Endüstri 4.0 kavramının etkileşimli mekan tasarımı sürecinde mekan morfolojisi üzerindeki etkileri
Effects of the industry 4.0 concept on spatial morphology in interactive interior space design process
- Tez No: 787940
- Danışmanlar: PROF. DR. BURÇİN CEM ARABACIOĞLU
- Tez Türü: Doktora
- Konular: Mimarlık, İç Mimari ve Dekorasyon, Architecture, Interior Design and Decoration
- Anahtar Kelimeler: Endüstri 4.0, Etkileşimli Mekan Tasarımı, Etkileşimlilik, Akıllı Ev, Dijital Etkileşimli Teknolojiler, Mekan Deneyimi, Industry 4.0, Interactive Interior Space Design, Interactivity, Smart Home, Digital Interactive Technologies, Spatial Experience
- Yıl: 2023
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi
- Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: İç Mimarlık Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: İç Mimarlık Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: 394
Özet
İnternet ve bilgisayar teknolojisi gibi bilişim sistemlerinin üretim süreçlerine aktarılması ve bu sayede otomasyon, yapay zeka, siber-fiziksel sistemler, nesnelerin interneti temelli akıllı ürünler ve arttırılmış/sanal gerçeklik gibi teknolojilerin insan hayatına girişi endüstri 4.0 denilen yeni bir endüstriyel devrimin ortaya çıkışını sağlamıştır. Endüstri 4.0 devrimi gündelik hayatta kullanılan ürün, hizmet ve mekanların dijital bilişim teknolojileri yardımıyla işlevlendirilmesini ve böylece kullanıcılarla bu yapıların etkileşiminin arttırılmasını amaçlamaktadır. Bilişim teknolojilerinin yaşam alanlarına uyarlanabilir hale gelmesi, beraberinde gelenekselleşmiş mekan anlayışının da değişimine yol açmakta ve kullanıcıların istek, ihtiyaç ve taleplerine göre mekanik ve dijital altyapılarıyla değişimler gösterebilen etkileşimli mekanların ortaya çıkmasına sebep olmaktadır. Endüstri 4.0 döneminin yenilikçi teknolojileriyle donatılan bu mekanların tasarım süreçleri, iç mimarların mekan tasarım olgusuna yaklaşımlarını da etkilemektedir. Bu çalışmada endüstri 4.0 kavramının ve bu kavramla beraber ortaya çıkan yenilikçi teknolojilerin etkileşimli mekanların biçim dilinde ve kullanım şekillerinde yarattığı değişimler ve gelişmeler, bu mekanların tasarımında önemli rolde bulunan iç mimarlık disiplini perspektifinden incelenmiştir. Çalışmanın amacı, bu alanda yapılacak mekan tasarımı çalışmalarında iç mimarların kullanabileceği tasarım yaklaşımları, metodolojileri ve süreçlerinin belirlenmesi ve bu yolla iç mimarlık disiplininin yakın gelecekte yaşayacağı evrim hakkında yol gösterici çıkarımlarda bulunmaktır. İç mimarların endüstri 4.0 teknolojilerinin olanak ve kısıtları hakkında bilgi ve birikimlerinin artması, bu alanda ortaya konacak etkileşimli mekanların tasarım süreçlerinin değişmesine, bu tasarım alanında uzman konumda bulunan mühendislik, ara yüz tasarımı ve deneyim tasarımı disiplinleriyle ilişkilerinin farklılaşmasına ve bu yolla mekan olgusunun evrimleşmesine yarar sağlayacağından önem arz