How Can be creative effective Mobile Language Learning Apllication to provide english vocabulary for student in Turkey
Türkiye'deki öğrenciler için İngilizce kelime öğretimini destekleyen yaratıcı ve etkili bir mobil dil öğrenme uygulaması nasıl tasarlanabilir?
- Tez No: 995058
- Danışmanlar: DR. DR. LYN PEMBERTON
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2015
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Unıversıty Of Brıghton
- Enstitü: Yurtdışı Enstitü
- Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Bilimleri Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Bilgisayar Bilimleri Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Günümüzde kablosuz iletişim teknolojisi hızla büyüyen bir alandır ve mobil cihazlar yaşamın her alanında kullanılabilecek birçok özelliğe sahiptir. Bu büyüme, eğitim kurumlarında bilgi teknolojilerinin gelişimine yönelik paradigmayı değiştirmiştir. Özellikle mobil cihazların sayısı her geçen gün artmaktadır ve bu cihazların eğitim alanında da kullanılması gerekmektedir. Bu çalışmada, İngilizce kelimelerin kolay bir şekilde öğrenilmesini sağlamak amacıyla bir mobil uygulama geliştirilmiştir. Bu uygulamanın adı mrkilicwordgame olup Google Play'de bulunmaktadır.
Özet (Çeviri)
Today, wireless communication technology is a field that is rapidly growing and mobile devices have many capabilities, which can be used in all areas of life. This growing has changed to the paradigm of the progress of information technology in educational institutions. Especially, the number of mobile devices has increased in each other day and we should use it in education area. In this study, we can create one mobile application to give easy way to learn English vocabulary. It is called as a `mrkilicwordgame` and it can be fund at Google Play
Benzer Tezler
- Farklılaştırılmış öğretim stratejisi olarak kullanılan dijital öykü kartlarının öğrenme güçlüğü ve üstün zekalı öğrencilerin öykü yazma becerilerine etkisi
The effect of digital story cards used as a differentiated instruction strategy on the story-writing skills of students with learning disabilities and gifted students
İREM AKÇAYIR
- Mimari tasarım sürecinin erken aşamasında kullanılacak artırılmış gerçeklik uygulamalarının geliştirilmesi için bir yöntem önerisi
A new approach for development of a mobile augmented reality application to be used in the early phases of the architectural design process
MAHMUT ÇAĞDAŞ DURMAZOĞLU
Doktora
Türkçe
2023
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
PROF. DR. LEMAN FİGEN GÜL
- Mobil oyun tasarımında oyuncu deneyimi ve içgörüsüne yönelik bir model önerisi
A model proposal for player experience and insight in mobile game design
SALİH AKKEMİK
Doktora
Türkçe
2020
Endüstri Ürünleri Tasarımıİstanbul Teknik ÜniversitesiEndüstri Ürünleri Tasarımı Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ŞEBNEM TİMUR
- Yaratıcı manipülasyonlar: TikTok'ta kullanıcı türevli müzikal meme'ler
Creative manipulations: User-generated musical memes on TikTok
CEVHER SARIGÜL
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
Müzikİstanbul Teknik ÜniversitesiMüzikoloji ve Müzik Teorisi Ana Bilim Dalı (disiplinlerarası)
DOÇ. DR. ZEYNEP GONCA İNCEDERE
- Virtual and augmented reality based interfaces for choreography generation
Koregrafi üretimi için sanal ve artırılmış gerçeklik tabanlı arayüzler
TAFADZWA JOSEPH DUBE
Yüksek Lisans
İngilizce
2017
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiBilgisayar ve Bilişim Mühendisliği Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. GÖKHAN İNCE