Geri Dön

Geleneksel Japon baskı sanatının bilgisayar oyunlarına etkisinin incelenmesi ve bilgisayar oyunu için konsept çalışması

Analyzing the effect of traditional Japanese woodblock printing art on computer games and concept study for a computer game

  1. Tez No: 885044
  2. Yazar: YUNUS EMRE NAS
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ ÇAĞAN ÇANKIRILI
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Yeditepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Grafik Tasarım Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 214

Özet

Bu araştırma, geleneksel Japon baskı sanatının bilgisayar oyunları üzerindeki etkisini inceleyerek bu sanat formunun bilgisayar oyunlarının estetiğine ve kavramsal tasarımına nasıl katkı sağladığını anlamayı amaçlamaktadır. Geleneksel Japon baskı sanatı ukiyo-e'nin incelenmesi adına Japon kültürü, gelenek ve göreneklerinin yanı sıra Japon sanatı da incelenmiştir. Japon kültürünün bir yansıması olan ukiyo-e sanatını derinlemesine incelendikten sonra çeşitli bilgisayar oyunları üzerindeki etkisi grafik tasarımı bağlamında değerlendirilmiştir. Ayrıca bu çalışmada elde edilen bilgilerden yola çıkarak bir bilgisayar oyunu için konsept tasarım geliştirilmiş, geleneksel Japon baskı sanatının modern dijital oyun dünyasındaki potansiyelini grafik tasarım metodolojisi ışığında ortaya çıkarmayı amaçlamaktadır.

Özet (Çeviri)

This research aims to understand how traditional Japanese woodblock printing art contributes to the aesthetics and conceptual design of computer games by examining its impact on the medium. To investigate ukiyo-e, the traditional Japanese woodblock print art, an analysis of Japanese culture, customs, traditions, and art was conducted. Following an in-depth examination of ukiyo-e, which reflects Japanese culture, its influence on various computer games was evaluated in the context of graphic design. Furthermore, this study aims to reveal the potential of traditional Japanese print art in the modern digital game world through graphic design methodology by developing a concept design for a computer game based on the gathered information.

Benzer Tezler

  1. Japon baskıresim sanatına genel bakış ve soyut eğilimler

    An overview of Japanese printmaking art and abstract tendencies

    SELVİHAN KILIÇ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2007

    Güzel SanatlarAnadolu Üniversitesi

    Baskı Sanatları Ana Sanat Dalı

    DOÇ. SAİME DÖNMEZER

  2. Japon resim sanatında figüratif ukiyo-e resimleri (1804-1912) ve günümüz resmine etkisi

    Figurative ukiyo-e paintings in Japanese painting (1804-1912) and their effects on contemporary painting

    BÜŞRA ŞAHİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarAkdeniz Üniversitesi

    Resim Ana Sanat Dalı

    PROF. FATİH BAŞBUĞ

  3. Ukiyo-e'nin illüstrasyona etkisi ve çağdaş bir uygulama çalışması

    The effect of ukiyo-e on illustration and a contemporary application

    EZGİ BENGİSU BAHAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Güzel SanatlarAnkara Hacı Bayram Veli Üniversitesi

    Medya Tasarımı Ana Sanat Dalı

    PROF. ÇİĞDEM DEMİR

  4. Tarihsel açıdan 19. yy. Avrupa baskı grafiği

    The European graphic design of the 19. th. cc with historical referances

    KUBİLAY DAĞBATIRAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1998

    Güzel SanatlarMimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    DOÇ. T. MELİH GÖRGÜN

  5. Tokat yazmacılığı ve Shibori sentezi ile çağdaş uygulamalar

    Modern implementations by synthesizing Tokat block-printing and Shibori

    AYŞE FIÇICIOĞLU

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2015

    El SanatlarıHaliç Üniversitesi

    Tekstil ve Moda Tasarımı Ana Sanat Dalı

    PROF. ESİN SARIOĞLU