Geri Dön

Bilgisayar oyunlarında yer alan tarihi-kültürel ögelerin incelenmesi ve bir uygulama çalışması

Analysis of historical-cultural elements in computer games and development of a concept design workout

  1. Tez No: 425330
  2. Yazar: MURAT ÇALIŞ
  3. Danışmanlar: PROF. NAMIK KEMAL SARIKAVAK
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Güzel Sanatlar, Fine Arts
  6. Anahtar Kelimeler: Bilgisayar destekli tasarım, Bilgisayar oyunları, Grafik tasarımı, Görsel tasarım, Karakter, Kültürel ögeler, Tasarım, Computer aided design, Computer games, Graphic design, Visual design, Character, Cultural facts, Design
  7. Yıl: 2016
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Hacettepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Güzel Sanatlar Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

Bilgisayar oyunları, gelişen bilgisayar teknolojisi ile oyun ihtiyacımızın karışıp harmanlandığı bir birlikteliktir. Bu açıdan bakıldığında bilgisayar oyunları, hem insan için kimi gereklilikleri yerine getirmek için hazırlanmış hem de bu bunları yerine getirirken kendi gelişimini de sürdürmüş ve ihtiyaçları doğrultusunda teknolojiyi de yönlendirmiştir. Bilgisayar oyunlarının tasarlanması sürecinde ise oyunun bileşenlerinden olan senaryonun hazırlanması ve içerdiği konular bütün bir projenin yöneleceği kurguyu ve oyun için geliştirilecek grafik anlatım dilini etkilemektedir. Bilgisayar oyunlarında yer alan konular incelenirken oyun senaryolarının tarihi ve kültürel ögelerden de beslendikleri ya da tarihi dönemleri konu alarak kültürel ögeleri işledikleri görülmektedir.“Bilgisayar Oyunlarında Yer Alan Tarihi- Kültürel Ögelerin İncelenmesi ve Bir Uygulama Çalışması”başlıklı bu tezde, tarih ve kültür olarak bilinen kavramların bilgisayar oyunları içinde hangi şekillerde ve hangi örneklerle yer aldığı irdelenmiştir. Böylelikle paralel özelliğe sahip bazı oyunlarda bulunan tarihi ve kültürel ögelerin hangi açılardan kullanıldığı araştırılmış, incelenmiştir. Tezin sonunda geliştirilen uygulama çalışmaları ile bu tarihi ve kültürel ögelerin bir bilgisayar oyununda hangi özelliğiyle ne şekilde etki edeceği doğru bir biçimde gösterilmeye çalışılmıştır. Anahtar Sözcükler Bilgisayar Oyunu, Bilgisayar Oyunu Tasarımı, Konsept Tasarım, Görsel Tasarım, Karakter Tasarımı, Bilgisayar Destekli Tasarım

Özet (Çeviri)

Computer games are a compound of computers being a larger part of our lives with developing technology in this day and age and need of game protecting its position in a big part of our lives. Considered from this point of view, computer games not only are made for people to meet the requirement but also maintain their development and lead the technology in accordance with their needs while meeting those requirements. In the process of designing computer games, writing the script which is a component of a game and containing themes affect the stage which whole project is going lead to and plotting language which is going to be built for the game. Consequently while themes in computer games are being analyzed, it is appear that game scripts are resourced from historical and cultural elements or handle the cultural elements by treating historical periods. While development of computer games and game technology are being analyzed, terms known as history and culture are studied in which forms and which examples they appear in computer games in this thesis named as ''Analysis of Historical-Cultural Elements in Computer Games and Development of a Concept Design Workout''. In which perspectives historical and cultural elements are considered in some computer games paralleled with this analysis is researched and studied. Which points concept design workouts at the end of this thesis and historical and cultural elements in a computer game affect and how they affect are tried to be presented appropriately. Key Words Computer Games, Computer Games Design, Concept Design, Visual Design, Character D Design, Computer Based Design

Benzer Tezler

  1. Mimari miras unsurlarının dijital zanaatı: 13. yy. Selçuklu Dönemi Camilerinin ahşap sütunları

    Digital craft of architectural heritage elements: Wooden pillars of 13th century Seljuk Mosques

    BAVER BEKİROĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Mimarlıkİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. SEMA ALAÇAM

    DOÇ. DR. ORKAN ZEYNEL GÜZELCİ

  2. Diesel motorları yakıt püskürtme sistemlerinin dinamik simülasyonu

    Başlık çevirisi yok

    İRFAN KARAGÖZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1986

    Makine MühendisliğiUludağ Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. OĞUZ BORAT

  3. Ağızlık açma mekanizmalarının tasarımı

    Başlık çevirisi yok

    RECEP EREN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1987

    Tekstil ve Tekstil MühendisliğiUludağ Üniversitesi

    Tekstil Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HALİL R. ALPAY

  4. Doğuştan kalça çıkıklı hastalarda kalça patolojilerinin bilgisayarlı tomografi ile değerlendirilmesi

    Başlık çevirisi yok

    NECDET ŞÜKRÜ ALTUN

    Tıpta Uzmanlık

    Türkçe

    Türkçe

    1987

    Ortopedi ve TravmatolojiGazi Üniversitesi

    Ortopedi ve Travmatoloji Ana Bilim Dalı

    PROF.DR. ORHAN ASLANOĞLU

  5. Kuyruk modelleri ve analizi üzerine bir uygulama

    Başlık çevirisi yok

    DİDEM ÖZPULAT

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1985

    İstatistikEge Üniversitesi

    Bilgisayar Bilimleri ve Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. FİKRET İKİZ