Hayatta kalma oyunlarındaki işlevsel yapıların fenomenolojik analiz ile belirlenmesi
Determining the functional structures of survival games with phenomenological analysis
- Tez No: 854035
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ERTUĞRUL SÜNGÜ
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: İletişim Bilimleri, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2023
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
- Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: İletişim Tasarımı Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bu çalışma, hayatta kalma oyunlarında oynanış esnasında, oyuncuların etkileşime geçtikleri oyun nesnelerinin işlevsel kategorisini belirlemektedir. Bu kategorilerin hangi sistemleri doğurduğunu ve bu sistemlerle nasıl stratejiler geliştirdiğini gösterir. Kategorilerin keşfedilmesinde fenomenolojik analiz kullanılmıştır.
Özet (Çeviri)
This study identifies the functional categories of game objects that players interact with during gameplay in survival games. It shows what systems these categories give rise to and how they strategize with these systems. Phenomenological analysis is used to explore the categories.
Benzer Tezler
- A Marxist criticism of the Brechtian drama in Bertolt Brecht's plays, Mother Courage and Her Children and the Good Woman of Setzuan
Bertolt Brecht?in Cesaret Ana ve Çocukları ve Sezuan?ın İyi İnsanı oyunlarındaki Brechtyan dramasının Marksist eleştirisi
ZEYNEP KOPAN
Yüksek Lisans
İngilizce
2010
İngiliz Dili ve EdebiyatıFatih Üniversitesiİngiliz Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. CARL JEFFREY BOON
- Function of Greek Myths in Eugene O'neill's Mourning Becomes Electra and Desire Under the Elms
Eugene O'neil'in Elektra'ya Yas Yaraşır ve Karaağaçlar Altında Arzu deki Yunan Efsanelerinin işlevi
AYAT AL-MAJMAIE
Yüksek Lisans
İngilizce
2023
Amerikan Kültürü ve Edebiyatıİstanbul Yeni Yüzyıl Üniversitesiİngiliz Dili Eğitimi Ana Bilim Dalı
PROF. DR. GÜNSELI SÖNMEZ İŞÇI
- Farklı platformlarda sunulan f2p oyunlarındaki satın alma kararlarının makine öğrenmesi yöntemleriyle tahmin edilmesi
Prediction of purchasing decisions in f2p games offered on different platforms with machine learning methods
KAAN ARIK
Doktora
Türkçe
2024
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul ÜniversitesiEnformatik Ana Bilim Dalı
PROF. DR. SEDA TOLUN TAYALI
DOÇ. DR. MURAT GEZER
- Generative adversarial networks based level generation for angry birds
Çekişmeli üretici ağlar ile angry birds bölümlerinin üretilmesi
BURKAN YILMAZ
Yüksek Lisans
İngilizce
2022
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiOyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)
DOÇ. DR. SANEM SARIEL UZER
- Intersection of trauma, loneliness and fantasy in Anthony Neilson's selected 21st century plays: The bear image
Anthony Neilson'ın seçilmiş 21. yüzyıl oyunlarında travma, yalnızlık ve fantezinin kesişimi: Ayı imgesi
ALİ BAL
Yüksek Lisans
İngilizce
2026
İngiliz Dili ve EdebiyatıAnkara Sosyal Bilimler Üniversitesiİngiliz Dili ve Edebiyatı Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. ZÜMRE GİZEM ERİŞ