Geri Dön

Dijital çağda bilgisayar animasyonları üzerine bir inceleme: Pixar evreni

A study on computer animations in digital age: Pixar universe

  1. Tez No: 682054
  2. Yazar: MUSTAFA FIRAT
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. HÜLYA TOKGÖZ ŞAHİNER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2021
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Altınbaş Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Plastik Sanatlar Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Grafik Tasarımı Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 147

Özet

“Dijital Çağda Bilgisayar Animasyonları Üzerine Bir İnceleme Pixar Evreni”adlı bu çalışmada; günümüz dijital teknolojilerin ve yazılımların olanaklı kılmış olduğu bilgisayar ile görüntü üretimi ve bu teknolojik yeniliklerin gelişmesinde öncü stüdyo konumunda olan Pixar animasyon stüdyolarının sürece katkısı incelenmiştir. Bu çalışmanın başladığı 2019 yılında“Dijital animasyon”ve“Pixar Animasyon Stüdyoları”özelinde Türkiye'de geniş kapsamlı bir inceleme gerçekleştirilmediği ve bu alanda ciddi bir literatür eksikliği olduğu görülmüştür. Bundan kaynaklı Pixar Animasyon Stüdyoları ve Dijital animasyon özelinde teknik, kavramsal gibi olgular başta olmak üzere farklı disiplinler arası yaklaşımlar sergilenmiştir. Bu inceleme çalışması kapsamında veri toplama amaçlı genel tarama modellerinden literatür taraması yöntemi kullanılmıştır. Tez üç ana bölümde incelenmektedir. İlk bölümde; tezin yol haritası belirlenmiştir. Bu bağlamda tezin, literatür taraması, metodolojisi, amacı ve yöntemi, kavramsal çerçevesi ve araştırmanın problemleri belirlenmiştir. İkinci bölümde; animasyon kavramını daha iyi irdelemek adına animasyon nedir, nasıl ortaya çıkmıştır, çeşitleri nedir gibi sorulara cevap verilmiştir. Aynı zamanda animasyonun insanlar üzerindeki etkisinin incelenmesi için kısa bir değerlendirme yapılmıştır. Burada animasyonun sosyo ekonomik, sosyo kültürel ve endüstriyel etkileri incelenmiştir. Tezin son bölümünde ise, Pixar evreni özelinde incelemeler yapılmıştır. Pixar Animasyon Stüdyolarının gelişim süreci, bilgisayarlı animasyon üretimindeki konumu ve katkıları, geliştirmiş oldukları teknolojik yenilikler incelenmiştir. Bunun yanı sıra Pixar Animasyon Stüdyoları tarafından üretilen uzun metrajlı animasyon filmlerine teknik ve teknolojik bakımdan bir inceleme gerçekleştirilmiştir. Sonuç olarak; Pixar animasyon stüdyolarının üretmiş oldukları uzun metrajlı animasyon filmleri ile hareketli dijital görüntü üretimine teknik ve yaratıcı düzeylerde animasyon endüstrinin gelişmesinde global ölçekte gelişmesine ve kurumsallaşma sürecine katkısı ve önemi görülmektedir.

Özet (Çeviri)

“A review of Computer Animation in the Digital Age Pixar Universe”in this study; The contribution of Pixar Animation Studios, which are the major developers in the development of these technological innovations, to the process of developing images with computers made possible by modern digital technology and software, were researched. When this research began in 2019, it was discovered that“digital animation”and“Pixar Animation Studios”had not conducted a comprehensive examination in Turkey, and that there was a serious lack of literature in this field. Pixar Animation Studios and the digital animation special have demonstrated various interdisciplinary approaches, particularly in terms of technical and conceptual phenomena. The method of scanning literature from generalized scanning models was utilized to acquire data for this study. This study is divided into three main sections. In the first part, the road map of the thesis was determined. In this context, the thesis, literature review, methodology, purpose and method, conceptual framework, problems and hypotheses of the research were realized. In the second part, inquiries such as“what is animation”,“how it appeared”, and“what are its varieties”are answered in order to fully understand the concept of animation. Meanwhile, a brief assessment of the impact of animation on people was executed. The socioeconomic, sociocultural, and industrial implications of animation are examined in this study. Review of the Pixar Universe were undertaken in the dissertation's third part. The Pixar Animation Studios' development process, their role and contribution in digitalized animation production, and the technological advancements that the Pixar Universe developed have all been studied. As a conclusion, Pixar Animation Studios contributions and significance to the development and institutionalization process of the animation industry at the technical and creative levels with the feature-length animated films produced.

Benzer Tezler

  1. Düşüncenin eskizle anlatımı ve mimari tasarımdaki önemi

    Başlık çevirisi yok

    MELİKE DURUSOY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    İç Mimari ve DekorasyonMaltepe Üniversitesi

    İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Ana Sanat Dalı

    PROF. DR. NURİ TEMİZSOYLU

  2. Deep fake image detection based on deep learning using a hybrid CNN-LSTM with machine learning architectures as classifier

    Makine öğrenme mimarileri kullanılarak hibrid CNN-LSTM ile derin öğrenmeye dayalı deep fake görüntü tespiti

    OMAR ALFAROUK AL-DULAIMI

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolAltınbaş Üniversitesi

    Elektrik ve Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SEFER KURNAZ

  3. Enhancing cybersecurity: A machine learning-driven filter method for detecting phishing and malicious urls in online environments

    Cyber güvenliğini geliştirmek: Online ortamlarda fişleme ve kötücül url'leri tespit etmek için makine öğrenmesi tabanlı bir filtre yöntemi

    SYED MUHAMMAD IFTIKHAR MEHDI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolAntalya Bilim Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ASLI BAY

  4. Disiplinler arası proje geliştirmede nesnelerin interneti (IoT) deneyimi: Bilişim teknolojileri ve fen bilgisi öğretmen adayları örneği

    Internet of things (IoT) experiences in developing interdisciplinary projects: Example of information technologies and science teacher candidates

    ALİYE SARAÇ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Bilim ve TeknolojiMarmara Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. NESRİN ÖZDENER DÖNMEZ

  5. Machine learning based approach for text summarization

    Metin özetlemesi için makine öğrenmesi tabanlı yaklaşım

    HASSAN SHAHBAZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolAltınbaş Üniversitesi

    Bilgi Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ABDULLAHİ ABDU IBRAHIM