Animated mesh simplification based on saliency metrics
Canlandırılan modellerin dikkat çekici bölge ölçeğine dayalı olarak basitleştirilmesi
- Tez No: 177196
- Danışmanlar: DOÇ. DR. UĞUR GÜDÜKBAY, YRD. DOÇ. DR. TOLGA K. ÇAPIN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2008
- Dil: İngilizce
- Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
- Enstitü: Mühendislik ve Fen Bilimleri Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 50
Özet
Üç boyutlu bir poligonsal modeldeki görsel açıdan önemli bölgeler dikkat çekici bölge kavramı ile tanımlanır. Bu kavramı kullanan poligonsal model basitleştirme algoritmaları sabit bir üç boyutlu model üzerindeki dikkat çekici detayları koruyarak çalışır. Bu çalışmada hareketli üç boyutlu modeller üzerinde basitleştirme için kullanılacak olan bir dikkat çekici bölge metriği ortaya koyulmaktadır. Bu metrikte durağan modeller için geliştirilmiş olan metriğe ek olarak dinamik bir modeldeki hızlanma ve yavaşlama bilgisi kullanılmaktadır. Bu, animasyondaki görsel açıdan önemli ve dikkat çekici özelliklerin korunmasını sağlar. Harmonik ve periyodik salınım türü hareketler bir canlandırma sürecinde önemli ölçüde göze çarpmaktadır. Bu tez çalışmasında hareket eden poligonsal modellerde bu tür hareketleri algılayabilen ve çarpıcı bölge tespitinde kullanabilen bir model basitleştirme yöntemi geliştirilmiştir. Geliştirilen model basitleştirme yöntemi harmonik ve periyodik salınım türü hareket yapan modeller üzerinde kullanılmış ve görsel kalite açısından başarılı sonuçlar elde edilmiştir.
Özet (Çeviri)
Mesh saliency identifies the visually important parts of a mesh. Mesh simplification algorithms using mesh saliency as simplification criterion preserve the salient features of a static 3D model. In this thesis, we propose a saliency measure that will be used to simplify animated 3D models. This saliency measure uses the acceleration and deceleration information about a dynamic 3D mesh in addition to the saliency information for static meshes. This provides the preservation of sharp features and visually important cues during animation. Since oscillating motions are also important in determining saliency, we propose a technique to detect oscillating motions and incorporate it into the saliency based animated model simplification algorithm. The proposed technique is experimented on animated models making oscillating motions and promising visual results are obtained.
Benzer Tezler
- Robust transmission of 3D models
3B modellerin dayanıklı iletimi
MEHMET OĞUZ BİCİ
Doktora
İngilizce
2010
Elektrik ve Elektronik MühendisliğiOrta Doğu Teknik ÜniversitesiElektrik ve Elektronik Mühendisliği Bölümü
PROF. DR. GÖZDE BOZDAĞI AKAR
- View-dependent coding of animated mesh sequences
Canlandırılmış göz dizilerinin bakış noktası bağımlı kodlanması
SEMİH ÇELİK
Yüksek Lisans
İngilizce
2014
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiBilgisayar Bilimleri Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ULUĞ BAYAZIT
- Compression of geometry videos by 3D-SPECK wavelet coder
Geometri videolarının 3D-SPECK wavelet kodlayıcı ile kodlanması
CANAN GÜLBAK BAHÇE
Doktora
İngilizce
2021
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ULUĞ BAYAZIT
- A virtual human animation tool using motion capture data
Hareket yakalama verisi kullanarak sanal insan canlandırma aracı
SELİM NAR
Yüksek Lisans
İngilizce
2008
Bilim ve TeknolojiOrta Doğu Teknik ÜniversitesiSağlık Bilişimi Bölümü
PROF. DR. YASEMİN YARDIMCI
- GPU crowd rendering
Başlık çevirisi yok
KAYA OĞUZ
Yüksek Lisans
İngilizce
2008
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolThe University of Abertay DundeeBilgisayar Animasyonu ve Oyun Teknolojileri Ana Bilim Dalı
DR. HENRY FORTUNA