Developing a framework to evaluate the usability of virtual and mixed reality environments to practice model-based systems engineering
Sanal ve karma gerçeklik ortamlarının model tabanlı sistem mühendisliği uygulanmasında kullanılabilirliğinin değerlendirilmesi için çerçeve yazılım geliştirilmesi
- Tez No: 909109
- Danışmanlar: DOÇ. DR. ELİF SÜRER
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilim ve Teknoloji, Science and Technology
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2024
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
- Enstitü: Enformatik Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Modelleme ve Simülasyon Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 64
Özet
Sistem mühendisliği bir ürünün alt bileşenlerinin ve bileşenlerin özelliklerinin belirlenmesi amacına sahip bir disiplinlerarası mühendislik alanıdır. Yaygınlaşan Model Tabanlı Sistem Mühendisliği (MTSM) yaklaşımı, önde gelen Doküman Tabanlı Sistem Mühendisliği (DTSM) yaklaşımının gereğinden fazla mühendislik uygulanmasına yatkın olduğunu, sabit bir süreç takip edilerek aşamalı geliştirmelerin yapılmasının esnekliği azalttığını ve tekrar eden lüzumsuz bilgilerin birçok dokümanda tekrarlandığını göstermiştir. Mühendisin sistemin özelliklerini ve arayüzlerini belirlemekle sorumlu oluğu MTSM tasarım süreçleri dijital çalışma ortamlarında gerçekleştirilmektedir. Bu tezde, MTSM yaklaşımıyla sistem tasarım süreçlerinin sanal gerçeklik (SG) ve karma gerçeklik (KG) ortamlarda yapabileceği bir çerçeve yazılım tanımlanmıştır ve bu çerçeve yazılımın bilgisayar ortamlarına karşı yararlarını ve eksikliklerini tanımlamaya odaklanılmıştır. Sistem modelleme dili (SysML) genel kullanıma uyumlu ve bütün sistemleri tanımlama yeteneğine sahip olduğu belirtilen modelleme dilidir. SysML dilini destekleyen, SG ve KG ortamlarında çalışan, soyut çerçeve yazılımına kavram kanıtı olan, MRSysML isimli bir örnek yazılım ve karşılaştırma yapılması amacıyla bilgisayar ortamlarında çalışabilen 2DSysML isimli bir yazılım geliştirilmiştir. Yarısı sistem mühendisliği geçmişi olan ve diğer yarısı etkileşimli uygulama geliştirme geçmişi toplam 30 katılımcı ile kullanıcı test oturumları gerçekleştirilmiştir. Elde edilen bilgilere bağlı olarak SG ve KG uyarlanması eğlenceyi ve etkileşimi arttıran, yazısal girdi ve nesne idaresinde gelişmeye açık olan, kullanışlı bir yaklaşım olduğu tespit edilmiştir.
Özet (Çeviri)
Systems Engineering is an interdisciplinary engineering field that focuses on the identification of the required components of a product and their specifications to achieve the purpose or objective. The emergence of Model-Based Systems Engineering (MBSE) has shown that the prominent approach, Document-Based Systems Engineering (DBSE), is prone to allow over engineering of problems, having to follow a set process reducing flexibility in iterative implementation and hinder effectiveness by having repeated redundant information in multiple documents. In MBSE, the systems design process where the engineer is responsible for defining the properties and interfaces of a system, is executed in digital workspaces. The focus of this thesis is to define a framework to perform systems design with MBSE approach in virtual reality (VR) or mixed reality (MR) environments and identify the benefits and drawbacks of adapting to such environments compared to desktop environments. System modeling language (SysML) is a general-purpose modeling language stated to be capable of encapsulating all required information. A prototype application, MRSysML, as a proof-of-concept for the framework is developed to support using SysML in VR or MR environments and another prototype for desktop environments, 2DSysML, is developed for comparison. User test sessions with 30 participants with equal number of participants from systems engineering background and interactive design background are executed. The outcomes of these sessions demonstrate that the VR or MR adaptation is a useful approach which increases the enjoyability and engagement of the user while having room for improvement regarding textual input and object manipulation.
Benzer Tezler
- Mimari tasarım sürecinin erken aşamasında kullanılacak artırılmış gerçeklik uygulamalarının geliştirilmesi için bir yöntem önerisi
A new approach for development of a mobile augmented reality application to be used in the early phases of the architectural design process
MAHMUT ÇAĞDAŞ DURMAZOĞLU
Doktora
Türkçe
2023
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
PROF. DR. LEMAN FİGEN GÜL
- Inphimo: An augmented reality-based interface proposal for design process
Inphimo: Tasarım sürecinde kullanılabilecek artırılmış gerçeklik tabanlı bir arayüz önerisi
FEYZA NUR KOÇER ÖZGÜN
Yüksek Lisans
İngilizce
2019
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiEnformatik Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM
- Sanal gerçeklik alışveriş deneyiminin teknoloji kabulüaçısından incelenmesi
Investigation of virtual reality based shoppingexperience in terms of technology acceptance
MEHMET ZAFER ÖZCAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Endüstri Ürünleri Tasarımıİstanbul Teknik ÜniversitesiEndüstriyel Tasarım Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ EKREM CEM ALPPAY
- Çoklu-proje ortamında web-tabanlı bütünleşik yapım yönetim sistemi modeli
Web-based integrated construction management system model in multi-project environment
İBRAHİM YİTMEN
Doktora
Türkçe
2002
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. ATTİLA DİKBAŞ
- Üç boyutlu sanal Türk İşaret Dili tercümanının tasarımı ve geliştirilmesi
Design and development of a three-dimensional virtual Turkish Sign Language translator
MURAT ATASOY
Doktora
Türkçe
2023
Eğitim ve ÖğretimTrabzon ÜniversitesiBilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Ana Bilim Dalı
PROF. DR. HASAN KARAL