Geri Dön

Bir simülasyon oyununun hemşirelik öğrencilerinin yansıtıcı düşünme becerilerine etkisi

The effect of a simulation game on nursing students' reflective thinking skills

  1. Tez No: 626800
  2. Yazar: AYŞEGÜL AÇIL
  3. Danışmanlar: PROF. DR. AYLA KEÇECİ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Hemşirelik, Nursing
  6. Anahtar Kelimeler: Hemşirelik, Hemşirelik öğrencileri, Hemşirelik eğitimi, Simülasyon oyunu, Yansıtıcı düşünme, Nursing, Nursing students, Nursing education, Reflective thinking, Simulation game
  7. Yıl: 2019
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Düzce Üniversitesi
  10. Enstitü: Sağlık Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Hemşirelik Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Hemşirelik Esasları Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 134

Özet

Araştırma, hemşirelik son sınıf öğrencilerinin yansıtıcı düşünme becerilerine“Klinik”isimli simülasyon oyununun etkisini incelemek amacıyla karma yöntem kullanılarak yapılmıştır. Power analizi sonucu 23 öğrenci gönüllülük ilkesi kapsamında araştırmaya dahil edilmiştir. Araştırma sürecinde öğrencilere haftada bir gün olmak üzere yedi (7) hafta boyunca“Klinik”isimli simülasyon oyunu uygulanmıştır.“Kişisel Bilgi Formu”,“Kolb Öğrenme Stilleri Envanteri”,“Yansıtıcı Düşünme Düzeyi Belirleme Ölçeği”,“Çözümleme Aşaması Görüşme Formu”,“İki Kolonlu Öğrenme Yazıları”ve“Oyun Görüş Anketi”aracılığı ile veriler toplanmıştır. Nicel verilerin analizinde tanımlayıcı istatistikler, bağımlı gruplar için t testi, Kruskall Wallis testi, nitel veri analizinde ise içerik analizi kullanılmıştır. Yedi (7) hafta boyunca uygulanan“Klinik”simülasyon oyununun öğrencilerin yansıtıcı düşünme düzeylerini anlamlı düzeyde arttırdığı, simülasyon oyununun öğrenciler tarafından eğlenceli bulunduğu, öğrencilere ekip duygusu hissettirdiği ve farklı bakış açıları kazandırdığı belirlenmiştir. Grup cevaplarının duyulması ise öğrenciler tarafından oyununun olumsuz bir yönü olarak belirtilmiştir. Sonuç olarak yansıtıcı düşünme becerileri gelişen öğrencilerin simülasyon oyununun yarattığı ekip çalışması ve işbirliği ortamında var olan bilgi ve düşüncelerini diğer öğrencilerle karşılaştırarak eksik bilgi, beceri ya da yanlış öğrenmelerinin farkına vardıkları bu doğrultuda yeni bilgiler edindikleri ve eksik bilgilerini tamamladıkları belirlenmiş olup, oyunla ilişkili olarak öğrencilerin motivasyonlarının arttığı ya da azaldığı saptanmıştır. Aynı zamanda öğrencilerin farklı görüşleri analiz ederek bakış açılarının ve etkili karar verme becerilerinin geliştiği ve öz güven kazandıkları da belirlenmiştir. Bu doğrultuda hemşirelik öğrencilerinin eğitim sürecinde yansıtıcı düşünme düzeylerini geliştirmeye yönelik farklı yöntem ve stratejiler kullanılarak eğitim programlarının yeniden gözden geçirilmesi ve yapılandırılması önerilmektedir.

Özet (Çeviri)

The study was carried out using mixed method to examine the effects of simulation game“The Ward”on senior nursing students' reflective thinking skills. 23 students were voluntarily participated in the study as a result of power analysis. During study, simulation game“The Ward”was conducted with students once a week for seven (7) weeks. Data were collected using“Personal Information Form”,“Kolb Learning Styles Inventory”,“Reflective Thinking Level Scale”,“Debriefing Form”,“Two-Column Writings”and“Game Wiev Survey”. Descriptive statistics, t test for dependent groups, Kruskall Wallis tests were used for analyzing quantitative data, and content analysis for qualitative data. It was detected“The Ward”administered for seven (7) weeks significantly improved students' reflective thinking skills, was considered fun, got people to feel a sense of team work and acquire new perspectives. That group answers were heard by others was stated as a negative aspect of the game. As a result, it was found students who improved their reflective thinking skills noticed their shortcomings and mislearnings by comparing their existing knowledge and opinions to those of others' in setting of teamwork and cooperation created by the game, and consequently students' motivation increased or decreased. It was also determined students improved their perspectives and effective decision-making skills by analysing different views and developed confidence. Accordingly, it is suggested nurses' educational programme be reexamined and restructured using new methods and strategies aimed at improving students' reflective thinking skills.

Benzer Tezler

  1. Hemşirelik öğrencilerinin kateter ilişkili üriner sistem enfeksiyonunu önlemeye ilişkin bilgi ve becerilerinin geliştirilmesinde sanal simülasyon oyununun etkisi

    The effect of virtual simulation game on improving nursing students' knowledge and skills regarding prevention of catheter-associated urinary tract infection

    İNCİ MERCAN ANNAK

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    HemşirelikGazi Üniversitesi

    Hemşirelik Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HÜLYA BULUT

  2. İntravenöz sıvı tedavisinin oyunlaştırılması ve oyun destekli öğretimin hemşirelik öğrencilerinin öğrenme çıktılarına etkisinin incelenmesi

    Gamification of intravenous fluid therapy and examining the effect of game-based learning on nursing students' learning outcomes

    EMİNE KURUCA ÖZDEMİR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimHacettepe Üniversitesi

    Hemşirelik Esasları Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. LEYLA DİNÇ

    PROF. DR. HAŞMET GÜRÇAY

  3. Electricity markets simulation game

    Elektrik piyasaları simülasyon oyunu

    ISHMAEL COFFIE ABUSAH

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2020

    EnerjiErciyes Üniversitesi

    Enerji Sistemleri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SALTUK BUĞRA SELÇUKLU

  4. The effects of a digital simulation game on vocabulary development of EFL students

    Bir dijital simülasyon oyununun yabancı dil olarak İngilizce öğrenen öğrencilerin kelime gelişimi üzerindeki etkileri

    GÖKCAN AYDIN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    DilbilimBoğaziçi Üniversitesi

    Yabancı Diller Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SENEM YILDIZ ERSOY

  5. The experiences of gamer and non-gamer mining engineering students in playing simulation game for educational purposes: A phenomenological study

    Oyun oynayan ve oynamayan maden mühendisliği bölümü öğrencilerinin eğitsel amaçlı simülasyon oyunu oynama deneyimleri: Bir olgu çalışması

    NEŞE SEVİM

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2014

    Eğitim ve ÖğretimOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ZAHİDE YILDIRIM

    PROF. DR. KÜRŞAT ÇAĞILTAY