etmektedir. Nitel araştırma yöntemlerinden gömülü teori metodunun kullanıldığı bu çalışmada, iç mimarların endüstri 4.0 olgusuna yaklaşımlarının anlaşılması ve mekan tasarımı süreçlerine nasıl uyarladıklarının belirlenmesi amacıyla, bu alanda tasarım çalışmalarında bulunan iç mimarlarla yarı yapılandırılmış derinlemesine nitel görüşmeler yapılmış; bu alanda yapılmış olan röportaj, podcast, seminer ve benzeri medya yayınları kodlanarak analiz edilmiş ve ortaya konan endüstri 4.0 temelli etkileşimli mekan tasarımı örnekleri incelenerek veriler toplanmıştır. Bu verilerin analiz edilmesiyle yapılan çıkarımlar sonucunda iç mimarların endüstri 4.0 temelli etkileşimli mekan süreçlerinde kullanabilecekleri tasarım metodolojileri belirlenmiş, bu alanda yaşadıkları kısıtlar ve elde ettikleri olanaklar tespit edilmiştir. Araştırma sonucunda, iç mimarlığın yeni endüstriyel devrim döneminde yaşayacağı dönüşüm ortaya konmuştur. Araştırma, 6 bölümden oluşmaktadır. 1. Bölüm olan giriş kısmında konu tanıtılarak araştırma problemi belirlenmiş, araştırmanın amacı ve önemi tanımlanmıştır. Araştırma hipotezi ve araştırma soruları belirlenerek çalışmanın kapsamı, kısıtları, yöntemi ve strüktürü anlatılmıştır. 2. Bölümde endüstri 4.0 kavramı tanımlanarak bu kavramla ilgili genel tanımlarda bulunulmuş, endüstri 4.0 teknolojileri özetlenmiş ve kavramın tasarımla ilişkisi incelenerek kullanıldığı alanlar ve tasarım yöntemleri ve ilkeleri incelenmiştir. 3. Bölümde iç mimarlık perspektifinde akıllı ev ve etkileşimlilik kavramları tanımlanarak etkileşimli mekan tasarımı kavramıyle ilişkileri irdelenmiş ve etkileşimli mekan tasarımlarının olanak ve kısıtlarından bahsedilmiştir. 4. Bölümde endüstri 4.0 temelli etkileşimli mekan tasarımı olgusunun incelenmesi amacıyla öncelikle mühendislik ve iç mimarlık disiplininin etkileşimli mekanlar ve ara yüz tasarımına yaklaşımları karşılaştırılmıştır. Daha sonrasında etkileşimli mekan tasarımında iç mimarların göz önüne aldığı hususlar ve tasarım prensipleri belirlenmiş ve mekanın biçimini etkileyen kriterler irdelenmiştir. Bu verilerden hareketle etkileşimli mekanlarda kullanılan tasarım metodolojilerinden bahsedilerek iç mimarların endüstri 4.0 temelli etkileşimli mekan tasarımı süreçlerindeki yaklaşımlar görüşmeler ve medya yayınları yardımıyla analiz edilmiştir. 5. bölümde araştırmada elde edilen verilerin tartışılıp değerlendirilerek endüstri 4.0 temelli mekanların tasarım süreçlerinde kullanılabilecek metotlar, bu teknolojilerin kısıtları ve olanakları, iç mimarlık disiplininde yaratacağı değişimler yorumlanmıştır. Araştırmanın sonuç bölümünde elde edilen değerlendirmelerden hareketle endüstri 4.0 temelli etkileşimli mekanların tasarım süreçlerinde iç mimarların kullanabileceği tasarım yöntemlerine dair bir model önerisi sunulmuş, bulgulardan bahsedilerek araştırma soruları cevaplanmış ve hipotez doğrulanarak bu alanda ileride yapılacak araştırmalar için öneriler sunulmuştur.
