştikçe, şirketler yeni para kazanma yöntemleri geliştirdi ve 2010 yılı civarında dünya, oyun tasarımında yeni kavramlar ve yaklaşımlar ortaya koymaya başladı. Bu kavramlardan biri olan“Freemium”veya Free-2-Play pazarlama yöntemi ile oyuna ücretsiz olarak başlayan kullanıcılardan oyunu beğenmeleri durumunda ücret ödeyerek mikro eşyalar satın alabilecekleri bir model gelişmiş oldu. Bu çalışmanın amacı, Masomo'nun orijinal oyunu olan Çevrimiçi Kafa Topu ve devam oyunu olan Kafa Topu 2 adlı oyunları inceleyerek oyun içi satın alımların hem tasarım hem de para kazanma stratejilerinin zaman içinde nasıl geliştiğini gözlemlemek. Aynı temel mekanik üzerine kurulu sadece para kazanma yöntemlerinin değiştiği bir oyun ile çalışmak bu değişimi rahatça gözlemlemek için mükemmel bir fırsat sundu. Tez'in röportaj kısmında ise hâlihazırda çalışan bir yapıyı bir sonraki seviyeye nasıl değişiklikler yaparak getirdiklerini Masomo çalışanları ile konuştuk.

Özet (Çeviri)

With the growth of the mobile phone market in the late 90s, a great number of companies were founded that specialized in producing content and software, in particular, video games. Also, companies from outside the game industry saw opportunities and invested in this emerging market. As business models evolved, company came up with new monetization methods, and around 2010, the world saw the advent of the Freemium or Free-2-Play model, that introduced new concepts and approaches in game design, and was marked by its emphasis on getting player involved into micro-transactions, that is, the purchase of in-game assets. The aim of this study is to focus on a case study from Turkey, namely Masomo's original game Online Head Ball, and its sequel Head Ball 2. The Masomo example provides us with an excellent chance to observe how both design and monetization strategies evolve over time, and how a particular company learns from its own experiences as it takes an already working concept to the next level.

Benzer Tezler

  1. Mikro ödeme yöntemlerinin tüketici davranışlarına olan etkisinde kuşakların farklılaştırıcı etkisi: Video oyunları sektöründe Y ve Z kuşakları üzerinde bir araştırma

    Moderator role of generations on the effect of microtransactions on consumer behavior: A research on Y and Z generations in the video game industry

    ERDEM FURKAN AKTAŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    İşletmeİstanbul Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. H. ANIL DEĞERMEN

  2. Video ve mobil oyun sektöründe mikroişlemlerin tüketicilerin oyun başarımı algısı ve deneyimi üzerine etkisi

    The impact of micro transactions in the video and mobile gaming industry on consumer's perception of game performance and experience

    EGEMEN KARAKOYUNLAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    EkonomiSüleyman Demirel Üniversitesi

    İktisat Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. BEKİR SAMİ OĞUZTÜRK

  3. Zaman yönetiminin hemşirelerin iş verimine etkisi (İzmir Dr. Behçet Uz Çocuk hastalıkları ve cerrahisi eğitim ve araştırma hastanesi örneği)

    Effects of time management on nurses job efficiency (İzmir Dr. Behçet Uz Pediatric Desase and Surgery Training and Research Hospital Sample)

    ELİF DALKIRAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    HastanelerBeykent Üniversitesi

    İşletme Yönetimi Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ŞEFİKA DEMİRKAN

  4. Ekonomik krizlerin istihdama etkileri: Türkiye örneği

    Effects of economi̇cal cri̇si̇s on employment: The Turkey example

    ÖMER EREN HENDEK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2013

    EkonomiKırıkkale Üniversitesi

    İktisat Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. TANER TAYLAN DOĞAN

  5. Polikistik over sendromlu hastalarda siproteron asetat ve etinil estradiol içeren oral kontraseptif tedavisinin serum rezistin düzeyleri üzerine etkileri

    Effects of oral contraceptive treatment containing cyproterone acetate and ethinil estardiol on serum levels of resistin in patients with polycystic ovary syndrome.

    TUNCER KUMCULAR

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2013

    Kadın Hastalıkları ve DoğumÇanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi

    Kadın Hastalıkları ve Doğum Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. SERVET ÖZDEN HACIVELİOĞLU