Geri Dön

Animasyon sinemasında karakter tasarımı ve özel eğitim gereksinimi olan bireylerin temsili:“Parastro”uygulama film örneği

Character design in animation cinema and representation of individuals with special educational:“Parastro”application film example

  1. Tez No: 737193
  2. Yazar: SEMİH ÖZANIK
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ÇİĞDEM TAŞ ALİCENAP
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Sahne ve Görüntü Sanatları, Güzel Sanatlar, Performing and Visual Arts, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Animasyon filmler, Grafik tasarımı, Karakter, Sinema, Tasarım, Çizgi film, Özel gereksinimli bireyler, Animation movies, Graphic design, Character, Cinema, Design, Animated film, Special needs individuals
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Anadolu Üniversitesi
  10. Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Animasyon Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Animasyon sineması, geçmişten günümüze teknolojinin de gelişimi ile birçok evreden geçmiştir. Dünya genelinde ve Türkiye'de, son 20 yıla bakıldığında teknolojinin gelişimi sayesinde kullanıldığı enstrüman sayısı artan animasyon sinemasının da hızlı bir değişim içerisinde olduğu görülmektedir. 2 boyutlu başlayan animasyon üretimleri, günümüzde 3 boyutlu ve arttırılmış gerçekliğin denendiği 3 boyutun ötesine taşınma noktasına ulaşmıştır. Teknolojinin gelişimi aynı zamanda işlenecek konularında sınırlarının değişmesine neden olmuştur. Ancak çizgi filmlerde ve çizgi dizilerde işlenen konular değişse de tercih edilen karakter yapıları aynı oranda çeşitlilik gösterememiştir. Senaryolardaki karakter tasarımları belirli çerçevenin ötesine geçememiştir. Yapılan birçok üretimlere bakıldığında benzer karakter yapıları kullanıldığı görülmektedir. Bu durum belirli bir kesimden bireylerin kendi temsillerini görememelerine neden olmuştur. Bu kapsamda animasyon üretimlerindeki karakter çeşitliliğinin sınırlı kaldığı ve işlenen konular gibi karakter tasarımlarında çeşitlilik kazanması gerektiği görülmektedir. Bu çeşitliliğin kazandırılması için üretilecek animasyonlarda her kesimden insanları temsil eden karakterlerin kullanılması düşülmektedir. Bu noktadan hareketle, animasyon sinemasında özel gereksinimli bireylerin temsilleri incelenerek, farklı karakter tasarımı kullanımlarının toplum genelindeki pozitif etkileri araştırılmıştır.

Özet (Çeviri)

Animated cinema is simply another past for you. Based on the last 20 words in the world and in Turkey, it seems that he has a dream of increasing usage. The 2D animations were enlarged in the 3D enlarged city while“in 3D and magnified state”. The same blueprint of technology can be used to identify workable designs. However, although the topics covered in cartoons and cartoons change, they do not look the same in the preferred model. The framework of the designs in the designs could not be clarified. There is an experience similar to the events that took place. This situation has caused them to be unable to see their own representation from a certain segment. The development in this drawing is thought through in detail about the events taking place in the designs. In order to gain this diversity, the ones that will be grown are designed in such a way that they can be produced from any human being slaughtered. It is the general design of the subtle, distinctive general designs of the special representations in the animation, with the behavior in the art.

Benzer Tezler

  1. Video oyunlarda korku unsurunun kullanımı ve konsept tasarım çalışması

    Horror in video games and a concept design application for“the hound of baskerville”

    ÜMİT HAZAL YAYALAR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Hacettepe Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    Yükleniyor...

  2. Fantastik animasyon sinemasında“Matte painting”tasarımı

    Design of“Matte painting”in fantastic animated cinema

    ELVAN KANMAZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Hacettepe Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    Yükleniyor...

  3. Animasyon filmlerinde antagonist karakterlerin empati odaklı tasarımı: The Grinch örneği

    Empathy-focused design of antagonist characters in animated films: The case of the Grinch

    MERVE ALTINÖZ KORTAĞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2026

    Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  4. Geçmişten günümüze animasyon filmlerinde mekân kullanım analizi

    The analysis on use of place in animation films from the past to the present

    ÖZGE ÜRTEKİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Işık Üniversitesi

    İç Mimarlık Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  5. Erik Erikson'un gelişim kuramı ve 2000 sonrası animasyon sinemasında ergen karakterlerin temsili

    Erik Erikson's developmental theory and the representation of adolescent characters in animated cinema after 2000

    YAĞMUR TÜRKAN ÇETİNKAYA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Dokuz Eylül Üniversitesi

    Film Tasarımı Ana Sanat Dalı

    Yükleniyor...