Geri Dön

Exploring augmented reality technology as a design representation tool for enhancing the product development process in industrial design education

Endüstriyel tasarım eğitiminde ürün geliştirme sürecini desteklemek için tasarım temsil aracı olarak artırılmış gerçeklik teknolojisinin araştırılması

  1. Tez No: 647808
  2. Yazar: ALPER KARADOĞANER
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. NAZ AYŞE GÜZİDE ZEHRA BÖREKÇİ
  4. Tez Türü: Doktora
  5. Konular: Endüstri Ürünleri Tasarımı, Industrial Design
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2020
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Endüstri Ürünleri Tasarımı Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 393

Özet

Tasarım temsil araçları, endüstriyel tasarım öğrencileri için ürün geliştirme sürecindeki en önemli araçlardan biridir. Öğrenciler bu araçları, masa kritikleri ve jüri sunumları sırasında geliştirdikleri form ve mekanizma gibi ürün özelliklerini açıklamak ve öğretim elemanlarından geri bildirim almak üzere kullanmaktadırlar. Tasarım öğrencilerinin öğretim elemanları ile etkileşime girdiği masa kritikleri, tasarım stüdyosu eğitiminin güçlü ve merkezi bir aracı olarak görülmektedir. Tasarım temsil araçları, öğrencilerin sunumlarını ve öğretim elemanlarıyla etkileşimini geliştirmek için masa kritiklerinde önemli bir yere sahiptir. Bu etkileşim, temel olarak, öğrencilerin ürün özelliklerini nasıl geliştirdiklerine ve ilerlettiklerine dayanmaktadır. Ürün özellikleri ve tasarım temsil araçları arasındaki ilişkiyi anlamak, öğrencilerin ürün geliştirme sürecinin tasarım temsil araçlarının doğru kullanımıyla nasıl geliştirilebileceğini anlamak için önemlidir. Bu ilişkiyi anlamak, gelişmekte olan Artırılmış Gerçeklik (AG) teknolojisinin ürün geliştirme sürecine, özellikle masa kritiklerine, destekleyici bir tasarım temsil aracı olarak nasıl entegre edilebileceğini ortaya çıkarmak için önemlidir. İlk olarak, endüstriyel tasarım öğrencilerinin mevcut ürün geliştirme sürecinin incelendiği bir çalışma yapılmıştır. Çalışmanın sonucunda ürün özellikleri ile tasarım temsil araçları arasındaki ilişkiyi gösteren Tasarım Temsil Araçları (TTA) çerçevesi oluşturulmuştur. Ek olarak, AG teknolojisi için ürün özelliklerinin gereksinimleri tanımlanmış, ve AG'in ürün geliştirme sürecine nasıl entegre edilebileceğini gösteren AG Etkileşim çerçevesi önerilmiştir. Bu çalışmanın bulgularına dayanarak, AG teknolojisinin ürün geliştirme sürecine entegrasyonunun potansiyellerini ve etkilerini araştırmak için ikinci bir çalışma yapılmıştır. Bu çalışma, AG teknolojisinin destekleyici bir tasarım temsil aracı olarak ürün geliştirme sürecine birçok fayda ve potansiyele sahip olduğunu ortaya koymuştur.

Özet (Çeviri)

Design representation tools are among the most important mediums for industrial design students in the product development process. Students use these tools to explain their products and product aspects, such as form and mechanism, during their presentations in desk crits and juries in order to get feedback from the tutors and continue with design development. Desk crits are seen as a powerful and central medium of design studio education, in which design students interact with the tutors. Design representation tools are vital for desk crits to enhance the presentations of design students and the interaction between the students and the tutors, mainly based on the progress about product aspects in their design solutions. Understanding the relationship between the product aspects and design representation tools is vital to find out how the product development process can be enhanced with the proper use of design representation tools. Understanding this relationship is also essential for exploring how Augmented Reality (AR) as a developing technology can be integrated as a supportive design representation tool during the product development process, especially desk crits. First, a study was conducted to explore the current product development process of industrial design students. As a result of this study, the Design Representation Tool (DRT) framework showing the relationship between the product aspects and design representation tools is developed. In addition, product aspects' requirements for AR technology are identified, and AR Interaction framework is offered to show how AR can be integrated into the design process. Based on the findings of this study, a second study was conducted to explore the potentials of AR technology and the effects of its integration into the product development process. This study revealed that AR technology has many benefits and potentials for the product development process as a supportive design representation tool.

Benzer Tezler

  1. Mimari tasarım sürecinin erken aşamasında kullanılacak artırılmış gerçeklik uygulamalarının geliştirilmesi için bir yöntem önerisi

    A new approach for development of a mobile augmented reality application to be used in the early phases of the architectural design process

    MAHMUT ÇAĞDAŞ DURMAZOĞLU

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. LEMAN FİGEN GÜL

  2. Designing and testing a virtual reality online shopping application

    Sanal gerçeklik ortamında bir e-alışveriş uygulamasının tasarlanması ve test edilmesi

    EKİN KILIÇ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2021

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. LEMAN FİGEN GÜL

  3. Virtual reality applications in urban design: Unveiling potentials and future directions

    Kentsel tasarımda sanal gerçeklik uygulamaları: Potansiyellerin ve gelecek yönelimlerin belirlenmesi

    IŞIK SEVİNÇ KESKİN MERCAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kentsel Tasarım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÜLDEN DEMET ORUÇ ERTEKİN

  4. Kentsel yürüme deneyiminin bir parçası olarak sergi mekanları: İstanbul için mekan tabanlı bir mobil uygulama önerisi

    Exhibition spaces as part of urban walking experience: A space-based mobile application proposal for İstanbul

    YAĞMUR AYDEMİR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    İç Mimari ve Dekorasyonİstanbul Teknik Üniversitesi

    İç Mimari Tasarım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SENİYE BANU GARİP

  5. Duvar sanatında artırılmış gerçeklik deneyimi

    Augmented reality experience in wall art

    CEMİLE ALADAĞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Güzel SanatlarÇankırı Karatekin Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Sanat Dalı

    DOÇ. SERKAN VURAL