Geri Dön

A neoteric evaluation of deep reinforcement learning algorithms utilizing game concepts

Oyun kavramlarından yararlanan derin pekiştirmeli öğrenme algoritmalarının neoterik bir değerlendirmesi

  1. Tez No: 885995
  2. Yazar: ZABIULLAH ALI SHER
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ NEHAD T.A RAMAHA
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2024
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: Karabük Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 82

Özet

Bu çalışma, Chrome Dino Run'a uygulanan yenilikçi bir Derin Güçlendirme Öğrenme (DRL) yaklaşımı geliştirdi. Piksel tabanlı görüntüler kullanan geleneksel yöntemlerden farklı olarak bu çalışma, durum temsilini x ve y koordinatlarını ve oyun engellerinin genişlik ve yüksekliğini içerecek şekilde dönüştürüyor. Bu ayrılma, öğrenmeyi kolaylaştırmayı, DRL verimliliğini artırmayı ve hesaplama maliyetlerini azaltmayı amaçlamaktadır. Model, kaktüsler ve kuşların kesin koordinatları gibi durum temsilindeki temel özellikleri vurgulayarak daha verimli öğrenir ve çeşitli oyun senaryolarında daha iyi genelleme yapar. Deep Q-Network (DQN) gibi DRL algoritmalarıyla entegre edilen önerilen yöntem, hesaplama açısından daha verimli olmasının yanı sıra rekabetçi bir performans sergiliyor. Oyun durumunun nesne koordinatları gibi temel unsurlara soyutlanması yalnızca öğrenmenin verimliliğini arttırmakla kalmaz, aynı zamanda daha yorumlanabilir bir temsil sağlar. Bu yorumlanabilirlik, öğrenilen politikaların daha derinlemesine anlaşılmasını teşvik ederek DRL temsilcisinin karar verme sürecine ışık tutar. Karar almayı doğrudan etkileyen temel özelliklere odaklanan çalışma, soyut durum temsillerinin öğrenme sürecini basitleştirdiğini ve DRL modelinin genelleme yeteneklerini geliştirdiğini öne sürüyor.

Özet (Çeviri)

This study developed an innovative Deep Reinforcement Learning (DRL) approach applied to the Chrome Dino Run. Unlike traditional methods using pixel-based images, this study transforms the state representation to include x and y coordinates and the width and height of the game obstacles. This departure aims to streamline learning, improve DRL efficiency, and reduce computational costs. By emphasizing essential features in the state representation, such as cacti and birds' precise coordinates, the model learns more efficiently and generalizes better across various game scenarios. Integrated with DRL algorithms like Deep Q-Network (DQN), the proposed method demonstrates competitive performance while being computationally more efficient. The abstraction of the game state to essential elements, such as object coordinates, not only enhances the efficiency of the learning but also provides a more interpretable representation. This interpretability fosters a deeper understanding of the learned policies, shedding light on the decision-making process of the DRL agent. By concentrating on key features directly influencing decision-making, the study suggests that abstract state representations simplify the learning process and enhance the generalization capabilities of the DRL model.

Benzer Tezler

  1. Kur'ân İslam'ı söylemi'nin paradigmatik açıdan değerlendirilmesi (Türkiye örneği)

    A paradigmatic evaluation of the Quranic Islam rhetoric: The case of Turkey

    HASAN SEVİM

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    DinNecmettin Erbakan Üniversitesi

    Temel İslam Bilimleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ALİ AKPINAR

  2. Finding an alternative multi-purpose space for Palestinian youth in modern cafes: The case of Nablus, Palestine

    Modern kafelerde Filistinli gençlere çok amaçlı alternatif bir mekan bulmak: Nablus örneği, Filistin

    RAWAN SAMİ ALAMEYA

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2022

    SosyolojiMarmara Üniversitesi

    Kültürel Çalışmalar Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ALPARSLAN NAS

  3. Çizgi ve geometrik formlarla yapılan soyut resimlerin tekstil yüzeylerine uygulanması

    Application of abstract paintings created with linear and geometric forms onto textile surfaces

    MEHMET ALİ DOĞAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Güzel SanatlarÇankırı Karatekin Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. H. NURGÜL BEGİÇ

  4. Kentsel yenilenme ve nostalji duygusu bağlamında kafelerde geçmişin temsili ve belleğin yeniden üretimi: Süleymaniye örneği

    The reproduction of memory and the representation of the past in the cafes, in the context of the urban renewal and the sense of nostalgia: Example of Suleymaniye

    RUKİYE KAYA

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2017

    Sanat Tarihiİstanbul Üniversitesi

    Sosyoloji Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. YÜCEL BULUT

  5. Yüksek basınç homojenizasyon işleminin mercimek protein izolatının ara yüzey reolojik özellikleri üzerine etkisi

    Effect of high pressure homogenization preocess on interfacial properties of lentil protein isolate

    MAHMUD EKREM PARLAK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Gıda MühendisliğiBursa Teknik Üniversitesi

    Gıda Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FURKAN TÜRKER SARICAOĞLU