Geri Dön

İngilizce dersinde oyunlarla kelime öğretiminin okuduğunu anlamaya etkisi

The effect of vocabulary teaching thorough word games to understanding what you read in the lesson of English

  1. Tez No: 217497
  2. Yazar: MEHMET SAİT ATAY
  3. Danışmanlar: Y.DOÇ.DR. KEMAL GÜVEN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2007
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Selçuk Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Eğitim Programları ve Öğretim Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu çalısmanın amacı ngilizce dersinde kelime oyunlarıyla kelime ögretiminin okudugunu anlama düzeyleri üzerine etkisinin arastırılmasıdır. Kontrol Gruplu ön test son test desenini kullanıldıgı çalısma Konya Bozkır Anadolu Lisesi 9. sınıf ögrencileriyle yürütülmüstür. Deney grubunda ve kontrol grubunda 15'er ögrenci toplam 30 ögrenci ile çalısılmıstır. Veri toplama aracı olarak arastırmacı tarafından hazırlanan okudugunu anlama testi kullanılmıstır. Deney ve kontrol gruplarına okudugunu anlama ön testi ile baslayan deneysel çalısma 8 hafta süresince arastırmacı tarafından hazırlanan kelime oyunları ile deney grubuna ders haricinde ek çalısma yapılmıs bu esnada kontrol grubuna herhangi bir müdahalede bulunulmamıstır 8 hafta sonunda her iki.gruba da tekrar okudugunu anlama testi uygulanmıs ve elde edilen veriler SPSS 13.0 programı ile incelenmis ve yorumlanmıs. Arastırma sonun da deney ve kontrol grubu ögrencilerinin arasında kelime ve cümle bilgisi erisilerinde anlamlı bir farka rastlanmamıstır. Ancak kelime oyunlarıyla kelime ögretimi yapılan ögrencilerin cümle, paragraf ve genel okudugunu anlama düzeyi erisilerinin kontrol grubu ögrencilerine oranla daha yüksek oldugu görülmüstür.

Özet (Çeviri)

The purpose of this study is to examine the effect of the vocabulary teaching through vocabulary games on reading comprehension in English. The study was carried out with the 9th grade students at Konya Bozkır Anatolian High School. The pre test-post test design with control group was used. The experimental process started with the application of the reading comprehension pre test. The experiment group has played a word game for eight weeks but the control group was not intervened during this period. At the end of the experimental process, the reading comprehension post test was applied to both groups. The data was analyzed by means of SPSS 13.0. At the end of the study; from the view of vocabulary and sentence development achievement experimental and control groups are equal. But the experiment group students that played word games have higher achievements than unintervened control group from the view of paragraph and general reading comprehension.

Benzer Tezler

  1. Ortaokul öğrencilerine ingilizce dersinde hikâye temelli ve oyun temelli kelime öğretiminin karşılaştırılması

    Comparison of story-based and game-based vocabulary teaching in english lesson to secondary school students

    NİLÜFER KESGİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Tokat Gaziosmanpaşa Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  2. Tabu oyununun yedinci sınıf öğrencilerinin İngilizce kelime öğrenme düzeylerine etkisi

    The effect of taboo gameon seventh grade students' English vocabulary learning levels

    RÜMEYSA TUNA GÜNDOĞDU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Tokat Gaziosmanpaşa Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  3. Teknoloji destekli yabancı dil öğretiminin özel yetenekli bireylerin İngilizce tutumuna etkisi

    The effect of technology-enriched foreign language teaching on special talented individuals' English attitude

    SEDEF ÇELİK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2023

    Eskişehir Osmangazi Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  4. Bilgisayar ve internet destekli uzaktan eğitim programlarının tasarım, geliştirme ve değerlendirme aşamaları (SUZEP örneği)

    Design, development and evaluating stages of computer and internet supported distance education program (on the model of SUZEP)

    BİROL GÜLNAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2003

    Selçuk Üniversitesi

    Radyo Televizyon Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...

  5. The role of games in teaching vocabulary to fifth graders

    Beşinci sınıf öğrencilerine kelime bilgisi öğretmede oyunların rolü

    KADİR ÖZKİRAZ

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2015

    Çağ Üniversitesi

    İngiliz Dili Eğitimi Ana Bilim Dalı

    Yükleniyor...