Özet (Çeviri)
The transfer of information systems such as the Internet and computer technology to production processes and the introduction of technologies such as automation, artificial intelligence, cyber-physical systems, smart products based on the Internet of Things and augmented/virtual reality into human life has led to the emergence of a new industrial revolution called Industry 4.0. The industry 4.0 revolution aims to functionalize the products, services and spaces used in daily life with the help of digital information technologies and thus increase the interaction between users and these structures. The adaptability of information technologies to living spaces leads to a change in the traditional understanding of interior space and leads to the emergence of interactive spaces that can change with their mechanical and digital infrastructures according to the wishes, needs and demands of users. The design processes of these spaces equipped with the innovative technologies of the industry 4.0 era also affect the approach of interior architects to the phenomenon of interior design. In this study, the changes and developments created by the concept of industry 4.0 and the innovative technologies emerging with this concept in the form language and usage patterns of interactive spaces are examined from the perspective of the interior architecture discipline, which plays an important role in the design of these spaces. The aim of the study is to determine the design approaches, methodologies, and processes that interior architects can use in interior design studies to be carried out in this field, and in this way, to make guiding inferences about the evolution of the interior architecture discipline in the near future. Increasing the knowledge and experience of interior architects about the possibilities and limitations of industry 4.0 technologies is important because it will change the design processes of interactive spaces to be created in this field, differentiate their relations with engineering, interface design and experience design disciplines, which are experts in this design field, and thus benefit the evolution of the phenomenon of space. In this study, in which grounded theory method; one of the qualitative research methods; was used, in order to understand the approaches of interior architects to the industry 4.0 phenomenon and to determine how they adapt it to space design processes, semi-structured in-depth qualitative interviews were conducted with interior architects working in this field; interviews, podcasts, seminars and similar media publications in this field were coded and analyzed, and data were collected by examining the examples of industry 4.0-based interactive space design. As a result of the inferences made by analyzing this data, the design methodologies that interior architects can use in industry 4.0-based interactive space processes have been determined, the constraints they experience in this field and the opportunities they have achieved have been identified. As a result of the research, the transformation that interior architecture will experience in the new industrial revolution period has been revealed. The research consists of 6 chapters. Chapter 1 acts as an introduction and introduces the topic, defines the research problem, states the purpose and importance of the research. The research hypothesis and research questions are defined and the scope, limitations, methodology and structure of the study are explained in this chapter. In Chapter 2, the concept of industry 4.0 is defined, general definitions about this concept are made, industry 4.0 technologies are summarized and the relationship of the concept with design is examined and the areas where it is used and design methods and principles are examined. In Chapter 3, the concepts of smart home and interactivity are defined in the perspective of interior architecture, their relationship with the concept of interactive space design is examined and the possibilities and limitations of interactive space designs are mentioned. In Chapter 4, in order to examine the phenomenon of industry 4.0 based interactive space design, firstly the approaches of engineering and interior architecture disciplines to interactive spaces and interface design are compared. Then, the considerations and design principles that interior architects consider in the design of interactive spaces are determined and the criteria affecting the form of the space are examined. Based on these data, the design methodologies used in interactive spaces were mentioned and the approaches of interior architects in the industry 4.0-based interactive space design processes were analyzed with the help of interviews and media publications. In chapter 5, the methods that can be used in the design processes of industry 4.0 based spaces, the limitations and possibilities of these technologies, and the changes they will create in the discipline of interior architecture are interpreted by discussing and evaluating the data obtained in the research. In the conclusion section of the research, based on the evaluations obtained, a model proposal on the design methods that interior architects can use in the design processes of industry 4.0-based interactive spaces is presented, the research questions are answered by mentioning the findings and the hypothesis is confirmed and suggestions for future research in this field are presented.
Benzer Tezler
- Avmlerin fijital deneyim merkezlerine dönüşümü ve artırılmış gerçeklik tabanlı bir oyunlaştırılmış ortam önerisi: 'Forus'
The transformation of the malls to the phygital experience centers and as a gamification framework for ar based phygital retail: 'Forus'
ÇAĞIL ÖZALP
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM
- Instrument development to evaluate the usability of OTT platforms
OTT platformlarının kullanılabilirliğinin değerlendirilmesi için enstrüman geliştirme
MUHAMMED ÇAĞRI COŞKUN
Yüksek Lisans
İngilizce
2023
Endüstri ve Endüstri Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiEndüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. ÇİĞDEM ALTIN GÜMÜŞSOY
DR. ÖĞR. ÜYESİ AYCAN PEKPAZAR
- Endüstri 4.0 sürecinde bir sanat olarak tasarım
Design as an art in the industry 4.0 process
MUSTAFA MAYDA
- Tüketim ve teknolojinin etkileşimi olarak tüketim matrixi: Göstergebilimsel bir değerlendirme
The consumption matrix as interaction of consumption and technology: A semiotic evaluation
RECEP SÜNNETCİ