Dijital oyun bağımlılığı ile sürekli öfke-öfke ifade tarzları arasındaki bir ilişkiye rekabetçi tutumun moderatör olarak incelenmesi
Examining competitive attitude as a moderator in the relationship between digital game addiction and state-trait anger expression styles
- Tez No: 784690
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ NEŞE SARUHAN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Psikoloji, Psychology
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2023
- Dil: Türkçe
- Üniversite: İstanbul Gedik Üniversitesi
- Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Psikoloji Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Klinik Psikoloji Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: 86
Özet
Bu araştırmanın amacı; oyun oynayan yetişkin bireylerde sürekli öfke-öfke ifade tarzlarını ve rekabetçi tutumun bu durumlar arasındaki rolünü incelemektir. Araştırmanın evrenini 18-59 yaş arası yetişkin bireyler oluşturmaktadır. Ve bununla beraber örneklem ise bu evrenden rastgele olmayan örnekleme tekniklerinden uygun (kolaylı) örnekleme tekniği ile seçilen 429 gönüllü oluşturmaktadır. Araştırmada, veri toplama araçları olarak“Demografik Bilgi Formu”,“Sürekli Öfke-Öfke İfade Tarzları (SÖÖTÖ)”,“Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği (DOBÖ-7)”, ve“Rekabetçi Tutum Ölçeği (RTÖ)”kullanılmıştır. Araştırmada Bağımsız İki Örneklem T-test, Tek Yönlü Anova, Kruskal Wallis-h, Mann Whitney-u fark analizleri, Pearson Korelasyon ve Process Macro Uzantısı kullanılmıştır. Analizler alfa=0.05 düzeyinde incelenmiştir. Araştırma sonuçlarına göre; yetişkin bireylerde dijital oyun bağımlılığının öfke ve öfke ifade tarzları arasında anlamlı bir ilişki olduğu görülmüştür. Aynı zamanda rekabetçi tutum ile sürekli öfke-öfke ifade tarzları arasında da anlamlı bir ilişki bulunmuştur. Fakat katılımcıların dijital oyun bağımlılığının, öfke boyutları üzerindeki etkisinde rekabetçi tutumun düzenleyici bir etkisi olmadığı görülmüştür.
Özet (Çeviri)
The aim of this study is to examine trait anger-anger expression styles and the role of competitive attitude between these situations in adult individuals who play games. The population of the study consists of adult individuals between the ages of 18-59. And with this, the sample consists of 429 volunteers selected from this universe with the appropriate (convenience) sampling technique from non-random sampling techniques. In the study,“Demographic Information Form”,“ State-Trait Anger Expression Inventory”(STAXI)“, ”Digital Game Addiction Scale (DGAS-7)“, and ”Competitive Attitude Scale (CAS)" were used as data collection tools. Independent Two Sample T-test, One-Way Anova, Kruskal Wallis-h, Mann Whitney-u difference analysis, Pearson Correlation and Process Macro Extension were used in the study. Analyses were analyzed at alpha=0.05 level. According to the results of the research; it was seen that there was a significant relationship between digital game addiction and anger and anger expression styles in adult individuals. At the same time, a significant relationship was found between competitive attitude and trait anger-anger expression styles. However, it was observed that competitive attitude did not have a moderating effect on the effect of digital game addiction on anger dimensions.
Benzer Tezler
- Şiddet içerikli dijital oyun bağımlılığı ile öfke ifade ediş tarzı arasındaki ilişkide dürtüsellik ve aleksitiminin aracı rolü
The mediating role of impulsivity and alexithymia in relation to violence-based digital game addiction and anger expression
CENGİZ HAN KAŞIKÇI
Yüksek Lisans
Türkçe
2020
PsikolojiSağlık Bilimleri ÜniversitesiKlinik Psikoloji Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ AYNUR FEYZİOĞLU
- Ergenlerde dijital oyun bağımlılığı ve öfkeyi ifade etme biçimleri arasındaki ilişkinin incelenmesi
Examination of the relationship between digital game addiction and forms of expressing anger in adolescents
GİZEM ÇAKICI
Yüksek Lisans
Türkçe
2018
PsikolojiHaliç ÜniversitesiKlinik Psikoloji Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ AYŞEGÜL YETKİN
- Problemli dijital oyun oynama davranışı olan ve olmayan genç yetişkin erkek gruplarının temel duygusal yüz ifadesi tanıma ve duygusal çalışma belleği performansları açısından karşılaştırılması
Comparison of basic emotional facial expressionrecognition and emotional working memoryperformances of young adult male groups with andwithout problematic digital gaming behavior
SEYLAN İMRE
- The relationship among mindfulness, digital game addiction and demographic variables
Bilinçli farkındalık, oyun bağımlılığı ve demografik değişkenler arasındaki ilişki
VAHİD KARZI
Yüksek Lisans
İngilizce
2020
Eğitim ve ÖğretimBahçeşehir ÜniversitesiEğitim Teknolojileri Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. YAVUZ SAMUR
- Üniversite öğrencilerinde oyun bağımlılığı ve narsisizm arasındaki ilişkinin incelenmesi: SCÜ örneği
Investigation of the relationship between game addiction and narcissism in university students: The case of SCU
AYSU TARAKCI
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Halkla İlişkilerSivas Cumhuriyet ÜniversitesiHalkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ HACI HASAN SAF