Geri Dön

Zekâ oyunları eğitiminin öğrencilerin temel beceri düzeylerinin gelişimine etkisinin incelenmesi

An investigation of the effect of intelligence games education on the development of students' basic skill levels

  1. Tez No: 980273
  2. Yazar: MERVE KAÇAN
  3. Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ MUSTAFA ŞENEL
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Oyun, Zekâ Oyunları, Temel Beceri, İlkokul, Game, Intelligence Games, Basic Skill, Primary School
  7. Yıl: 2025
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Gaziantep Üniversitesi
  10. Enstitü: Eğitim Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Eğitim Programları ve Öğretim Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu araştırmanın amacı, zekâ oyunları eğitiminin ilkokul 4. sınıf öğrencilerinin temel beceri düzeylerine etkisini incelemektir. Araştırma, karma yöntemle yürütülmüş ve hem nicel hem nitel veriler bir arada değerlendirilmiştir. Nicel boyutta, ön test–son test kontrol gruplu yarı deneysel desen kullanılmıştır. Araştırmanın çalışma grubunu, bir devlet ilkokulunda öğrenim gören 4. sınıf öğrencileri oluşturmaktadır. Öğrencilere uygulamanın başında ve sonunda“Temel Beceriler Ölçeği”uygulanmıştır. Deney grubundaki öğrencilere sekiz hafta boyunca zekâ oyunları eğitimi verilmiş, kontrol grubuna herhangi bir müdahale yapılmamıştır. Nicel veriler JASP programı aracılığıyla bağımsız örneklem t-testi ile analiz edilmiştir. Sonuçlar, deney grubu öğrencilerinin son test puanlarının kontrol grubuna göre istatistiksel olarak anlamlı düzeyde yüksek olduğunu göstermektedir. Özellikle ölçme, gözlem, çıkarım yapma ve iletişim kurma gibi temel becerilerde belirgin gelişmeler elde edilmiştir. Nitel boyutta ise uygulama sürecinde eğitmen ve araştırmacı tarafından yapılan gözlemlerden yararlanılmış; eğitmene ait gözlem formları betimsel analiz yöntemiyle çözümlenmiştir. Nitel bulgular, öğrencilerin dikkat, katılım ve problem çözme becerilerinde olumlu gelişmeler gösterdiğini ortaya koyarak nicel verileri desteklemiştir. Elde edilen bulgular doğrultusunda zekâ oyunları eğitiminin öğrencilerin temel becerilerini geliştirmede etkili bir yöntem olduğu sonucuna varılmıştır.

Özet (Çeviri)

The aim of this study is to examine the effect of intelligence games education on the basic skill levels of 4th grade primary school students. The research was conducted using a mixed-method approach, combining both quantitative and qualitative data. In the quantitative dimension, a quasi-experimental design with pre-test and post-test control groups was employed. The study group consisted of 4th grade students from a public primary school. At the beginning and end of the implementation process, the“Basic Skills Scale”was administered to all participants. Students in the experimental group received intelligence games training for eight weeks, while the control group received no intervention. The quantitative data were analyzed using an independent samples t-test via the JASP software. The results revealed that the post-test scores of the experimental group were significantly higher than those of the control group. Notably, significant improvements were observed in sub-dimensions such as measurement, observation, inference, and communication skills. In the qualitative dimension, observations were conducted by both the instructor and the researcher throughout the process. Observation forms completed by the instructor were analyzed using descriptive analysis. The qualitative findings supported the quantitative results, indicating positive developments in students' attention, participation, and problem- solving skills. Based on the findings, it was concluded that intelligence games education is an effective method for enhancing students' basic skills at the primary school level.

Benzer Tezler

  1. Oyunlaştırma yöntemlerinin matematik eğitimindeki etkisi; Unıty tabanlı bir eğitim uygulaması üzerine deneysel bir çalışma

    The effect of gamification methods in mathematics education; an experimental study on a Unity-based educational application

    TANSU ULUSOY

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2026

    Eğitim ve ÖğretimSakarya Üniversitesi

    Bilişim Sistemleri Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ FATİH ÇALLI

  2. Akıl ve zekâ oyunlarının ilkokul 3. sınıf öğrencilerinin eleştirel düşünme eğilimleri ve karar verme becerileri üzerine etkisi

    The effect of mind and intelligence games on the critical thinking dispositions and decision making skills of primary school third grade students

    İNAYET DAL ÇALIŞICI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Eğitim ve ÖğretimAfyon Kocatepe Üniversitesi

    Temel Eğitim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. NİL DUBAN

  3. Video oyunu ve geleneksel oyun oynayan çocukların sosyal problem çözme becerileri ile değer algılarının karşılaştırılması (Türkiye – İngiltere örneği)

    Comparison of social problem solving skills and value perceptions of children who used to play video and non-video games (Turkey – England example)

    EYÜP YILMAZ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Eğitim ve ÖğretimGazi Üniversitesi

    Temel Eğitim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. SELMA YEL

  4. Zihinsel engelli çocukların sosyalleşmelerinde Türk halk oyunlarının etkisinin araştırılması

    The effect of Turkish folk dances in making the mentally disabled children social

    ŞAFAK PEHLEVAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2010

    SosyolojiSakarya Üniversitesi

    Beden Eğitimi ve Spor Bölümü

    YRD. DOÇ. DR. FEHMİ ÇALIK