Geri Dön

Makine tasarımında 3ds Max programının kullanımı

The use of 3ds Max program in machine design

  1. Tez No: 482349
  2. Yazar: KENAN YAĞMURLU
  3. Danışmanlar: PROF. DR. ABDURRAHMAN KARABULUT
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Makine Mühendisliği, Mechanical Engineering
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2017
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: Afyon Kocatepe Üniversitesi
  10. Enstitü: Fen Bilimleri Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 97

Özet

Bu çalışmada, 3ds Max programının, eğitim alanında ders notlarının anlatımını kolaylaştıracak biçimde kullanımı üzerinde durulmuştur. Bu program bilindiği gibi birkaç alanda kullanılmaktadır. Bunların başında ise eğitim ve öğretim konuları gelmektedir. Öğrencilerin, ders notlarını görsel ortamda takip etmesi, dersin anlaşılmasına büyük fayda sağlamaktadır. Bununla birlikte öğretim görevlisinin zamandan kazanması, konuları açık ve net bir şekilde öğrencilere ulaştırması bu program sayesinde mümkündür. Mühendislik bölümlerinde okutulan teknik resim dersinin tahtaya çizilmesi zaman alıcıdır ve resmi gerçek yönüyle tahtaya yansıtmak da zordur. Bu program sayesinde parçaların en ince ayrıntılarını ve bütün yönlerini hem görüntü olarak hem de canlandırılmış resim olarak öğrenciye anlatmak mümkündür. Bu çalışmada, teknik resim kurallarına uygun olarak iki ve üç boyutlu animasyonlara yer verilmiştir. 3ds Max' in kamera özelliğinden faydalanarak çizimlerin istenilen açıda hareketleri gözlenmiş ve bu sayede hareketlerin algılanamadığı yerler açıklığa kavuşturulmuştur. Bu program sayesinde, dersin daha iyi, doğru ve hızlı olarak öğrencilere ulaştırılması amaçlanmıştır. Teknik resim dersinde anlatılan bir çok makine parçasının çizimi yapılmış, dersle ilgili videolar hizmete sunulmuştur.

Özet (Çeviri)

In this study, 3ds Max program was used to make it easier to express the notes of the training areas. As it is known, this program uses several fields. The top of these are education and training topics. The fact that the students follow the lecture notes in the visual environment is of great benefit in understanding the course. It is, however, possible for the teacher to win the time and to communicate clearly and clearly to the students through this program. It is also difficult to reflect the technical picture controller in the engineering department. With this program it is possible to tell the students the details and all aspects of the pieces both as images and as animated pictures. In this study, two and three dimensional animations were placed according to the technical drawing rules. Utilizing 3ds Max's camera features, the movements were observed at the desired angle and places where the movements were not detected. This program is intended to be delivered to students. A lot of the machine parts described in the technical drawing lesson were drawn and the videos related to the lesson were presented to the service.

Benzer Tezler

  1. Endüstriyel seramik alanında kullanılan alçı model ve kalıpların bilgisayar destekli tasarım programında uygulamaları

    Applications of plaster models and molds used in industrial ceramics in computer aided design program

    BURCU SUÇAĞLAR

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarNecmettin Erbakan Üniversitesi

    Seramik Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. SANVER ÖZGÜVEN

  2. Otomobil gövde tasarımı ve mokap imalatı

    Car body desi̇gn and manufacture of mock-up

    SERDAR SAPMAZ

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2014

    Makine MühendisliğiGazi Üniversitesi

    Makine Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. KEMAL ERŞAN

  3. Tasarım sürecinde bir soyutlama aracı olarak düşük poligonlu dijital modelleme metodları üzerine bir inceleme

    A study on digital low poly modeling methods as an abstraction tool in design process

    MUHAMMET MÜNİR KELEŞOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2020

    Endüstri Ürünleri TasarımıYıldız Teknik Üniversitesi

    Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. DERYA GÜLEÇ ÖZER

  4. Oyun motorlarının mimarı tasarım ve temsil süreçlerinde değerlendirilmesi

    Evaluation of game engines in architectural design and representation processes

    OSMAN SÜMER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik Üniversitesi

    Bilişim Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MİNE ÖZKAR KABAKÇIOĞLU

  5. Derin çekme kalıplarının bilgisayar tasarımı

    Computer aided design of deep-drawing dies

    BÜLENT ETGİN

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    1996

    Makine MühendisliğiTrakya Üniversitesi

    Makine Mühendisliği Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HÜSEYİN EROL AKATA