Piksel sanat kavramı ve Yeşilçam filmlerine uyarlanması
The concept of pixel art and adaptation of 'Yeşilçam' films
- Tez No: 552665
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ HAMİ ONUR BİNGÖL
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Güzel Sanatlar, Sahne ve Görüntü Sanatları, Fine Arts, Performing and Visual Arts
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2018
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Kütahya Dumlupınar Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Grafik Ana Sanat Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 120
Özet
Sayısal sanatlardan biri olarak tanımlayabileceğimiz piksel sanatı, piksellerin yan yana gelmesiyle oluşturulan, günümüzde yeniden önem kazanmış bir tasarım formudur. Piksel sanatının kökeni 1982 senesinde Zerox firmasının Palo Alto araştırma merkezinde çalışan Adele Goldberg ve Robert Flegal'a dayanır. Pikseller binlerce ışık ve renk noktasından oluşur. Buna bağlı olarak bu noktaların birim yüzeyde fazla olmaları net bir görüntünün ilk kriteridir. Bunlar da yüksek çözünürlüklü görüntü olarak tanımlanır. Örneğin; bilgisayar ekranına yakından bakıldığında bu karecikleri yani pikselleri görmek mümkündür. Bu karelerin yan yana getirilmesiyle oluşturulan görsel sanat da piksel sanatı olarak tanımlanır. Özellikle 1980 ve 90'lı yıllarda oynanılan düşük çözünürlüklü oyunlar aslında birer piksel sanat örneğidir. Araştırma sürecinde; piksel sanatının nostaljik görüntüsünün günümüze hangi amaçlarda kullanılmak için geçtiği, hangi mecralarda kullanıldığı ve bu sanat stiliyle oluşturulan tasarımların Türkiye'deki ve dünyadaki önemi gözlemlenmiştir. Bu gözlemler sonucunda, ülkemizde piksel sanatı fazla bilinmemekle beraber, Türk sanatçılarımızın bu sanat kavramıyla ürettiği eser neredeyse hiç yoktur. Bu bağlamda piksel sanatını ülkemiz dijital sanatında yer edinmesini sağlamak, bu alanda eserler üretmek, dijital sanat dünyasındaki gelişmişlikte yer alabilmek önemlidir. Araştırmada elde edilen sonuçlara göre; günümüzde piksel sanatı sadece video ve bilgisayar oyunlarında değil, çapını daha da genişleterek, afişlerde, logolarda ve animasyon filmlerinde kullanılmaktadır. Bu araştırmada, 8-bit ve izometrik olmayan piksel sanat tekniğiyle, Yeşilçam filmlerinin en akılda kalıcı sahneleri animasyon olarak tasarlanmış ve piksel sanatın daha geniş kitlelere yayılması amaçlanmıştır.
Özet (Çeviri)
Considered as a part of digital arts, pixel art, has been carrying quite an importance today, is an art form which forms with pixels gathering around each other. Roots of pixel art dates back in 1982, the year Adele Goldberg and Robert Flegal's work in Palo Alto research facility of Zerox company. Especially, low-res video games that were played during 80's and 90's are actually examples for pixel art. Pixels are formed by thousands of light and colour pinpoints. Depending on this fact, being dense on an unit is the first principal for a clear image, which can be described as high-res image. For instance, when we take a close look on screens, little squares, meaning pixels can be seen. Pixel art is described as these squares getting next to each other. During the research, it is examined that on what purposes the nostalgic look of pixel art was carried out until this day and the importance of some samples that were designed in this field. The researches show that this form of art is merely know and produced. This is why, it's important to enrich our country with this art, creating designs in this field and take place in the development worldwide. According to the researches, pixel art today is not only produced in video games but also, in posters, logos, even in animation movies. This research aims to introduce pixel art to larger masses thanks to 8-bit and non-isometric art style that shows most striking scenes of Yeşilçam movies.
Benzer Tezler
- Banner reklamların grafik tasarım açısından incelenmesi
Examination of banner ads by graphic design
ÖZDEN PEKTAŞ TURGUT
Yüksek Lisans
Türkçe
2004
Güzel SanatlarHacettepe ÜniversitesiGrafik Ana Sanat Dalı
PROF.DR. HASİP PEKTAŞ
- Design of a multilayer cellular neural network emulator and its implementation on an FPGA device
Çok katmanli bir hücresel sinir ağı emülatörünün tasarlanması ve FPGA üzerinde gerçeklenmesi
MURATHAN ALPAY
Doktora
İngilizce
2013
Elektrik ve Elektronik MühendisliğiYıldız Teknik ÜniversitesiElektronik ve Haberleşme Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. AHMET VEDAT TAVŞANOĞLU
- Yeni medyanın sanata etkisi: Dijital sanat paradigmasında değişensanat algısı ve sanatçıların bakış açısı
The impact of new media on art: Changing art perception in the digital art paradigm and artist's perspective
MELTEM TAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Güzel Sanatlarİzmir Katip Çelebi ÜniversitesiTemel Sanat Eğitimi Ana Sanat Dalı
DOÇ. DR. UĞUR BAKAN
- Piksel grafiklerin oyun tasarımında kullanımı: Vaka incelemesi olarak papers, please
Use of pixel graphics on game design: Case study papers, please
ŞEYMA NUR YILMAZ
Yüksek Lisans
Türkçe
2018
Güzel Sanatlarİstanbul Arel ÜniversitesiGrafik Tasarımı Ana Sanat Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ BAHATTİN ODABAŞI
- Elektronik oyunlarda piksel grafikler ve bir oyun arayüzü tasarımı
Pixel graphics in electronical games and a user interface design
NADİRE ŞULE ATILGAN
Sanatta Yeterlik
Türkçe
2007
Güzel SanatlarHacettepe ÜniversitesiGrafik Ana Sanat Dalı
YRD. DOÇ. ZÜLFİKAR SAYIN