Geri Dön

Eğitim yazılımı geliştirmede görsel programlama

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 76145
  2. Yazar: BATTAL GÖLDAĞ
  3. Danışmanlar: YRD. DOÇ. DR. H. İBRAHİM BÜLBÜL
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Eğitim ve Öğretim, Computer Engineering and Computer Science and Control, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 1998
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Gazi Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 101

Özet

Bu çalışmada görsel programlama kullanılarak Bilgisayar Donanımını anlatan bir eğitim yazılımı geliştirilmiştir. Görsel programlamaya örnek olarak DELPHI programlama dili kullanılmıştır. Delphi, Windows işletim sistemi altında çalışarak ve Pascal kodlarını kullanarak görsel programlama imkanı sağlayan bir dildir. Görsel programlama ile, program içerisinde video görüntüleri, müzikler ve resimler kolaylıkla işlenebilmektedir. Program içerisinde kullanıcının aklında kolaylıkla kalabilen simgeler (ikon) kullanılmış ve böylece programın kullanımı kolaylaştırılmıştır. Konular ekranda gösterilirken, konu ile ilgili resimler ve video görüntüleri istenildiğinde ekrana gelebilmektedir. Bölüm sonlarında bölümle ilgili ara sınav yapılmaktadır ve sınava ilişkin sonuçlar kayıt edilmektedir. Program içerisinde bulunan Sözlük yardımı ile kullanıcı tarafından bilinmeyen bilgisayar terimlerinin anlamlarına kolaylıkla ulaşılabilmektedir. Windows altında çalıştığı için aynı anda başka programlarında çalışmasına imkan vermektedir.

Özet (Çeviri)

In this study An Educational software which is explaining the hardware of computer is developed using visual programming. As a visual programming DELPHI is used. DELPHI is a visual programming language working under Windows operating system and allowing programming using pascal code Via visual programming ; video displays, musics and pictures can easily be handled. In the program ; easily remembered icons are used and they made it easy to use the programme While showing topics on the screen, related video displays and pictures can be shown on the screen. At the end of each chapter, a quiz is made and the related results are stored. Using the dictionary in the programme the meaning of the computer terms can easily which is not known by the user be accessed. Since the programme is running under windows, other applicatiors can simultaneously be run.

Benzer Tezler

  1. A research on intelligent software development for design and analysis of factorial experiments

    Başlık çevirisi yok

    İNCİ BATMAZ DANACI

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    1993

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolEge Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. AYDIN ÖZTÜRK

  2. Peyzaj mimarlığı eğitiminde bilgisayar oyunlarının öğretim aracı ve destek sistemi olarak kullanılması: LANDCONS 1.0

    The use of computer games as a learning tool in landscape architecture education: LANDCONS 1.0

    MUHAMMED ALİ ÖRNEK

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2016

    Eğitim ve Öğretimİstanbul Teknik Üniversitesi

    Peyzaj Mimarlığı Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. YASİN ÇAĞATAY SEÇKİN

  3. Ortaokullarda uygulanan eğitim programının ihmal edilme durumlarının Eisner'ın Eğitsel Eleştiri Modeline göre değerlendirilmesi

    Evaluation of the neglect states of the curriculum implemented in secondary schools according to Eisner's Educational Criticism Model

    FATMA GÖKMEN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SEVİL FİLİZ

  4. BIM-based facility management: A framework for cobie implementation

    BIM tabanlı tesis yönetimi: Cobie uygulaması için bir çerçeve

    MERVE ÖZDEMİR ÖĞÜT

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. BAHRİYE İLHAN JONES

  5. Bilgisayar programlama öğretiminde eğitsel robot kullanımı için tasarım, geliştirme ve uygulama ilkeleri

    Design, development and implementation principles for the use of educational robotics in computer programming teaching

    AHMET AKINCI

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Eğitim ve ÖğretimHacettepe Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HAKAN TÜZÜN