Dijital çağ ve müzeler: Müzelerde dijital hikaye anlatımı
Digital age and museums: Digital storytelling in museums
- Tez No: 821083
- Danışmanlar: DOÇ. DR. BARIŞ GÜR
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Müzecilik, Museology
- Anahtar Kelimeler: Dijital Hikaye Anlatımı, Dijitalleşme, Müze Teknolojileri, Katılımcı Müze, İnteraktif Müze, Digital Storytelling, Digitalization, Museum Technologies, Participatory Museum, Interactive Museum
- Yıl: 2023
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Dokuz Eylül Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Müzecilik Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Müzecilik Sanat Dalı
- Sayfa Sayısı: 140
Özet
İnsanlar yüzyıllardır içinde bulundukları dünyayı hikayeler aracılığıyla anlamlandırmıştır. Müzeler de tıpkı onları tasarlayıp yaratmış olan insanlar gibi koleksiyonlarında yer alan objeleri güçlü hikayelerle desteklemiş ve zenginleştirmişlerdir. Günümüzde gerek güncel müzeciliğin gerekse de pandemi döneminin etkileriyle, müzeler kendilerini bir dönüm noktasında bulmuşlardır. Uzun aylar boyunca pandemi sebebiyle toplumla fiziksel bağları kopan müzelerin çoğu, çözümü dijital uygulamalarla sağlamışlardır. Bu dijital uygulamalara verilebilecek başarılı örneklerden birisi de dijital hikaye anlatıcılığıdır. Bu çalışmayla, pandemi döneminin etkileri ve güncel müzecilik yaklaşımları göz önünde bulundurularak müzelerde dijital hikaye anlatıcılığına örnekler üzerinden genel bir bakış açısı sunulması; dijital hikaye anlatıcılığının etkileşim, katılım ve empati gibi başlıklar noktasında ne derece etkili olabileceğinin değerlendirilmesi amaçlanmıştır. Tezin kapsamı dahilinde; ilk bölümde müzelerin tarihsel geçmişi ve güncel durumları üzerine bir anlatım gerçekleştirilmiştir. Sonraki bölümde müzelerde dijital hikaye anlatıcılığının kavramsal olarak değerlendirilmesi, uygulama aşamalarının ve güncel uygulama yöntemlerinin aktarılması söz konusu olmuştur. Tezin son bölümünde araştırmacı tarafından başarılı bulunan dört dijital hikaye anlatım örneği detaylı bir şekilde değerlendirilmiş ve son kısımda araştırmacının kendisi tarafından yaratılmış olan bir dijital hikaye anlatım örneğine yer verilmiştir.v Bu tez kapsamında alanyazın taraması, müzelerde bulunan dijital hikaye anlatım örneklerinin tespiti için gerçekleştirilen çevrim içi araştırmalar ve çeşitli kültür kuruluşlarının bu konu üzerine yapmış olduğu projelerin analizi tercih edilmiş olan yöntemler arasında yer almıştır. Son bölümde değerlendirmeye tabi tutulmuş ve çeşitli grafiklerle desteklenmiş olan dijital hikaye anlatım örnekleri araştırmacının imkanları dahilinde ulaşabildiği tüm başarılı örnekleri kapsamakta olup, bu verilerin ilerleyen yıllarda değişiklik göstermesi söz konusu olabilir. Tez konusunun incelenmesi sonucunda dijital hikaye anlatıcılığının katılım, empati ve etkileşim noktalarında müzeler tarafından halihazırda tercih edilmekte olan bir yöntem olduğu tespit edilmiştir. Bu durumu destekleyecek şekilde, belirtilen başlıklarla ilişkili örneklerin incelenmesi sonucunda, dijital hikaye anlatıcılığının bu kavramları aktarmak adına başarılı bir uygulama şekli olabileceğine karar kılınmıştır. Bu çalışma aracılığıyla, müzelerde dijital hikaye anlatıcılığının uygulanmasına ve ilkelerine ilişkin paylaşılmış olan bilgilerin alanyazına büyük katkısı olacağı düşünülmektedir.
Özet (Çeviri)
For centuries, humans have made sense of the world through stories. Museums, just like the humans which designed and created them, have enriched and supported their collections with powerful stories. Nowadays, museums find themselves at a crossroad due to the effects of both contemporary museology practices and current pandemic. Most of the museums which couldn't have physical connections with the society due to the pandemic, have provided the solution with digital applications. One of the successful examples for such digital applications is digital storytelling. The aim of this study is providing an overview on digital storytelling examples with the consideration of the effects of the pandemic period and contemporary museological approaches, and also to evaluate how effective digital storytelling can be in terms of museum interaction, participation and empathy. Within the scope of this thesis; in the first part, the historical background and the current situation of museums was explained. In the next part, the conceptual evaluation of digital storytelling have taken place, also the application process and contemporary application ways have been presented. In the last part of this thesis, four successful examples according to the researcher were evaluated in detail and later a digital storytelling example which created by the researcher herself was included. Within the context of this thesis preferred methods were; literature review, online research to find digital storytelling examples in museums, and analysis of projects about the selected topic. In the last part, researcher sharedvii every successful digital storytelling example which that can be found within the limits, and these examples got evaluated and supported with various graphics. It is possible that, those datas may change in the coming years. As a result of the examination of the thesis topic, it has been determined that digital storytelling is a application way which is already preferred by museums in terms of participation, empathy and interaction. In behalf of this situation, as a result of examining examples of topics which are related to these concepts, it has been decided that digital storytelling can be a successful way to convey the selected concepts. Through this research, it is thought that the information shared about the application ways and the principles of digital storytelling in museums will make a great contribution to the museology field.
Benzer Tezler
- Sanal müze deneyiminin oyunlaştırma destekli hikaye sanatı üzerinden yeniden tasarlanması ve etkileri
Redesigning of virtual museum experience through gamification-supported art of storytelling and the results
İLHAN ÖREN
Yüksek Lisans
Türkçe
2023
MüzecilikÇanakkale Onsekiz Mart ÜniversitesiMedya ve Kültürel Çalışmalar Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ HÜSNÜ ÇAĞLAR DOĞRU
- Dijital iletişim sürecinde Türkiye'deki müzelerin yeri
The role of museums within digital communication process
İREM OĞUZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
MüzecilikDokuz Eylül ÜniversitesiMüzecilik Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ BARIŞ GÜR
- LES critiques portees sur la politique du fond monetaire international
IMF politikalarına getirilen eleştiriler
MEHMET KAAN İYİBOZKURT
Yüksek Lisans
Fransızca
2005
İşletmeGalatasaray Üniversitesiİşletme Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ZİYA SACİT ÖNEN
- Geleneksel Türk çocuk oyunlarının dijital oyun şeklindeki üretimlerinin kültürel bellek ve netlore bağlamında incelenmesi
An investigation of traditional Turkish children's games in the form of digital games in the context of cultural memory and netlore
EBRU UNYUK
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Halk Bilimi (Folklor)İzmir Katip Çelebi ÜniversitesiTürk Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. BÜLENT AKIN
- Dijital çağ ve yönetişim Türk kamu yönetimi sistemine katkıları bağlamında bir değerlendirme
An assessment in the context of the contributions to the Turkish public administration system
FAYSAL KARAÇAY
Yüksek Lisans
Türkçe
2020
Kamu YönetimiVan Yüzüncü Yıl ÜniversitesiKamu Yönetimi Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ YILDIZ ATMACA