Simülasyon kuramının güncel sanat pratiği içerisinde çözümlenmesi
Analysis of the Simulation theory in actual art practice
- Tez No: 294621
- Danışmanlar: PROF. NİLÜFER ERGİN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2009
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Marmara Üniversitesi
- Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Heykel Ana Sanat Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 128
Özet
?Simülasyon Kuramının Güncel Sanat Pratiği İçerisinde Çözümlenmesi? adı altında hazırlanan bu çalışma, Günümüz sanatının durumuna simülasyon kuramı açısından bir bakış denemesidir. Çıkış noktası ise; Sanatın önemli sorunlarından biri olan gerçeklik kavramına, bugünün dünyasında nasıl bakıldığı ve bugünün gerçeği olarak sunulan simülasyon kavramının nasıl tanımlandığıdır.Gerçek ve Sanat Felsefesi Bağlamında Gerçeğin Sanattaki Dönüşüm Noktaları adını taşıyan birinci bölümde, felsefe bilim ve sanat açısından gerçeğin uzlaşılmış tanımı yapılacak, günümüz yaklaşımlarından biri olan sanal gerçeklik kavramı ise sanat üzerinden çözümlenmeye çalışılacaktır.Postmodernizm isimli ikinci bölümde ise, postmodernizmin tarihsel sürecinin anlatımından sonra, bu sürecin gerçek ve sanat üzerindeki etkileri açıklanmaya çalışılacaktır.Simülasyon adıyla sunulan üçüncü bölüm ise, insanlığın ulaştığı yeni bir gerçeklik anlayışı olarak sunulan simülasyonun ve simülasyon kuramının sanat üzerindeki etkileri anlatılacaktır.Simüle Edilmiş Sanat isimli son bölümdeyse, bu kuram üzerinden hareket eden sanatçıların yaklaşımları açıklanacaktır.
Özet (Çeviri)
The study prepared under the theme of the“Analysis of the Simulation theory in actual art practice”is a trial to examine today's art from Simulation Theory's point of view. The outlet of this trial is how the concept of reality-which is one of the most important issues of art- is taken in today's world and how the“simulation theory”, which is presented as today's reality, is defined.At the first part named“ The truth and the conversion points of truth in context of Art Philosophy”, the agreed definition of“truth”in terms of philosophy, science and art will be done, and as one of today's approaches, the concept of virtual reality will be tried to be solved via art.At the second part named“Postmodernism”, after the historical process of postmodernism is expressed, the effects of this process upon reality and art will be tried to be explained.At the third part named“Simulation”, the effects of simulation, -presented as a new understanding of reality which mankind has reached- and simulation theory on art will be described.Finally at the last part named“Simulated Art”, the artists' approaches moving upon this theory will be explain.
Benzer Tezler
- OMNET++ simulation model for integrated modular avionics
Entegre modüler aviyonikler için OMNET++ simulasyon modeli
MÜMİN GÖKER GAYRETLİ
Yüksek Lisans
İngilizce
2023
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiSavunma Teknolojileri Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ RAMAZAN YENİÇERİ
- Kent imgesi ve elektronik ortamda temsil edilmesi
Image of the city and it's representation over the electronic environment
CAVİT ERGÜN
Yüksek Lisans
Türkçe
2000
MimarlıkYıldız Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ZEKİYE ABALI
PROF. DR. ZEKİYE YENEN
YRD. DOÇ. DR. ÇİĞDEM BAYTİN
- Bilgisayar ve internet destekli uzaktan eğitim programlarının tasarım, geliştirme ve değerlendirme aşamaları (SUZEP örneği)
Design, development and evaluating stages of computer and internet supported distance education program (on the model of SUZEP)
BİROL GÜLNAR
Yüksek Lisans
Türkçe
2003
Radyo-TelevizyonSelçuk ÜniversitesiRadyo Televizyon Ana Bilim Dalı
PROF.DR. AHMET HALUK YÜKSEL
- 2.ve 3. nesil CDMA temelli mobil haberleşme protokolleri
2.and 3. generation mobile communication protocols based on CDMA
BARIŞ YAVUZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2001
Elektrik ve Elektronik Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiPROF. DR. GÜNSEL DURUSOY