Geri Dön

Development of adaptive serious games for the training of children with specific learning disabilities

Özgül öğrenme güçlüğü olan çocukların eğitsel alıştırmaları için uyarlanabilir ciddi oyunlar geliştirilmesi

  1. Tez No: 647826
  2. Yazar: OĞUZCAN YILDIRIM
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ELİF SÜRER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Bilim ve Teknoloji, Mühendislik Bilimleri, Computer Engineering and Computer Science and Control, Science and Technology, Engineering Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2020
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
  10. Enstitü: Enformatik Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Modelleme ve Simülasyon Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 89

Özet

Teknolojideki ve video oyunlarındaki yeni gelişmeler, video oyun sektörünün özellikle eğitim, sağlık ve askeri alanlarda“ciddi oyunlar”adı altında önemli roller almaya başlamasını sağlamıştır. Yapılan çalışmalar, çocuklar ve gençler arasında bilgisayar oyunu oynamanın ne kadar yaygın olduğunu ve ciddi oyunların öğrenme sürecini sürükleyici ve etkileşimli platform oluşturarak kolaylaştırdığını ortaya çıkarmaktadır. Son zamanlarda ciddi oyunlar özgül öğrenme güçlüğüne (ÖÖG) sahip çocukların teşhisinde ve eğitiminde kullanılmaya başlanmıştır. Ancak bu çalışmalar sadece bir veya iki tip ÖÖG'ye aynı anda odaklanmaktadır. ÖÖG'yi daha geniş açıdan ele alabilmek için bu tezde beş farklı ciddi oyun her tür ÖÖG'ye sahip çocuğun eğitiminde kullanabilmek için tasarlanmış ve geliştirilmiştir. İki ayrı katılımcı grubuna —10 eğitimci ve 25 öğrenci— kullanılabilirlik testleri ve oynama esnasında sesli düşünme metotları uygulanmıştır. Çalışmanın ikinci kısmında, beş oyun arasından seçilen iki oyuna kural tabanlı uyarlanabilir zorluk seviyesi eklenmiş ve öğrenciler tarafından test edilmiştir. Sonuçlar iki katılımcı grubunun da ciddi oyunların bütünsel bir eğitsel alıştırma materyali olarak herhangi bir tür ÖÖG'ye sahip çocukların eğitiminde kullanılmasına olumlu baktığını göstermiştir. Ayrıca, öğrenciler oyunların otomatik olarak kendi performanslarına göre seviye değiştirdiği uyarlanabilir zorluk seviyesinde oyunları oynarken daha iyi sonuçlar elde etmişlerdir.

Özet (Çeviri)

Recent developments in technology and the video game industry enabled video games to play essential roles, especially in education, health, and military services under the umbrella term serious games (SGs). Recent studies show that playing computer games is common among children and teenagers, and SGs ease the learning process by providing immersive and interactive platforms. Recently, SGs have been used as an alternative method in education and diagnosis of children with a specific learning difficulty (SpLD). However, these studies have focused on only one or two types of SpLD at the same time. To analyze a broader range of SpLD, in this thesis, five different SGs were designed and developed in order to be used in the training of children with any SpLD. Usability tests were applied to two different participant groups —10 educators and 25 students with SpLD— while they played the games during which think-aloud protocols were implemented. In the second part of this study, a rule-based adaptive difficulty level enhanced the two of the five games, and these modified games were played and tested by the students. The results show that both participant groups had a positive attitude on using SGs together with a complete training tool for students with any type of SpLD. Also, students performed better when they played the adaptive difficulty levels since the games were adjusted automatically due to their performance.

Benzer Tezler

  1. Oyun tabanlı uyarlanabilir sistemlerde öğrenci değerlendirmesi için kriterlerin belirlenmesi

    Determination of evaluation criteria for student evaluation in game-based adaptive systems

    TUĞÇE KARADENİZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimTrabzon Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ALİ KÜRŞAT ERÜMİT

  2. Diyarbakır Deva (Deve) Hamamı'nın Restorasyonu ve yeniden işlevlendirilmesine yönelik bir öneri

    A proposal for the restoration and adaptive re-use of Diyarbakir Deva (camel) Bath

    ÖMER VEHBİ HAKSEVEN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    MimarlıkMimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. BURCU SELCEN COŞKUN

  3. Robot kollarının adaptif kontrolü

    Adaptive control of robot arms

    K.FATİH DİLAVER

  4. Investigation of the energy metabolism of helicobacter-activated B cells

    Helikobakter ile aktive edilmiş B hücrelerinin enerji metabolizmasının araştırılması

    MEHMET ÇALÇI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Allerji ve İmmünolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Moleküler Biyoloji-Genetik ve Biyoteknoloji Ana Bilim Dalı

    PROF. AYÇA SAYI YAZGAN

  5. Parsiyel transekte edilip primer tamir edilen rat abdominal aortlarında deksametazonun intimal hiperplaziye etkisi

    Parsiyel transekte edilip primer tamir edilen rat abdominal aortlarinda deksametazonun i̇ntimal hiperplaziye etkisi

    ÇAĞLA CANBAY SARILAR

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Göğüs Kalp ve Damar Cerrahisiİstanbul Üniversitesi

    Kalp ve Damar Cerrahisi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÖMER ALİ SAYIN