Geri Dön

Çoklu ortam veri tabanları tasarımı

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 66229
  2. Yazar: OKTAY YUNUS
  3. Danışmanlar: PROF. DR. MİTHAT UYSAL
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Veri tabanı tasarımı, Database design
  7. Yıl: 1997
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Bilimleri Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

ÖZET ÇOKLU ORTAM VERİ TABANLARI TASARIMI Bilgisayar çağının başlaması ile insanlar arasındaki iletişim daha da kolay ve hızlı hale gelmiştir. Çoklu ortam sistemlerinin geniş alanlarda kullanımı ile büyük atılım yapılmıştur. Bilgisayar grafiği, renkli resimler ve hareketli video görüntülerinin her alanda kullanımı ile daha büyük gelişmeler kaydedilecektir. Sayısal çoklu ortam bilgisayar sistemlerinin tam olarak kullanılmasıyla, insanlar arasındaki işbirliği ve insan ile bilgisayar arasındaki ortak yaşam gelişecektir. Bu çalışmada çoklu ortam sistem tasarımı (özellikle bilgisayar grafiği) üzerinde durulmuştur. Bilgisayar grafiğinin görüntü işlemedeki temel problemleri; döndürme, öteleme, kırpma ve gölgelendirmedir. Burada uygulama olarak problemlerden biri olan gölgelendirme seçilmiştir. Gölgelendirme nesne uzayının daha iyi anlaşılmasını sağladığı gibi aynı zamandan da resmin daha gerçekçi görünmesini sağlar. Gölgelendirme teknikleri fotoğraf kalitesinde gerçeğe çok yakın (photo-realistic) ve fotoğraf kalitesinde olmayan olarak ikiye ayrılabilir. Fotoğraf kalitesinde gölge üreten algoritmalar çok iyi sonuç vermelerine karşın çok yavaş olduklarından dolayı etkileşimli sistemler için uygun değildirler. Uygulama olarak fotoğraf kalitesinde olmayan gölgelendirme yapan ikili bölge bölümleme algoritması kullanılmıştır. Bu algoritma ile üç boyutlu uzayda gerçek zamanda gölge oluşturmak mümkündür. Uygulamayı gerçekleştirmek için C++ programlama dili kullanılmıştır. 25

Özet (Çeviri)

SUMMARY MULTIMEDIA DATABASES DESIGN The movement, a part of the evolution of information technology since the early days of computing, gained momentum with the widespread use of multimedia systems. Methods for managing computer graphics, color images, an motion video will lead to even greater changes. When fully digital multimedia computing systems are readily available, we will have powerful tools for improving human-human collaboration and human-computer symbiosis. ' The present paper considers the main concepts of multimedia system design, especially computer graphics. Main problems of computer graphics are translating, rotating, clipping and shadowing. We chose shadow generation for an application software. The presence of shadows in an image helps viewer to better understand the spatial relationship between objects, is vital for applications such as architectural planning and increases the apperance of reality that a pictute provides. Shadowing thecniques are split into as photo-realistic an non-photo-realistic techniques. Photo-realistic techmiques give excellent but slow results while non-photo-realistic thecniques give fast results (but worse). C++ is used as a programmin language to develop the application. 26

Benzer Tezler

  1. Kaos tabanlı yeni bir çoklu ortam şifreleme aracının geliştirilmesi

    Development of a new multimedia encryption tool based on chaos

    TANKUT KURT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Elektrik ve Elektronik MühendisliğiSakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi

    Elektrik-Elektronik Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. METİN VARAN

  2. Design and implementation of multimedia database applications

    Çoklu ortam veri tabanı uygulamalarının tasarımı ve gerçekleştirimi

    RAMAZAN SAVAŞ AYGÜN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    1998

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ADNAN YAZICI

  3. Content-based multimedia information retrieval

    İçeriğe-dayalı çoklu-ortam bilgi erişimi

    EBRU ÇOLAKOĞLU

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    1998

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolDokuz Eylül Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ESEN ÖZKARAHAN

  4. Çoklu etmen ortamında nesne tabanlı dağıtık bellek paylaşımı

    Distributed object sharing in the multi-agent environment

    METEHAN PATACI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. NADİA ERDOĞAN

  5. Analysis of visual design principles in art and architecture by computer vision and learning based model

    Sanat ve mimaride görsel tasarım prensiplerinin bilgisayarlı görü ve öğrenme tabanlı model ile analizi

    GÖZDENUR DEMİR

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ASLI KANAN