MOBA integrated ability design for Voidrunner game
Voidrunner oyunu için MOBA entegre yetenek tasarımı
- Tez No: 630450
- Danışmanlar: DOÇ. DR. BARBAROS BOSTAN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: İletişim Bilimleri, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: MOBA Türü, Shooter Türü, Yetenek Dengesi, Yeteneklerin Uyumu, Bilgisayar oyunları, Oyunlar, Tasarım, Yetenek, Çevrimiçi oyunlar, MOBA Genre, Shooter Genre, Ability Balance, Harmony of Abilities, Computer games, Games, Design, Ability, Online gaming
- Yıl: 2020
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Voidrunner, hem kişisel bilgisayar hem de sanal gerçeklik için çoklu çevrimiçi savaş alanı olan üç boyutlu bir shooter oyunudur. Şahsen ben bir oyun geliştiricisi olarak Voidrunner'ın gelişimine katkıda bulundum. Bu tez çalışmasında Voidrunner oyunu hem tasarım hem de geliştirme aşamaları ile incelenmiştir. Odak noktası kurgusal savaşların yeteneklerini gelişim açısından analiz etmektir, ancak bu süreç çoğunlukla oyun tasarımına dayanır. Bu nedenle, ilgili teorik arka plan tür ve oyuncu türlerinden başlayarak açıklanmıştır. Kümülatif olarak oyun tasarım sürecinin yanı sıra gelişimsel konulara da değinilir. Gelişim sırasında amaç, pazardaki farklı türlerdeki diğer oyunlardan esinlenerek ve kıyaslanarak oynanabilir karakterler yaratmaktı. Bu sayede, oyuncular fonksiyonlarına aşina oldukları karakterlerle oynayabiliyorlardı. Böylelikle, Voidrunner oyunu analiz edilir ve oyuncu tipleri ve oyun içi karakterlerle uyumlu olarak onaylanır.
Özet (Çeviri)
Voidrunner is a three-dimensional shooter game which is also a multiple online battle arena for both personal computer and virtual reality. Personally, I have contributed to the development of Voidrunner as a game developer. In this thesis the game Voidrunner is examined through the both design and development phases. The focus is to analyze the abilities of the fictional battleships in terms of development, yet this process mostly relies on the game design. Therefore, the related theoretical background is explained starting from the genre and player types. Cumulatively game design process as well as the developmental issues are referred. During the development the aim was to create playable characters in comparison and with inspiration from the other games of different genres in the market. By this means, the players were able to play with the characters that they were familiar in function. Hereby, the Voidrunner game is analyzed and confirmed as compatible with player types and in-game characters.
Benzer Tezler
- Unconventional gas system characteristics and depositional environment modeling of silurian mudstones: Central Taurides and western Pontides, Turkey
Siluriyen çamurtaşlarının geleneksel olmayan gaz sistem özellikleri ve depolanma ortamının modellemesi: Orta Toroslar ve batı Karadeniz kuşağı, Türkiye
ZEYNEP DÖNER
Doktora
İngilizce
2021
Jeoloji Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiJeoloji Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. MUSTAFA KUMRAL
- 3um N-kuyu CMOS teknolojisi ile test kırmığı tasarımı ve tranzistor eşik gerilimi ayarı
Test chip design for 3 um N-well CMOS fabrication technology and threshold voltage adjustment
ZEYNEP D. TOROS
Yüksek Lisans
Türkçe
1991
Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiPROF.DR. DURAN LEBLEBİCİ
- Göksu nehri ve Tarsus çayı (Mersin) arasında yer alan akarsuların morfometrik, hidrolojik ve hidrokimyasal özelliklerinin araştırılması
Investigation of the morphometric, hydrological and hydrochemical properties of the rivers located between Goksu river and Tarsus river (Mersin)
ÜMİT YILDIRIM
Doktora
Türkçe
2018
Çevre MühendisliğiMersin ÜniversitesiJeoloji Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. CÜNEYT GÜLER
- Doğu-batı ilişkileri ve nükleer güç
Başlık çevirisi yok
KADRİ KEMAL GÜNEŞ
Doktora
Türkçe
1987
Uluslararası İlişkilerAnkara ÜniversitesiSiyaset Bilimi ve Kamu Yönetimi Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. ORAL SANDER
- İnkoherent saçılma fonksiyonu S (x,Z)'nin atom numarasına göre değişimi
Investigation dependent on the atomik number on incoherent scattering function
PAŞA YALÇIN
Yüksek Lisans
Türkçe
1998
Fizik ve Fizik MühendisliğiAtatürk ÜniversitesiFizik Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. YAKUP KURUCU