Geri Dön

Ortaokul öğrencilerine yönelik Türkçede oyunlarla kelime öğretimi

Teaching vocabulary with games in Turkish for secondary school students

  1. Tez No: 783638
  2. Yazar: DUYGU KİRİŞ
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ KUDRET SAVAŞ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Kelime oyunları, Kelime öğretimi, Vocabulary games, Vocabulary teaching
  7. Yıl: 2022
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Afyon Kocatepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Türkçe ve Sosyal Bilimler Eğitimi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Türkçe Eğitimi Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Kelime, bireylerin duygu ve anlam dünyasını karşı tarafa aktarmada yararlandığı bir unsurdur. Bu aktarmanın doğru ve net bir şekilde gerçekleşebilmesi için ana dildeki kelimelerin programlı biçimde bireylere öğretilmesi gerekmektedir. Türkçenin ana dil olarak öğretiminde de kelime öğretiminin önemi büyüktür. Bu nedenle Türkçede kelime öğretimi üzerine araştırmalara ihtiyaç duyulmaktadır. Bu çalışmada, ortaokul öğrencilerine yönelik Türkçede oyunlarla kelime öğretiminin etkisi araştırılmıştır. Araştırma, Afyonkarahisar İhsaniye Akören Ortaokulu ve İhsaniye İmam Hatip Ortaokulu 6. sınıf öğrencileriyle yürütülmüştür. Araştırmada ön test-son test kontrol gruplu seçkisiz desen kullanılmıştır. Deney grubunda oyunlarla kelime öğretimi gerçekleştirilirken kontrol grubunda geleneksel kelime öğretimi gerçekleştirilmiştir. Veri toplamak için araştırmacı tarafından hazırlanan kelime başarı testinden yararlanılmıştır. Verilerin çözümlenmesinde SPSS 25 programı kullanılmıştır. Çalışmadan elde edilen bulgulara göre oyunlarla kelime öğretiminin geleneksel kelime öğretimine göre daha etkili olduğu sonucuna ulaşılmıştır.

Özet (Çeviri)

The word is an element that individuals benefit from in transferring the world of emotion and meaning to the other side. In order for this transfer to take place correctly and clearly, the words in the mother tongue should be taught to the individuals in a programmed way. The importance of vocabulary teaching is also great in the teaching of Turkish as a mother tongue. For this reason, research on vocabulary teaching in Turkish is needed. In this study, the effect of teaching vocabulary with games in Turkish for middle school students was investigated. The research was carried out with Afyonkarahisar İhsaniye Akören Middle School and İhsaniye İmam Hatip Middle School 6th grade students. A random design with pretest-posttest control group was used in the study. While teaching vocabulary with games was carried out in the experimental group, traditional vocabulary teaching was carried out in the control group. The vocabulary achievement test prepared by the researcher was used to collect data. SPSS 25 program was used to analyze the data. According to the findings obtained from the study, it was concluded that vocabulary teaching with games is more effective than traditional vocabulary teaching.

Benzer Tezler

  1. Satranc-ı Urefa'nın eğitsel bir oyun olarak uyarlanmasının 6. sınıf öğrencilerinin kelime öğretimine ve Türkçe dersi tutumlarına etkisinin incelenmesi (Siirt ili örneği)

    Investigating the effect of adapting Santranc-i Urefa as an educational game on teaching vocabulary to 6th grade students and their attitudes towards turkish lesson (Sample of Siirt province)

    SEYİTHAN KARA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Eğitim ve ÖğretimSiirt Üniversitesi

    Türkçe Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ERHAN AKIN

  2. Ortaokul 8. sınıf Türkçe dil bilgisi öğretiminde dijital eğitsel oyunların kullanımının öğrencilerin akademik başarılarına etkisi

    The effect of the use of digital educational games on the academic success of students in secondary school 8th grade Turkish grammar teaching

    AHMET KOTAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimAğrı İbrahim Çeçen Üniversitesi

    Türkçe Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. YASİN KILIÇ

  3. Matematik dersinde kullanılan dijital eğitsel oyunların 6. sınıf öğrencileri tarafından Rasch ölçme modeli ile değerlendirilmesi

    Evaluation of digital educational games used in mathematics lesson by 6th grade students with Rasch measurement model

    ONUR RAHMAN HORUZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimBartın Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ÇETİN SEMERCİ

  4. Halk oyunları eğitiminin 9-16 yaş grubu öğrencilerin özgüven düzeyleri üzerine etkisinin incelenmesi

    The folk dance training examination of effect on self-confidence levels of students' 9-16 age group

    EDİP KARABACAK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    SporSivas Cumhuriyet Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MURAT KANGALGİL

  5. Ortaokul 7. sınıf öğrencilerinin cebir konusundaki kavram yanılgılarının giderilmesinde etkileşimli tahta kullanımının etkisi

    The effect of using smart boards on eliminating misconceptions in algebra of secondary school 7 th grade students

    EZGİ SEVDA AKBULUT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Eğitim ve ÖğretimDokuz Eylül Üniversitesi

    İlköğretim Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. CENK KEŞAN