How diegetic user interfaces in games affect believability,immersion, and embodiment for players?
Başlık çevirisi mevcut değil.
- Tez No: 725211
- Danışmanlar: Belirtilmemiş.
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Dilbilim, Linguistics
- Anahtar Kelimeler: immersion, embodiment, diegesis, user interface, first person video games, iterative process, UI types
- Yıl: 2018
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Goldsmiths, University of London
- Enstitü: Yurtdışı Enstitü
- Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 78
Özet
Özet yok.
Özet (Çeviri)
Games today started to use immersion as more of a core design principle. Looking into diegetic user interfaces (UI) can possibly open possibility to increase the player's immersion into the game and hence improve their experience. This dissertation presents my research and findings about how diegetic user interfaces affect believability, immersion, and embodiment for players through the development process of the game ChronoFold. The senses of immersion, embodiment, involvement, engrossment, satisfaction, and enjoyment during playing a first person video game and the relationship with UI types will be the main focus of this research. After a literature review through related concepts, theories and applications, the dissertation continues with presenting the iterative development process of my final project ChronoFold based on its playtest results, findings, and future development plans. ChronoFold is a first person puzzle game that had been developed by a team of three. The results demonstrated how diegetic UI can be utilised in an effective way to increase the player's immersion into the game.
Benzer Tezler
- Dıegetıc dıffıculty systems as a desıgn trend:a comparatıve analysıs between supergıant games and other vıdeogame tıtles
Bir tasarım trendi olarak diegetik zorluk sistemleri:supergıant games oyunları ve diğer video oyunları arasında karşılaştırmalı bir analiz
SAVAŞ UĞURCAN ÖZDEMİR
Yüksek Lisans
İngilizce
2025
İletişim BilimleriBahçeşehir ÜniversitesiOyun Tasarımı Ana Bilim Dalı
PROF. DR. BARBAROS BOSTAN
- Edebiyat, tiyatro ve sinema arayüzünde uyarlama: Hamlet'in minör izdüşümleri
Adaptation within the interspaces of literature, theatre and cinema: The minor projections of Hamlet
ASLI ŞAHİNKAYA
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Radyo-TelevizyonBaşkent ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ŞEBNEM PALA GÜZEL
- A threat exceeding the diegetic universe:The Last Horror Movie
Film evrenini aşan bir tehdit: Son Korku Film
OĞUZHAN DURSUN
Yüksek Lisans
İngilizce
2017
Radyo-TelevizyonKadir Has ÜniversitesiSinema Televizyon Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. DEFNE TÜZÜN
- Politics of location: Spatial images and imaginings in David Greig's plays
Mekan politikaları: David Greig'in oyunlarında mekansal imge ve yaratımlar
LEBRİZ SÖNMEZ
Doktora
İngilizce
2017
Sahne ve Görüntü Sanatlarıİstanbul Aydın Üniversitesiİngiliz Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. DİLEK İNAN
- Türk sinemasında modern bir anlatı: Selman Nacar sineması
A modern narrative in Turkish cinema: Selman Nacar cinema
ALİ HAKAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
Radyo-TelevizyonFırat Üniversitesiİletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. NESLİHAN GÖKER