Geri Dön

Procedural city generation based on cellular automaton

Hücresel otomata tabanlı işlemsel şehir üretimi

  1. Tez No: 641211
  2. Yazar: MELEK BÜŞRA TEMUÇİN
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ İLKER KOCABAŞ, YRD. DOÇ. DR. KAYA OĞUZ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Hücresel otomasyon, Cellular automata
  7. Yıl: 2020
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Ege Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Uluslararası Bilgisayar Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)
  12. Bilim Dalı: Bilgi Teknolojileri Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Karmaşıklıkları ve içerdikleri farklı öğeler nedeniyle şehirlerin üç boyutlu modellerini insan eliyle oluşturmak zordur. Bu çalışma sanal şehirlerin üç boyutlu modellerini algoritmik olarak üretecek bir dizi yöntem sunmaktadır. İlk olarak hücresel otomata ile matris üzerinde şehirlerin planı oluşturulmaktadır. Yol ağı ve bina alanlarından ibaret olan bu öncül plan çizge yapısına dönüştürülmekte, elde edilen çizgeler bir dizi işlemden geçirilerek matrisin mazgal yapısından kurtarılmaktadır. Son olarak, bu çizgeler ile şehrin üç boyutlu modeli üretilmektedir. Sonuçlar ümit vericidir; şehirler minimal girdi ile ortalama bir bilgisayar üzerinde bir dakikadan kısa bir sürede üretilebilmektedir ve oluşturulan şehir tekrarlayan algoritmik yapılar içermek yerine organik görünüme sahiptir.

Özet (Çeviri)

Due to their size and complexity, 3D city models are difficult to create manually. We propose a set of methods to procedurally generate 3D models of virtual cities. The city layout is generated by cellular automata that produces a road network and building zones with an organic feeling. This initial layout is converted to a graph-based intermediary form, and then relieved from the grid-based structure of the matrix. Finally, the 3D model of the virtual city is generated using these graphs. The results are promising on both accounts; cities can be created under a minute with minimal required input, and the resulting virtual city looks organic, rather than an algorithmic layout that has repeating patterns.

Benzer Tezler

  1. Sürdürülebilir toplu konut yerleşmesi tasarımı için Pareto genetik algoritmaya dayalı bir model önerisi: SSPM

    A model for sustainable site layout design with pareto genetic algorithm: SSPM

    YAZGI AKSOY

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2016

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÜLEN ÇAĞDAŞ

  2. Design a community-power-based 100% renewable energy city

    Topluluk enerjisinden yararlanarak %100 yenilenebilir enerjiyle çalışacak bir kentin tasarımı

    SEYED PEJMAN RAZAVI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2018

    EnerjiMarmara Üniversitesi

    Mühendislik Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. TANAY SIDKI UYAR

    DR. EGEMEN SULUKAN

  3. Yeni nesil matematik sorularına ilişkin ortaokul matematik öğretmenlerinin yaklaşımlarının incelenmesi

    Examınatıon of the mıddle school mathematıcs teacher's approaches related to new generatıon's mathematıcs qeestıons

    HAKAN UZUN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Eğitim ve ÖğretimGaziantep Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ GÜLAY AGAÇ

  4. Oyun motoru ve coğrafi bilgi sistemleri kullanılarak taşkın simülasyonunun geliştirilmesi

    Development of flood simulation using game engine and geographic information systems

    ABDULKADİR ÖZTÜRK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Coğrafyaİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Uygulamaları Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ MUHAMMED ENES ATİK

  5. Modeling and populating virtual cities: Automatic production of building models and emergency crowd simulation

    Sanal şehir modelleme ve nüfuslandırma: Otomatik bina modeli üretimi ve acil durumlar icin kalabalık simülasyonu

    OĞUZCAN OĞUZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2008

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

    DOÇ. DR. UĞUR GÜDÜKBAY