Bilgisayar oyunları, yeni medya ve kimlik: Kuramsal arayışlar
Computer games, new media and identity: A theoretical search
- Tez No: 339087
- Danışmanlar: DOÇ. DR. AKSU BORA
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: İletişim Bilimleri, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2013
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: İletişim Bilimleri Bilim Dalı
- Sayfa Sayısı: 133
Özet
Bu tez yeni medya ve kimlik konusunu bilgisayar oyunlarını merkeze alarak incelemeye çalışmaktadır. Ludolojik yaklaşımlarla koşut biçimde bilgisayar oyunlarının yeterli bir kavramsallaştırması için temsili-olmayan kuramlara ihtiyaç duyulduğu ileri sürülmektedir. Bunu başlangıç noktası alarak bilişsel bilimler, bilim ve teknoloji çalışmaları, posthümanizm ve felsefe de dahil olmak üzere çeşitli alanlardan yararlanarak kimlik ve video oyunlarını kuramsallaştırmak amacıyla holistik kuramsal çerçeveler ortaya konulup tartışılmaya çalışılmaktadır. Gilles Deleuze?ü merkezi bir figür olarak alıp, Manuel de Landa, Brian Massumi, Tim Ingold, Bruno Latour, Humberto Maturana ve Francisco Varela gibi önemli kuramcılardan yararlanarak, temsili medya kuramının ötesinde bilgisayar oyunlarını düşünmek için epey zengin bir literatürün var olduğu gösterilmeye çalışılmaktadır. Aynı zamanda bahsedilen çerçevelerin holistik doğalarından yararlanarak kültürel çalışmalar alanında doğa ve teknoloji ile ilgili fenomenler incelenirken ihtiyaç duyulan kuramsal çalışmalar için bu yaklaşımların verimli olabileceği önerilmektedir.
Özet (Çeviri)
This thesis tries to study the topics of new media and identity with a focus on computer games. In line with ludological approaches I argue that computer games need non-representational theories to be adequately conceptualised. Taking this as a starting point I attempt to introduce and discuss holistic theoretical frameworks suitable for theorizing identity and video games by drawing from variety of fields including cognitive sciences, science and technology studies, posthumanism and philosophy. Taking Gilles Deleuze as a central figure alongside with other influential theoreticians like Manuel de Landa, Brian Massumi, Tim Ingold, Bruno Latour, Humberto Maturana and Francisco Varela, I argue that there is indeed a rich literature to draw on beyond representational media theory when thinking about computer games. Owing to holistic nature of discussed frameworks I also suggest that these perspectives are fertile for much needed theoretical work in cultural studies when studying nature and technology related phenomena.
Benzer Tezler
- Hedonik ve faydacı tüketim eğilimleri bağlamında bilgisayar oyunları: Valorant örneği
Computer games in the context of hedonic and utilitarian consumption tendencies: The case of Valorant
AYTAÇ ÇUBUK
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Halkla İlişkilerSivas Cumhuriyet ÜniversitesiHalkla İlişkiler ve Tanıtım Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ HACI HASAN SAF
- Siber uzay çağında mimari potansiyeller: Dijital oyunlar üzerinden bir takım güncelleştirmeler
Architectural potentials in the cyberspace era: Updates through digital games
YILMAZ BERKAY DEMİR
Yüksek Lisans
Türkçe
2023
Mimarlıkİstanbul Teknik ÜniversitesiMimarlık Ana Bilim Dalı
PROF. DR. NURBİN PAKER KAHVECİOĞLU
- Dijitalleşen sahne sanatlarında anlatı formları
Narrative forms in dijitalized performing arts
YAKUP HATIRLI
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Sahne ve Görüntü SanatlarıBursa Uludağ ÜniversitesiSahne Sanatları Ana Sanat Dalı
DOÇ. DR. MİNE ARTU MUTLUGÜN
- Çocuklarda bilgisayar oyunu bağımlılığı ve bu bağımlılığın Youtube ile ilişkisi
Relation of computer game addiction with Youtube in children
EMRE GÜRSU
Yüksek Lisans
Türkçe
2021
İletişim BilimleriMarmara ÜniversitesiRadyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
PROF. DR. MUKADDER ÇAKIR
- Sanat ve tasarım bağlamında elektronik oyunlarda prosedürel üretim
Procedural generation for electronic games in the context of arts and design
MİNE YILMAZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2014
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolMimar Sinan Güzel Sanatlar ÜniversitesiBilgisayar Ortamında Sanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. BÜLENT ONUR TURAN