Geri Dön

Metaverse: Kurgusal mekan tasarımının geleceği

Metaverse: The future of fictional space design

  1. Tez No: 847536
  2. Yazar: ÖZGÜR CAN AYDIN
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ARZU ERÇETİN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Mimarlık, İç Mimari ve Dekorasyon, Architecture, Interior Design and Decoration
  6. Anahtar Kelimeler: Metaverse, Kurgusal Mekân Tasarımı, Mimari ve Dijital Ortamlar, Sürrealizm, Sanal Gerçeklik (VR), Artırılmış Gerçeklik (AR), Metaverse, Fictional Space Design, Architectural and Digital Environments, Surrealism, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR)
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Kültür Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: İç Mimarlık Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 123

Özet

Bu tez, hızlanan dijitalleşme çağında sanat, tasarım ve mimarlık alanlarında meydana gelen dönüşümlere, özellikle Metaverse ve kurgusal mekan tasarımının bu süreçteki etkilerine odaklanmaktadır. Metaverse, teknolojik gelişmelerin bir araya gelmesiyle oluşan bir olgu olarak tanımlanmakta ve bu yeni dijital evrenin, kullanıcıların sosyal ve ekonomik etkileşimleri üzerindeki etkisi incelenmektedir. Çalışmada Metaverse'nin dijital ve fiziksel dünyaları ile kurgusal mekan tasarımı arasındaki etkileşim, sanat ve teknolojinin bir araya getirdiği sinerji ve bunun kullanıcı deneyimleri ve mekan algısı üzerindeki etkileri mimari açıdan ayrıntılı olarak tartışılmaktadır. Ayrıca Metaevrenin tarihsel gelişimi ve kurgusal mekan tasarımının kullanıcı deneyimlerine etkileri de incelenmektedir. Bu tasarımın temel unsurları ve özellikleri, Metaverse deneyimlerine nasıl katkı sağladığı, kullanıcıların mekan algısını ve deneyimlerini nasıl şekillendirdiği de bu çalışmanın kapsamındadır. Tez, kurgusal mekan tasarımının ilke ve unsurlarının doğru uygulanmasının, Metaverse'deki dijital mekanların algılanması ve deneyimi üzerinde önemli bir etkiye sahip olduğunu, dolayısıyla daha anlamlı ve derin bir Metaverse deneyimi yaratma potansiyeline sahip olduğunu ileri sürüyor. Son olarak Metaverse ve kurgusal mekan tasarımının kullanıcıların dijital dünyalarla olan etkileşimlerini nasıl dönüştürebileceği ve bu alanda nasıl daha etkili tasarım stratejileri ve uygulamaları geliştirilebileceği üzerinde durulmaktadır.

Özet (Çeviri)

This thesis focuses on the transformations in the fields of art, design, and architecture in the rapidly digitalizing age, particularly on the impact of the Metaverse and fictional space design in this process. The Metaverse is defined as a phenomenon resulting from the convergence of technological advancements, and the study examines its influence on users' social and economic interactions. The interaction between the digital and physical worlds of the Metaverse and the design of fictional spaces, the synergy created by the combination of art and technology, and its effects on user experiences and spatial perception are discussed in detail from an architectural perspective. Additionally, the historical development of the Metaverse and the impact of fictional space design on user experiences are examined. The fundamental elements and characteristics of this design and how they contribute to the Metaverse experiences, shaping users' spatial perception and experiences, are also within the scope of this study. The thesis argues that the proper application of the principles and elements of fictional space design has a significant impact on the perception and experience of digital spaces in the Metaverse, thus having the potential to create a more meaningful and profound Metaverse experience. Finally, it explores how the Metaverse and fictional space design can transform users' interactions with digital worlds and how more effective design strategies and applications can be developed in this area.

Benzer Tezler

  1. Metaverse ve mimari potansiyelleri

    Metaverse and architectural potentials

    MUHAMMED FURKAN MUTLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    MimarlıkGebze Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ CEMİLE SANEM ERSİNE MASATLIOĞLU

  2. The impact of the metaverse on the speaking anxiety levels of pre-service English language teachers

    Sanal evrenin (Metaverse) hizmet öncesi İngilizce öğretmenlerinin konuşma kaygı düzeyleri üzerindeki etkisi

    ÇAĞLA CEREN KEBECİ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Eğitim ve ÖğretimOndokuz Mayıs Üniversitesi

    Yabancı Diller Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. NALAN KIZILTAN

  3. Dijital dönüşümün toplumsal kültüre etkisi: Gamerların metaverse bilinirliği

    The effect of digital transformation on social culture: Gamers Metaverse awareness

    MERYEM BALCI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Radyo-Televizyonİbn Haldun Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ HAKKI ÖCAL

  4. Yükseköğretim kurumlarında kurgusal evrene geçiş uygulamaları: Türkiye'deki üniversiteler üzerine bir araştırma

    Implementation of transition to the metaverse in higher education institutions: A study on universities in Turkey

    ESRA AYDINTAŞ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    İşletmeTarsus Üniversitesi

    İşletme Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ONUR BAŞAR ÖZBOZKURT

  5. Metaverse ekosisteminde arayüz tasarımı

    In the metaverse ecosystem interface design

    OSMAN ÖZCAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Güzel SanatlarNecmettin Erbakan Üniversitesi

    Grafik Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MUSTAFA KINIK