Impacts of the Immersive Interface Design Model on Image-Spectator Interaction in New Media
Yeni Medyada“Immersive”Arayüz Tasarım Modelinin İmge-İzleyici Etkileşimi Üzerine Olan Etkileri
- Tez No: 208321
- Danışmanlar: YRD. DOÇ. ANDREAS TRESKE, DR. EMRE AREN KURTGÖZÜ
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: İletişim Bilimleri, Güzel Sanatlar, Communication Sciences, Fine Arts
- Anahtar Kelimeler: Etkileşim, Interaction
- Yıl: 2007
- Dil: İngilizce
- Üniversite: İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi
- Enstitü: Ekonomi ve Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: İletişim ve Tasarımı Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.
Özet
Bu çalısma temel olarak, yeni medyada izleyicilerin imgelerle etkilesim içine girmelerini sağlayan baslıca faktörleri psikolojik ve fiziksel bağlamda inceler. Bu faktörler, var olma deneyimini etkileyen faktörler adı altında analiz edilmistir. Genel olarak var olma kavramı fiziksel bir kuramın parçasıdır, fakat yeni medyada bu kavram sadece fiziksel değil, aynı zamanda zihinsel ve psikolojik bir etkilesimin parçası olarak ele alınmıstır. Apparatus Modeli diye adlandırlan geçirgen seffaf arayüz tasarım modelinin, yeni medyada izleyiciler ve imgeler arasındaki etkilesimi gelistirdiği ve güçlendirdiği savunulmakla beraber, bu modelin imge etkilesimi üzerine olumsuz etkisi olan etmenleri ortadan kaldırdığı öne sürülmektedir.
Özet (Çeviri)
This study mainly analyzes the major derive for the spectators to interact with the images in new media in terms of its psychological and physical functions. Firstly, these reasons underlying these functions are examined as derives for the experience of presence. Although the major connotation of the word presence is physical presence, the psychological aspect of presence is also regarded as a part of immersion and interaction in new media. Secondly, The Apparatus Model, which is a transparent interface design model, is analyzed in terms of a tool that improves the interactivity between the spectator and the image in new media. Finally, a more detailed discussion is made on the constraints for interaction, and how this ideological model can overcome these constraints.
Benzer Tezler
- Tehlike altındaki tarihi şehirlerin belgelenmesi ve yeniden canlandırılmasında karma gerçeklik uygulamaları: Eski Sana'a kenti üzerine bir inceleme
Applications of mixed reality in the preservation and revitalization of endangered historic cities: A case study of the Old City of Sana'a
GHADEER ALI ALSHAMIRI
Yüksek Lisans
Türkçe
2025
Mimar Sinan Güzel Sanatlar ÜniversitesiŞehir Planlama Ana Bilim Dalı
Yükleniyor...
- Arttırılmış gerçeklik teknolojisinin tiyatro deneyimine olan etkisi
The impact of augmented reality technology on the theatre experience
AYŞENUR KÜBRA NUHOĞLU
- Developing the spatial performance of puzzle games in virtual reality environments with spatial presence
Sanal gerçeklik ortamındaki bulmaca çözme oyunlarının mekansal mevcudiyet ile mekansal performansının geliştirilmesi
MERVE TAŞDELEN
- Kıyı yapısı inşaatları için iş güvenliği risk yönetim sistemi
Occupational safety risk management system for coastal structure construction
DİNÇER İNANÇ YILMAZ
- Mimarlık eğitiminde yapı ürünleri öğretimi için sarmalayıcı sanal gerçeklik sisteminin incelenmesi: Bir öğretim modeli yaklaşımı
Investigation of immersive virtual reality system for building products teaching in architectural education: An instructional model approach
HASAN TAŞTAN