Soduz, audio visual noise project
Soduz, görsel işitsel gürültü projesi
- Tez No: 208429
- Danışmanlar: ÖĞR. GÖR. HÜSEYİN SELÇUK ARTUT
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Güzel Sanatlar, Müzik, İletişim Bilimleri, Fine Arts, Music, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2007
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Sabancı Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Görsel Sanatlar Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Görsel İletişim Tasarımı Sanat Dalı
- Sayfa Sayısı: 39
Özet
Günümüz sanatı ve tasarımında, özellikle bilgisayarın sanata, müzige, sese ve tasarıma girmesiyle, sanatçılar ve tasarımcılar gürültüyü bir kaynak olarak kullanmaya basladılar, ve bununla birlikte gürültü estetigi ortaya çıktı. Ses örnekleri, tekrar düzenlenen canlı sesler, sinyal isleme sistemleri, sanal stüdyo teknolojileri v.b. Tüm bu sistemler insan ve teknoloji arasında degisik etkilesimler yapmakta. Bunlardan bazıları laptop music, intelligent dance music (IDM), glitch, microsund, noise and breakcore olarak adlandırılmakta olmalarına ragmen, bunlardan çogu parçalarında gürültüyü yaratıcı bir kanyak olarak kullanmakta. Bu çalısmanın meydana çıkma amacı görsel ve isitsel gürültüyü arastırmak ve degerlendirmek, ve görsel ve isitsel disiplinlerdeki gürültünün etkilerini belirlemek. Buna göre, Bu çalısma, gürültüyü bir kaynak olarak kullanarak, bu disiplinlerde isler üretmek, ve ayrıca, gürültüyü yersiz yurtsuz bir ses ve görüntü olarak tanımlamak.
Özet (Çeviri)
In contemporary field of art and design, especially after the injection of computer into the artistic production process of art, music, sound and design, artists and designers had begun to use noise as a source thus the noise aesthetics emerged. Samples, re-arrangements of live sounds, signal processing systems, virtual studio technologies and many other systems provide different interactions between music and human. Some of those pieces produced via those systems are called laptop music, intelligent dance music (IDM), glitch, microsound, noise and breakcore; in this wide range of genres, noise as a creative source becomes their common feature. This study emerged to research and examine audiovisual noise, as well as to determinate the effects of noise in aural and visual disciplines. In addition to that, the project, the practical outcome of this study, consists of a set of works in the range of those disciplines by employing noise as a source; noise here is defined as a form which is constituted by deterritorialized sounds and images. The content of the project is derived from the analysis generated in this research; therefore it is a composition of works in both audio and visual formats.
Benzer Tezler
- Sodur/Konya doğal magnezit atık tozlarının sinterlenme ve karakterizasyonu
Characterization studies of sintered compacts of Sodur/Konya natural waste magnesite powder
CANAN PEYK ÜLGÜRAY
- Non-steroid anti-inflamatuar ilaç enjeksiyonu sonrası siyatik sinir hasarı
After non -steroid anti-inflammatory drug injectionsciatic nerve damage
ALİ MAKSUT AYKUT
Tıpta Uzmanlık
Türkçe
2022
NöroşirürjiHatay Mustafa Kemal ÜniversitesiBeyin ve Sinir Cerrahisi Ana Bilim Dalı
PROF. DR. YURDAL SERARSLAN
- Coğrafi bilgi sistemleri ve uzaktan algılama teknikleri yardımıyla toprak erozyonunun belirlenmesi üzerine araştırmalar
Başlık çevirisi yok
MEHMET ALİ ÇULLU
- Bey Böyrek anlatılarının kahramanın yolculuğu açısından incelenmesi
The analysis of Bey Böyrek narratives acording to the Hero's Journey
TUBA ÖZKAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2006
Halk Bilimi (Folklor)Gazi ÜniversitesiTürk Halk Bilimi Ana Bilim Dalı
PROF.DR. M. ÖCAL OĞUZ