Geri Dön

Deck of sounds: Usability of pattern language for sound design in the Dead Space franchise

Ses destesi: Ses tasarımı için desen dilinin Dead Space serisi için kullanılabilirliği

  1. Tez No: 756094
  2. Yazar: KEMAL ÇAĞLAR GÜLER
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ CEMAL BARKIN ENGİN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, İletişim Bilimleri, Computer Engineering and Computer Science and Control, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Bilgisayar oyunları, Oyun geliştirme, Oyun tasarımı, Oyunlar, Sayısal oyunlar, Ses, Ses tasarımı, Tasarım, Computer games, Game development, Game design, Games, Digital games, Voice, Sound design, Design
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İletişim Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Dijital Oyun Tasarımı Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Oyunlardaki ses tasarım süreci, oyunun geliştirme döngüsünde çok önemli bir yere sahiptir. Özellikle korku oyunlarında sesin oyunculara gerilim hissini çok daha iyi verebilmesi sebebiyle oyun tasarımının çok önemli bir kısmını oluşturur. Bu makalede, Dead Space serisinin ses tasarımını incelemek için Audio Mostly 2011 Konferansında oluşturulan ve“Oyunlarda Tasarım Desenleri: Ses Tasarımı için Kullanımı”adlı bilimsel makalede yayınlanan kart destesini kullanacağız. İnceleyeceğimiz 77 kart var ve Dead Space 1, Dead Space 2 ve Dead Space 3 oyunlarını ve desen dilini kullanarak kartlar arasında bağlantı kurmaya çalışacağız ve kartların içine yeni örnekler ekleyeceğiz. Ayrıca, Dead Space serisindeki ses tasarımı kararlarını kullanarak desteye yeni kartlar ekleyip ekleyemeyeceğimizi araştıracağız.

Özet (Çeviri)

The sound design process in games has a crucial part in a game's development cycle. Especially sound in horror games is one of the key parts of the game design since games give the tension better to the player with sound. In this paper, we will use the deck of cards that has been established at the Audio Mostly 2011 Conference and released in the scientific article“Design Patterns in Games: the case for Sound Design”to inspect the Dead Space franchise's sound design. We have 77 cards to review, and we will try to link the cards using the games Dead Space 1, Dead Space 2, and Dead Space 3 and the pattern language and add new examples to the cards. Also, we will investigate if we can add new cards to the deck using the sound design decisions in the Dead Space Franchise.

Benzer Tezler

  1. How cryptographic implementations affect mobile agent systems

    Şifreleme gerçekleştirmelerinin gezgin aracı internet sistemlerini nasıl etkilediği

    İSMAİL ULUKUŞ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2003

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolBoğaziçi Üniversitesi

    Sistem ve Kontrol Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. EMİN ANARIM

  2. Investigation of abutment stiffness under earthquake effect

    Deprem etkisinde kenarayak rijitliğinin araştırılması

    UZAY ÇAĞDAŞ BUYURGAN

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2003

    İnşaat MühendisliğiOrta Doğu Teknik Üniversitesi

    İnşaat Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ÇETİN YILMAZ

  3. Influence of rib stiffener design parameters on the noise radiation of an engine block

    Kaburga tasarım parametrelerinin motor bloğundan yayılan gürültü üzerine etkileri

    ENDER BALCI

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2013

    Makine Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ÖZGEN AKALIN

  4. Performance of historical bridge subjected to theblast loads

    Patlama yüklerıne maruz kalan tarıhı köprününperformansı

    AMIN BAGHERZADEH AZAR

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2025

    Mühendislik Bilimleriİstanbul Teknik Üniversitesi

    Deprem Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALİ SARI