Geri Dön

Kitle animasyon film anlatısında öznenin sunumu: Arabalar ve Wall-E örneği

Presentation of the subject in mass animation film narratives: Case study of Cars and Wall-E

  1. Tez No: 332451
  2. Yazar: BURAK MEDİN
  3. Danışmanlar: PROF. DR. SEÇİL BÜKER
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: İletişim Bilimleri, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2013
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Gazi Üniversitesi
  10. Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Radyo-Televizyon ve Sinema Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: 271

Özet

Yapılan çalışmada, geniş kitlelere seslenerek kitle sineması haline gelen animasyon film anlatılarında öznenin sunumu incelenmektedir. Bu film anlatılarını; toplumsal, kültürel ve ideolojik bir bağlam içinde çözümlemek ve kahraman olarak özne üzerinden incelemek amaçlanmıştır. Bu amaç doğrultusunda kahraman olarak öznenin izlencesini nasıl kurduğu, hangi söylemsel yapılar içinde yer aldığı ve animasyon film anlatısında nasıl inşa edildiği ortaya konulmuştur. A. J.Greimas'ın ?Eyleyensel Örnekçesi?, ?Dörtlü Şema? ve ?Göstergebilimsel Dörtgen? kuramı bağlamında çalışmanın örneklemini oluşturan Arabalar ve Wall-E adlı filmlerden kesitler alınarak filmler, varsayımlar ışığında çözümlenmiştir. Sonuç olarak kitle animasyon sinemasının, anlatısını inşa ederken geleneksel anlatı sinemasının kodlarını kullandığı, özelliklerini sergilediği, tasarladığı öznelerle ana akım film özneleri arasında büyük bir benzerlik olduğu, ayrıca egemen konumdaki kültürel, toplumsal ve ekonomik yapılarla yakın bir ilişki içinde kalarak Amerikan kültürünün ve ideolojisinin yayılmasına aracılık ettiği tespit edilmiştir.

Özet (Çeviri)

In this study, the presentation of the subject in mass animation film narratives is analyzed. The purpose of this study is to examine these film narratives in the social, cultural and ideological context through the subject positions as actants. The hero as the subject actant is in his way on its narrative trajectory comes to a possession of a competence (being-able). The Actantial Model, Narratives Syntax: Quartet Scheme and Semiotic Square designates the deep and surface structures of Cars and Wall-E. As a result it is clearly observed that, while constructing the narratives, mass animation cinema is using the codes of the conventional narrative cinema, presenting its characteristics and there is a huge similarity between the subject characters of conventional narrative cinema and mass animation cinema characters. Also, it is proved that mass animation cinema is supporting to spread the American culture and ideogy as being in a close relations to dominant cultural, social and economical structures.

Benzer Tezler

  1. Çocuk animasyon film afişlerinde toplumsal cinsiyet rollerinin göstergebilimsel açıdan incelenmesi

    Semiotic analysis of gender roles in the posters of animated movies for children

    GÖRKEM AYGEL

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Eğitim ve ÖğretimSivas Cumhuriyet Üniversitesi

    Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ŞÜKRAN BULUT

  2. Animasyon filmlerin çocukların tüketim alışkanlıklarına etkisi: Robotlar, Barbie Moda Masalı, Cedric ve Winx Club animasyon filmleri incelemesi

    Effect of animated movies on children's consumption habits: Study of robots, Barbie a Fashion fairytale, Cedric and Winx Club Animated Movies

    BİRGÜL ALICI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Radyo-TelevizyonKocaeli Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. KAMURAN MEHMET ARSLANTEPE

  3. Temel eğitimde değerler eğitimi kapsamında Türk ve yabancı animasyon filmlerinin incelenmesi

    Analysis of Turkish and foreign production animation films within the scope of values education in basic education

    MERT ŞEN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Eğitim ve ÖğretimBolu Abant İzzet Baysal Üniversitesi

    Temel Eğitim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. YEŞİM YENER

  4. Yüzüklerin Efendisi romanının sinema uyarlamalarında kullanılan animasyon tekniklerinin gerçeklik bağlamında incelenmesi

    Real examination of animation techniques used in the film adaptations of the Lord of the Rings novel

    SENA KORKMAZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    Güzel Sanatlarİstanbul Aydın Üniversitesi

    Görsel Sanatlar Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ GÜNEŞ OKTAY

  5. Erişkinler için yapılan çizgi filmlerin günlük hayattaki işlevleri simpsonlar isimli çizgi film üzerinden içerik analizi

    Functions of animated cartoons which are made for adults in daily life the content analyses of the animation cartoon called the simpsons

    EMİN SANSARCI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Güzel Sanatlarİstanbul Arel Üniversitesi

    Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı

    YRD. DOÇ. CANAN SUNER