Geri Dön

Gameplay analysis with graph theory: a sid meier's civilization inspired case study

Çizge kuramı ile oyun analizi: sıd meıer's cıvılızatıon'dan ilham alan bir vaka çalışması

  1. Tez No: 682708
  2. Yazar: TARIK KEÇELİ
  3. Danışmanlar: PROF. DR. CAFER ÇALIŞKAN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2021
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Antalya Bilim Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Elektrik ve Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Eğlence amaçlı kullanılan oyunlar araştırma çalışmalarında muhtemel deneysel alanlar olarak kullanılmıştır. Bu alanlar içerisinde matematiksel analiz, yapay zekâ ve bireysel davranış dahil olmakla birlikte, bu alanlarla sınırlı değildir. Modern bilgisayarların sahip olduğu hesaplama kabiliyetleri bu oyunları sadelikten çıkarıp daha karmaşık kuralları barındırabilecek bir hale getirmiştir. Böylelikle, video oyunlarınınn gelişimine yol açmıştır. Bu çalışma sıra odaklı strateji oyunlarından Sid Meier's Civilization oyun serisini matematiksel analiz ve oynanış değerlendirmesi için örnek bir senaryo olarak kullanmıştır. Özellikle, graph teorisinin oyun değerlendirmesi için uygunluğu; orijinal oyundan ilham alınıp konsept olarak geliştirilen bir oyun üzerinden gösterilmiştir.

Özet (Çeviri)

Traditional games with entertainment purposes have been used as potential experimental areas for research activities which include but not limited to mathematical analysis, artificial intelligence and human behavior. The computational capabilities of modern computers have increased the complexities of these games and eventually formed the generation of video games. This study takes the turn-based strategy video game franchise Sid Meier's Civilization as a sample case for mathematical analysis and gameplay evaluation. Specifically, the suitability of graph theory in the evaluation of the game has been explained along with a conceptually developed game to resemble the Civilization's core gameplay.

Benzer Tezler

  1. Designing a two-player majority coloring game with a user interface

    İki oyunculu çoğunluk boyama oyununun kullanıcı arayüzü ile tasarımı

    GÜLCE BAYSAL

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2025

    MatematikBoğaziçi Üniversitesi

    Endüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. TINAZ EKİM

  2. Generating meaningful interactions between non-playable game characters for adaptive gameplay

    Uyarlanabilir oynanış için oyuncu olmayan karakterler arasında anlamlı etkileşimler oluşturulması

    MUHTAR ÇAĞKAN ULUDAĞLI

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİzmir Ekonomi Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. KAYA OĞUZ

  3. Anasınıfı öğretmeninin okuma yazmaya ilişkin yeterlilik algıları ile okuma yazma öğretiminde oyun kullanımı hakkındaki görüşlerinin karşılaştırılması

    The comparison of kindergarden teacher' s perception of adequacy related to reading- writing skills and her opinions on making use of games in teaching reading and writing

    HALİDE ÖZKAYA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Eğitim ve Öğretimİstanbul Aydın Üniversitesi

    İlköğretim Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AYLİN SÖZER ÇAPAN

  4. Ergenlerde dijital oyun bağımlılığı ve öfkeyi ifade etme biçimleri arasındaki ilişkinin incelenmesi

    Examination of the relationship between digital game addiction and forms of expressing anger in adolescents

    GİZEM ÇAKICI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    PsikolojiHaliç Üniversitesi

    Klinik Psikoloji Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ AYŞEGÜL YETKİN

  5. Çok oyunculu dijital oyunlarda oyun oynama pratikleri: MOBA ve MMORPG oyunlar üzerine karşılaştırmalı bir inceleme

    Gameplay practices in digital multiplayer games: A comparative analysis of MOBA and MMORPG games

    MUHAMMED RAŞİT GÜR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Radyo-Televizyonİstanbul Arel Üniversitesi

    Medya ve Kültürel Çalışmalar Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ KENAN DUMAN