Genç yetişkinlerde internet oyun oynama durumu ve ilişkili faktörler
Internet gaming disorder in young adults and related factors
- Tez No: 800869
- Danışmanlar: DOÇ. DR. SATI DOĞAN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Hemşirelik, Psikiyatri, Nursing, Psychiatry
- Anahtar Kelimeler: İnternet, İnternet Oyun Oynama Bozukluğu, Motivasyon, Video Oyunları, IGD9-SF, DSM-5, Internet, Internet Gaming Disorder, Motivation, Video Games, IGD9-SF, DSM-5
- Yıl: 2023
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Ege Üniversitesi
- Enstitü: Sağlık Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Ruh Sağlığı ve Hastalıkları Hemşireliği Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 78
Özet
sosyal hayatları üzerine olan etkilerini görmek ve motivasyonlarına ilişkin durumu gözler önüne sermektir. Araştırma, Temmuz 2021-Ekim 2021 tarihleri arasında tanımlayıcı ve ilişkisel tipte, 136 katılımcı ile yürütülmüştür. Veri toplamada“Olgu Rapor Formu”,“Dijital Oyun Oynama Motivasyonu Ölçeği”( DOOMÖ) ve“Internet Oyun Oynama Bozukluğu Ölçeği”(İOOBÖ) kullanılmıştır. Katılımcıların haftada dijital oyun oynama süresinin, Başarı ve Canlanma alt boyutu, Merak ve Sosyal Kabul alt boyutu ve DOOMÖ puanlarının İnternet Oyun Oynama Bozukluğu Ölçeği puanını yordadığı belirlenmiş olup çoklu doğrusal regresyon analizine dahil edilmiştir.
Özet (Çeviri)
The objective of this study is to analyse the motivation of young adults for playing internet games in the light of the total time they devote to games and the effects it has on their social and professional lives, whilst assessing these with regards to DSM-5 criteria. The study, which involved 136 participants, was conducted between July and October, 2021 with descriptive and associative types. In the data collecting process“Case Report Form”,“Digital Game Playing Motivation Scale”and“Internet Gaming Disorder Scale”were used. It was determined that the weekly time that participants had devoted to play digital game playing, the Achievement and Revival sub-dimension, the Curiosity and Social Acceptance sub-dimension, and the Digital Gaming Motivation Scale scores predicted the Internet Gaming Disorder Scale score and were included in the multiple linear regression analysis.
Benzer Tezler
- Çok oyunculu çevirimiçi video oyunu bağımlılığı olan genç yetişkinlerde bağımlılık şiddeti ile dissosiyatif belirtiler ve çocukluk çağı travmalarının ilişkisi
The relationship between online game playing addiction levels, childhood traumas and dissociation in young adults with massively multiplayer online game addiction
CEYDA TAHİNCİOĞLU
- 18-25 yaş arası genç yetişkinlerde problemli internet kullanımı ve iletişim becerileri arasındaki ilişki
Relationship between communication skills and problematic internet usage in 18-25 ages young adults
BELİZ BÜYÜKFİLİZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2016
PsikolojiÜsküdar ÜniversitesiKlinik Psikoloji Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. HAVVA NÜKET İŞİTEN
- Psikiyatrik semptomların oyun oynama bozukluğu üzerindeki etkisinde psikolojik dayanıklılığın aracı rolü
The mediating role of psychological resilience in the effect of psychiatric symptoms on gaming disorder
CEM DOĞAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
PsikolojiHasan Kalyoncu ÜniversitesiPsikoloji Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ SAADET ÖZTÜRK
- Ergenlik dönemi internet oyun oynama bozukluğu: Ailesel ve bireysel değişkenler temelinde bir modelleme
Internet gaming disorder in adolescence: A modeling based on family and individual variables
SEZİN ANDİÇ
Doktora
Türkçe
2019
PsikolojiAnkara ÜniversitesiPsikoloji Ana Bilim Dalı
PROF. DR. AYŞEGÜL DURAK BATIGÜN
- Genç yetişkinlerde teknoloji bağımlılığı ve dürtüselliğin siber zorbalık üzerindeki yordayıcı etkisinin incelenmesi
Examining the predictive effect of technology addiction and impulsivity on cyber bullying in young adults
GÜLDEREN DEMİR ÇETİN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
PsikolojiHasan Kalyoncu ÜniversitesiKlinik Psikoloji Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ FEYZA TOPÇU