Geri Dön

Oyun temelli ekolojik ayak izi etkinliklerinin dört ve beşinci sınıf öğrencilerinin çevre okuryazarlığına etkisi

The effect of play-based ecological footprint activities to environmental literacy of forth and fifth grade students

  1. Tez No: 469620
  2. Yazar: GİZEM KARAYILAN
  3. Danışmanlar: PROF. DR. FATMA ŞAHİN
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Eğitim ve Öğretim, Education and Training
  6. Anahtar Kelimeler: Ekolojik ayak izi, oyun temelli öğrenme, çevre okuryazarlığı, Ayak izi, Fen bilgisi eğitimi, Fen bilgisi öğretimi, Oyunla öğretim, Çevre, Çevre eğitimi, Ölçme-değerlendirme, Öğretim yöntemleri, Ecological footprint, play-based learning, environment literacy, Foot mark, Science education, Science teaching, Teaching with game, Environment, Environmental education, Environmental literacy, Measurement and evaluation, Teaching methods
  7. Yıl: 2017
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Marmara Üniversitesi
  10. Enstitü: Eğitim Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: İlköğretim Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Fen Bilgisi Öğretmenliği Bilim Dalı
  13. Sayfa Sayısı: Belirtilmemiş.

Özet

NASA son zamanlarda yaptığı çalışmalarda hızla Dünya'ya benzer gezegenler bulmayı amaçlamaktadır. Dünya kaynakları tükenmeye yakınken yeni bir Dünya'nın varlığı içimizi ferahlatmalı mıdır? Tükenebilirlik, nereye gidersek gidelim doğanın en gerçek kurallarından olmasına rağmen sınırlı sayıdaki bu kaynakları farklı biçimde kullanan bireyler yetiştirmek bizim elimizdedir. Bu araştırmada oyun temelli ekolojik ayak izi etkinliklerinin öğrencilerin çevre okuryazarlıklarına etkisinin araştırılması amaçlanmıştır. Tek grup deneysel desen kullanılarak gerçekleştirilen araştırmanın çalışma grubunu, Rize ilinde bulunan bir devlet okulunun dört ve beşinci sınıf öğrencilerinden on iki kız, on erkek toplam yirmi iki öğrenci oluşturmaktadır. Karma yöntem esaslarına dayalı bu çalışmada veriler, öğrencilerin çevre okuryazarlıklarının her bir alt boyutu için ayrı ölçme aracı içeren“çevre okuryazarlığı anketi”etkinlikler boyunca üç kez uygulanan“ekolojik ayak izi hesaplama ölçeği”ve gerçekleştirilen her oyun temelli ekolojik ayak izi etkinliği sonrasında oluşturulan“araştırmacı gözlem formu”kullanılarak toplanmıştır. Oyun temelli ekolojik ayak izi etkinliklerinin 12 hafta süren uygulamasından sonra verilerin çözümlenmesi gerçekleştirilmiştir. Çevre okuryazarlığı anketinin çevre bilgisi, çevreye yönelik duyuşsal eğilimler, çevreye yönelik sorumlu davranış alt boyutları ve ekolojik ayak izi hesaplama ölçeğine ait veriler SPSS paket programı kullanılarak bağımlı örneklem t testi yöntemi ile analiz edilmiştir. Çevre okuryazarlığının problem belirleme ve problem çözme alt boyutuna ve gözlem formlarına ait verilerin çözümlenmesi ise içerik analizi ve betimsel analizlerle gerçekleştirilmiştir. Gerçekleştirilen çözümlemeler ile oyun temelli ekolojik ayak izi etkinliklerinin öğrencilerin çevre okuryazarlık düzeylerinde, ekolojik ayak izi ölçümlerinde ve çevreye yönelik alışkanlıklarında olumlu yönde etkisinin olduğu aynı zamanda oynanan oyunların farklı formatlarda olmalarının öğrencilerin ekolojik ayak izlerini etkilediği tespit edilmiştir.

Özet (Çeviri)

NASA aims to discover new planets similar to the Earth. When Earth's resources are that close to drain away, a new world's possible existence should relief us? Even though exhaustible resources are the most well-known rule of the nature no matter where we go, we are still capable of raising individuals who can use resources which are about to drain away in different ways. In this research it is aimed to investigate the effect of ecological footprint activities to students' environmental literacy. The sample of the research are twelve girls, twelve boys being in total twenty students from fourth grade and fifth grade from a public school in Rize. The research is carried out by using one group experimental design. In this study based on mixed methods, data sets are collected in different ways such as“environmental literacy pool”which includes different measuring tools for each sub-dimension of students' environmental literacy,“ecological footprint calculator gauge”which was applied three times during activities and“researcher observation form”which was generated after every game-based ecological footprint activity. Results were analyzed after 12 weeks of play-based ecological footprint activities. Environmental knowledge of environmental literacy pool, affective tendencies towards the environment, responsible behavior sub dimensions towards environment and ecological footprint calculator gauge's data sets were analyzed by one-sample test method. Sub dimension of identifying and solving problems of environmental literacy data sets were analyzed by using methods such as content analysis and descriptive analysis. With these analyses, it is determined that game-based ecological footprint activities affect students' environmental literacy, ecological footprint calculator gauge and their behaviors toward environment in positive ways. It is also determined that students' ecological footprints are affected by different game formats.

Benzer Tezler

  1. Artırılmış gerçeklik ile zenginleştirilmiş sürdürülebilir yaşam eğitimi: ECohool mobil uygulamasının ortaokul öğrencilerinin ekolojik ayak izi ve sürdürülebilir yaşam farkındalıklarına etkisi

    Sustainable life education enriched with augmented reality: The effect of ECohool mobile application on secondary school students' ecological footprint and sustainable life awareness

    TUĞÇE ŞAHİN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Eğitim ve ÖğretimAksaray Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. ÖZGÜL KELEŞ

  2. Doğa temelli çevre eğitiminin öğretmen adaylarının çevresel kimliklerine ve pedagojik yeterliliklerine yansıması

    The impact of nature-based environmental education on pre-service teachers' environmental identity and pedagogical competence

    MERVE EKER ÇELEBİ

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2025

    Eğitim ve ÖğretimPamukkale Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. FATMA TAŞKIN EKİCİ

  3. Lise eğitiminde sürdürülebilir çözümler için bio-trız ve bilişim sistemleri entegrasyonu: bilgi yönetimi ve teknoloji yönetimi, süreç yönetimi ile ekolojik inovasyonun öğretilmesi

    Integration of bio-triz and information systems for sustainable solutions in high school education: teaching ecological innovation through knowledge management, technology management, and process management

    MERVE TOPÇU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2026

    Bilgi ve Belge YönetimiMuğla Sıtkı Koçman Üniversitesi

    Yönetim Bilişim Sistemleri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. EYÜP AKÇETİN

  4. Multilayer mean field differential games in multi-agent systems and an application in intelligent transportation

    Çoklu-karar vericili sistemlerde çoklu düzlem ortalama alan diferensiyel oyunları ve akıllı ulaşımda bir uygulama

    ALPER ÖNER

    Doktora

    İngilizce

    İngilizce

    2018

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Kontrol ve Otomasyon Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. GÜLAY ÖKE GÜNEL

  5. İç mekan olanaklarının erken çocukluk dönemi gündelik eylemlerine etkisi

    Effects of interior affordances on daily actions in early childhood

    ZÜBEYDE KESKİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    İç Mimari ve Dekorasyonİstanbul Teknik Üniversitesi

    İç Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ ETHEM GÜRER