Geri Dön

Effects of mobile gaming on physical activity and emotional health aggression in university students of Rahim Yar Khan, Pakistan.

Pakistan, Rahim Yar Khan Üniversitesi öğrencilerinde mobil oyun oynamanın, fiziksel aktivite ve duygusal sağlık üzerindeki saldırganlık etkisi

  1. Tez No: 780546
  2. Yazar: MUHAMMAD IRFAN MAHAIS
  3. Danışmanlar: Prof. Dr. RASMİ MUAMMER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Fizyoterapi ve Rehabilitasyon, Physiotherapy and Rehabilitation
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Yeditepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Sağlık Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Fizik Tedavi ve Rehabilitasyon Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Fizik Tedavi ve Rehabilitasyon Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 59

Özet

Bu çalışmanın amacı telefonda oyun oynayanların, aşırı derecelerde mobil oyun oynamalarının fiziksel ve duygusal sağlıkları üzerindeki etkilerini araştırmaktır. Çalışma, Pakistan, Rahim Yar Khan, Khawaja Fareed Üniversitesi'nin Mühendislik ve Bilişim Teknolojileri bölümünden 385 katılımcı (212K,173E) ile gerçekleştirişmiştir. Bu çalışmada IPAQ, Saldırganlık ve telefon bağımlılığı anketi kısa versiyonu soruları kullanılmıştır. Elde edilen sonuçlara göre, 26.8% 'lik kesim aşırı telefon kullanımından işlerine geç kaldıklarını, 19.2% 'lik kısım derslerine odaklanmada zorlandıklarını, 24.2% 'lik kısım bilek ve boyunda gerginlik hissettiklerini, 15.8% 'lik kısım ise telefonları olmadan herhangi bir iş yapamadıklarını belirttiler. Diğer bir taraftan, 22.6% 'lik bir kesim akıllı telefonları olmadığında ruh hallerinin değiştiğini, 17.1% ise telefonları elindeyken bile hala telefonlarını düşündüklerini, 24.2% kesim ise herhangi bir şeyi kaçırmamak için telefonda sürekli olarak gezindiklerini söyledi, Bunun yanında 218 (56.2% 'lik kesim) ise çok enerjikti. Sonuç olarak telefon oyunlarına ayrılan sürenin ve agresyonun azaltılması fiziksel aktivitelere ayrılabilecek zamanı arttıracakdır.

Özet (Çeviri)

The aim of the study was to determine the effects of playing games on physical and emotional health by excessive usage of mobile. The study includes 385 participants (212F,173M;) from Khawaja Fareed University of Engineering and Information Technology, Rahim Yar Khan, Pakistan. In this study IPAQ, Aggression and smartphone addiction short version questionnaire were used. According to the results 26.8% found that their work missed due to excess usage of mobile phone, 19.2% strongly agreed that they had very tough to concentrate in class, 24.2% felt strain in wrist and neck region while 15.8% strongly agreed that they could not do any work without having smartphone. On the other hand, 22.6% strongly agreed that their mood change without smartphone, 17.1% strongly agreed that they still thought about mobile while holding in hands, 24.2% strongly agreed that they scroll their mobile again and again not to overlook gossips while on the other hand 218(56.2%) were too energetic. The study gives knowledge to people to decrease in mobile gaming time and aggression thus increase their physical activity.

Benzer Tezler

  1. Çok kullanıcılı oyunlarda kullanılan mekanların eğlence, sarmalanma ve bulunma unsurları üzerindeki etkisi

    Effects of space used in multi-player games on enjoyment, immersion, and presence

    AYBÜKE ŞEN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. LEMAN FİGEN GÜL

  2. Mobil haberleşme sistemlerinde karıştırıcıların bozucu etkisinin azaltılması

    Reducing the effects of jammers in wireless communications systems

    AZİZ GEDİZ SEZGİN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Elektronik ve Haberleşme Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. GÜNEŞ ZEYNEP KARABULUT KURT

  3. Bireyler için siber zorbalık önleme modeli ve tasarımı

    Cyberbullying prevention model and design for individuals

    HİLAL KARTAL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolSüleyman Demirel Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MEVLÜT ERSOY

  4. Üretimde kullanılan operatör destek odaklı artırılmış gerçeklik teknolojilerinin kullanılabilirlik kavramı kapsamında değerlendirilmesi

    Evaluation of operator support-based augmented reality technologies used in production within the concept of usability

    OSMAN ER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Endüstri ve Endüstri Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Endüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALP ÜSTÜNDAĞ

  5. Mobil oyunlarda grafik arayüzlerinin oyuncu tercihleri üzerindeki etkileri: Üniversite öğrencileri üzerine bir araştırma

    The effects of graphic interfaces in mobile games on player preferences: A research on university students

    MUSTAFA MERDİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Güzel SanatlarKTO Karatay Üniversitesi

    Grafik Tasarım Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ BÜLENT BİNGÖL