Geri Dön

Ortaokul 7. sınıf öğrencilerinin eğitsel oyun tasarımlarının problem çözme becerilerine etkisi

The effect of educational game designs on the problem solving skilss of secondary school 7th grade students

  1. Tez No: 772133
  2. Yazar: SELMAN AKSOY
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. MUSTAFA CENGİZ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Siirt Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Fen Bilgisi Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 88

Özet

Bu araştırmada ortaokul 7. sınıf Fen Bilimleri dersinde yer alan“Saf Madde ve Karışımlar”ünitesinin işlenmesinde eğitsel oyun tasarlamanın öğrencilerin problem çözme becerilerine etkisi incelenmiştir. Bu çalışmanın örneklemini Mardin ilinde yer alan bir devlet okulunda öğrenim gören 7. Sınıf öğrencileri oluşturmaktadır. Ön test son test kontrol gruplu yarı deneysel desenin kullanıldığı bu çalışma deney ve kontrol gruplarında 25'er öğrencinin katılımı ile gerçekleştirilmiştir. Araştırma kapsamında“Saf Madde ve Karışımlar”ünitesi kazanımları eğitsel oyun tasarlama çerçevesinde yapılandırılarak beş hafta boyunca yürütülmüştür. Araştırmanın veri toplama araçlarını Problem Çözme Ölçeği ve Yarı Yapılandırılmış görüşme Formu oluşturmaktadır. Problem Çözme Ölçeği'nden elde edilen veriler SPSS istatistik programı ile analiz edilmiştir. Yarı Yapılandırılmış Görüşme Forumu'nun analizinde ise içerik analizi kullanılmıştır. Araştırmada elde edilen veriler neticesinde eğitsel oyun tasarımının öğrencilerin problem çözme becerileri üzerinde olumlu bir etkisinin olduğu gözlemlenmiştir.

Özet (Çeviri)

In this study, the effect of designing an educational game on students' problem solving skills in the processing of the“Pure Substances and Mixtures”unit in the 7th grade Science lesson was investigated. The sample of this study consists of 7th grade students studying in a public school in Mardin. his study, in which the quasi-experimental design with the pretest posttest control group was used, was carried out with the participation of 25 students in the experimental and control groups. Within the scope of the research, the acquisitions of the unit“Pure Substances and Mixtures”were structured within the framework of educational game design and carried out for five weeks. The data collection tools of the research are the Problem Solving Scale and the Semi-Structured Interview Form. The data obtained from the Problem Solving Scale were analyzed with the SPSS statistical program. Content analysis was used in the analysis of the Semi-Structured Interview Forum. As a result of the data obtained in the research, it was observed that the educational game design had a positive effect on the problem solving skills of the students.

Benzer Tezler

  1. Programlama öğretimine yönelik eğitsel oyundaki oyun unsurlarının oyuncu tiplerine göre uyarlanmasına yönelik bir çalışma

    A study of the game elements in the educational game for teaching programming on adaptation to player types

    ERHAN ÇİFTCİ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimTrabzon Üniversitesi

    Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. HASAN KARAL

  2. Tasarım bakış açısıyla öğrenci çizimlerinden okul mimari algısının incelenmesi

    Investigating student drawings to determine students school architecture perception from a desing perspective

    HÜLYA BARUT ŞİMDİ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Eğitim ve ÖğretimDokuz Eylül Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SUAT TÜRKOGUZ

  3. 5, 6, 7. sınıf fen bilimleri dersinde yaşanan öğrenme problemlerinin giderilmesinde eğitsel oyun, okuma-yazma-oyun ve okuma-yazma-uygulama yöntemlerinin etkisinin incelenmesi

    Determination the effects of educational game, reading-writing-game and reading-writing-application methods in the elimination of the learning problems in 5th, 6th and 7th grades science course

    EMRE YILDIZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Eğitim ve ÖğretimAtatürk Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ÜMİT ŞİMŞEK

  4. Eğitsel oyun içerikli fen ev ödevlerinin ortaokul öğrencilerinin akademik başarısına etkisi ve öğrencilerin eğitsel oyun içerikli ev ödevlerine yönelik görüşleri

    The effect of science homework with educational games content on the academic achievement of secondary school students and students' opinions on educational game content homeworks

    AYŞEGÜL ARSLAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Eğitim ve ÖğretimNecmettin Erbakan Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ KADRİYE KAYACAN

  5. Tam sayılar öğretiminde eğitsel oyun kullanımının 7.sınıf öğrencilerinin akademik başarısı ve derse karşı tutumu üzerine etkisinin araştırılması

    Investigation of the effect of educational game usage on the academic achievement and attitude of 7th grade students in teaching of integers

    ŞAHİKA NUR SOYDAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    Matematik ve Bilgisayar Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. CENGİZ ÇİNAR