Geri Dön

Gölge oyunu ve animasyon canlandırma tekniklerinin eş zamanlı ve ortak bir sahnede uygulanması

Simultaneous applications of shadowplay and animation techniques on joint stage

  1. Tez No: 124598
  2. Yazar: F. NİHAN ŞEN
  3. Danışmanlar: Y.DOÇ.DR. FETHİ KABA
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Sahne ve Görüntü Sanatları, Performing and Visual Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2003
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Anadolu Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Animasyon Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 62

Özet

YÜKSEK LİSANS TEZ OZU GÖLGE OYUNU VE ANİMASYON CANLANDIRMA TEKNİKLERİNİN EŞZAMANLI VE ORTAK BİR SAHNEDE UYGULAMASI F. Nihan Şen Animasyon (Çizgi Film) Anasanat Dalı Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, Mart 2003 Danışman: Yrd. Doç. Fethi Kaba Bu çalışmanın temelinde aşağıdaki ön koşullar bulunmaktadır:. Sergileme anlayışlarında izleyici yönetmen ve tasarımcı açısından yeni bakış açılarına ihtiyaç duyulur.. Gölge oyunu ve animasyon kökenlerini dinsel ritüllerden ve arkasından teatral etkinliklerden aldıklarından iki tekniğin birleşimi bir tiyatro sahnesinde uygulanır. Animasyon ve gölge oyunu farklı kodlarla düzenlenen ve sunulan, temeli aynı olan iki gösterim biçimidir. Birbirinden farklı kodların bir arada sergilenmesi sahneleme anlayışlarında izleyici yönetmen ve tasarımcı açısından yeni bakış açılarına duyulan gereksinime verilebilecek yanıtlardan birisidir. Birinci bölümde; genel olarak insanın tanrı kavramını oluşturması toplumsal sorunların kalıcılığı sağlamak için mitlere aktarması ve ritüellere dönüştürmesi antropolojinin üç ana tanımıyla birlikte açıklanır. Doğu ve Batı toplumlarının inanç paralelinde birey tanımlarını oluşturmaya başlamaları, inançların içinde ve bağımsız olarak -animasyon ve gölge oyununun başlangıcı olan Şamainzme- ve samanlığa değinilir. İkinci bölümde; gölge kavramının temellendirilmesi, bir gösterim biçimi olarak Avrupa ve Asya'daki yeri araştırılır. Batı sergileme mantığının, birey kavramına yüklenen anlamının getirisiyle hızlanan teknik ilerleme; 1900 Terle ivme kazanan akımların paralelinde tiyatroda yeni arayışlar, animasyon ve gölge oyununun daha önce yapılmış çeşitli örnekleri üzerinde durulur.

Özet (Çeviri)

ABSTRACT SIMULTANEOUS APPLICATION OF SHADOWPLAY AND ANIMATION TECHNIQUES ON A JOINT STAGE F.NihanŞen Animasyon (Çizgi Film) Anasanat Dah Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, Mart 2003 Danışman: Yrd Doç. Fethi Kaba. This study is based on the following assumptions:. Peribrmanee requires new points of view for the audience, the director and the designer. As both shadowplay and animation have their roots in, first, religious rituals, and second, theatral activities, the application of the combination of the two techniques is displayed on a theater stage. Animation and shadowplay are two display forms having the same foundation, but organized and performed with different codes. The joint display of different codes might be one answer to the need of a new point of view for the observer, the director and the designer to the concept of staging. In the first section, the formation of the god concept by man, the translation of community problems into myths to ensure permanency, and their turning into rituals are explained generally, along with the three main descriptions of anthropology. In both Eastern and Western cultures, the definition of the individual in parallelism to religious beliefs reaches back to shamanism, which is also the beginning of animation and shadowplay. In the second section, the concept of shadowplay, and its place in Europe and Asia as a display form is studied. Technical developements that speeded up with the advent of the Western display concepts and the increased meaning of the concept of individualism, the new search in theater in conjunction with the new trends of the 1900s, and various previous examples of animation and shadowplay are mentioned. In the conclusion section, it is explained that the need and inclination of two communities that are the“others”according to each other, for the display forms of each other, arises from the fact that their viewpoints are (»mplementary.

Benzer Tezler

  1. Matte Painting tekniğinde uygulama sorunlarının incelenmesi ve çözüm önerisi

    Analyzing practice stages of Matte Painting technique and solving of implementation problems

    BAYRAM ARMUTCI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2016

    Sahne ve Görüntü SanatlarıDumlupınar Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. LEVENT MERCİN

  2. Gölge oyunundan çıkışla cut-out tekniğiyle bir canlandırma film

    An Animation short in cut-out technique which origins from shadow play

    ELİF SONGÜR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2001

    Güzel SanatlarDokuz Eylül Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    PROF.DR. AHMET SİPAHİOĞLU

  3. Development of Karagöz the shadow puppetry in virtual reality environment

    Gölge kuklacılık oyunu Karagöz'ün sanal gerçeklik ortamında geliştirilmesi

    BUĞRAHAN KALKAN

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2023

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolHacettepe Üniversitesi

    Bilgisayar Grafiği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. BURKAY GENÇ

  4. Zaman zaman içinde

    Once upon a time

    EZGİ KARAATA

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2016

    Güzel SanatlarBeykent Üniversitesi

    Sinema Televizyon Ana Sanat Dalı

    PROF. DR. OĞUZ MAKAL

  5. Gerçek zamanlı dolaylı ışıklandırma

    Realtime indirect lighting

    METİN ARICA

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2011

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolYıldız Teknik Üniversitesi

    Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. SONGÜL ALBAYRAK