Geri Dön

Halkla ilişkilerde oyun-eğlen işlevinin evrimi

The evolution of the play element in public relations

  1. Tez No: 234706
  2. Yazar: SİNEM TUNA
  3. Danışmanlar: PROF.DR. NÜKHET GÜZ
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Halkla İlişkiler, Sanat Tarihi, Tarih, Public Relations, Art History, History
  6. Anahtar Kelimeler: Halkla İlişkiler, Festival, Şenlik, Eğlence
  7. Yıl: 2005
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Kültür Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Dinler Tarihi Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bu çalışmada oyun-eğlen işlevinin tarihsel gelişmesi irdelenerek, bir halkla ilişkiler etkinliği olarak olarak günümüzün festival-şenlik yapısının temel öğelerinin anlamlandmlmasma katkıda bulunmak amaçlanmıştır.Çalışmanın giriş bölümünde amaç ve kapsam belirlenerek özellikle oyun-eğlen işlevinin tammı ve temel özelliklerinden yola çıkılmış, kutlama ve eğlence kavramları tanıtılmıştır.Bu temel kavramların belirlenerek irdelenmesi çalışmanın ikinci bölümünü oluşturmaktadır. Sırasıyla kuttören ve şenliklerin (Adonis ve Dionysos şenlikleri) önerdiği özgürlük, esriklik ve başkaldırı kavramları irdelendikten sonra bölüm eğlence kavramının gelişmesi sürecinde oyun, müzik ve festival öğelerinin kurumsallaşmasına ilişkin belirlemelerle tamamlanmaktadır.Çalışmanın üçüncü bölümünde oyun-eğlen işlevinin Türk toplumsal yapısındaki gelişmesi ele alınmaktadır.Bu bağlamda, Anadolu uygarlıklarında kuttören, kutlama ve eğlenceden başlayarak, eski Türk kavimlerinde ve giderek Osmanlı'da eğlence ve şenlik eyleminin gelişmesi incelenmektedir.Dördüncü bölümde çağdaş Türk toplumunda eğlence, şenlik-festival kavramlarının kazandığı işlev ve bunun halkla ilişkiler açısından taşıdığı anlama ilişkin değerlendirmeler yer almaktadır.Çalışmanın sonuç bölümünde çağdaş festival-şenlik yapısının başarılı bir halkla ilişkiler eylemi oluşturabilmesi için gerekli tarihsel birikimden kaynaklanan biçimsel ve içeriksel öğeler belirlenmektedir.

Özet (Çeviri)

An analysis of the historical evolution of the play element as a publicrelations event is undertaken in this study with the aim of shedding light on themeaning of contemporary festival- festivity structure and its basic elements.In the introductory chapter, the aim and context of the study is defined. Adefinition of the play element and its basic characteristics is attempted and anintroduction to concepts such as ritual and festivity ends the chapter.An analysis of these basic concepts comprises the content of the secondchapter. Analyses of rituals, festivities, Adonis and especially Dionysos festivalswith its incitement to freedom, joy and revolt are followed by an analysis of thedevelopment of basic institutions in theatre, music and festivals.The third chapter deals with the developmant of the play element in Turkishsocial history. In the context, beginning with ritual, rite and festivity in ancientAnatolian civilisations, following through festivities in old Turkish tribes and endingwith Ottoman festivities the Turkish social history in the play element is complete.The fourth chapter contains analyses in the function of festivals-festivities in modemTurkish society and an evaluation of this phenomenon from the aspect of publicrelations.The final chapter attempts to evaluate and specily the necessary basicelements in form and content shaped by historical evolution of festivals-festivitieswhich enable a successful public relations event.Keywords Public Relations, Festival, Festivity, Entertainment

Benzer Tezler

  1. Halkla ilişkilerde oyunlaştırma kavramı: Procter&Gamble mobil uygulamasının incelenmesi

    Gamification concept in public relations: A research on Procter&Gamble's mobile application

    BERKAN BAYINDIR

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Halkla İlişkilerİstanbul Aydın Üniversitesi

    Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. DENİZ YENĞİN

  2. Türkiye'deki tiyatro kurumlarında halkla ilişkiler çalışmaları

    Public relations activities of theatrical organizations in Turkey

    FIRAT ÖZMEN AKINCI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Halkla İlişkilerEge Üniversitesi

    Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. ÖZGÜR KÖSEOĞLU

  3. Çevrimiçi oyun oynayan kişiler ile oyun karakterleri arasındaki bağlar ve tüketici davranışları ilişkisi: Metin2 ve League of Legends örnekleri

    The relationship between online game players and game characters and consumer behavior: Examples of Metin2 and League of Legends

    BİRKAN FİDAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Halkla İlişkilerAnkara Üniversitesi

    Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MELİKE AKTAŞ

  4. Kullanımlar ve doyumlar yaklaşımı bağlamında video oyun oynama motivasyonu: Kuşaklar arası bir karşılaştırma

    Video game playing motivation in the context of uses and grafications approach: An intergenerational comparison

    ATA İLKİN ERTEK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Halkla İlişkilerAkdeniz Üniversitesi

    Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. ZUHAL GÖK DEMİR

  5. Bir halkla ilişkiler aracı olarak e-spor sponsorluğu ve e-spor sponsorluğunun marka bilinirliği ile ilişkisi: Bir örnek olay incelemesi

    E-sport sponsorship as a public relations' tool and the relationship between e-sport sponsorship and brand awareness: An investigation of a case study

    İLKAY BURAK TAŞKIRAN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    SporMarmara Üniversitesi

    Halkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÖZDE YILMAZ