How diegetic user interfaces in games affect believability,immersion, and embodiment for players?
Başlık çevirisi mevcut değil.
- Tez No: 725211
- Danışmanlar: Belirtilmemiş.
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Dilbilim, Linguistics
- Anahtar Kelimeler: immersion, embodiment, diegesis, user interface, first person video games, iterative process, UI types
- Yıl: 2018
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Goldsmiths, University of London
- Enstitü: Yurtdışı Enstitü
- Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 78
Özet
Özet yok.
Özet (Çeviri)
Games today started to use immersion as more of a core design principle. Looking into diegetic user interfaces (UI) can possibly open possibility to increase the player's immersion into the game and hence improve their experience. This dissertation presents my research and findings about how diegetic user interfaces affect believability, immersion, and embodiment for players through the development process of the game ChronoFold. The senses of immersion, embodiment, involvement, engrossment, satisfaction, and enjoyment during playing a first person video game and the relationship with UI types will be the main focus of this research. After a literature review through related concepts, theories and applications, the dissertation continues with presenting the iterative development process of my final project ChronoFold based on its playtest results, findings, and future development plans. ChronoFold is a first person puzzle game that had been developed by a team of three. The results demonstrated how diegetic UI can be utilised in an effective way to increase the player's immersion into the game.
Benzer Tezler
- A threat exceeding the diegetic universe:The Last Horror Movie
Film evrenini aşan bir tehdit: Son Korku Film
OĞUZHAN DURSUN
Yüksek Lisans
İngilizce
2017
Radyo-TelevizyonKadir Has ÜniversitesiSinema Televizyon Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. DEFNE TÜZÜN
- Edebiyat, tiyatro ve sinema arayüzünde uyarlama: Hamlet'in minör izdüşümleri
Adaptation within the interspaces of literature, theatre and cinema: The minor projections of Hamlet
ASLI ŞAHİNKAYA
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Radyo-TelevizyonBaşkent ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ŞEBNEM PALA GÜZEL
- Politics of location: Spatial images and imaginings in David Greig's plays
Mekan politikaları: David Greig'in oyunlarında mekansal imge ve yaratımlar
LEBRİZ SÖNMEZ
Doktora
İngilizce
2017
Sahne ve Görüntü Sanatlarıİstanbul Aydın Üniversitesiİngiliz Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. DİLEK İNAN
- Modern sonrası tiyatroda mimesis-diegesis ilişkisinin dönüşümü
The transformation of the mimesis-diegesis relationship in the post-modern theater
ZEYNEP ERDAL ÖZTOPANLAR
Doktora
Türkçe
2023
Sahne ve Görüntü SanatlarıDokuz Eylül ÜniversitesiSahne Sanatları Ana Sanat Dalı
PROF. DR. ASLIHAN ÜNLÜ
- Visual adaptations of the English novel: Film adaptations of the novel Frankenstein ? Frankenstein, 1931, Mary Shelley's Frankenstein, 1994
İngiliz romanının görsel uyarlamaları: Frankenstein romanının film uyarlamaları - Frankenstein, 1931, Mary Shelley?s Frankenstein, 1994
ÖZLEM GÜLGÜN GÜNER
Doktora
İngilizce
2009
İngiliz Dili ve Edebiyatıİstanbul ÜniversitesiBatı Dilleri ve Edebiyatları Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. MURAT SEÇKİN