Bilişim sektöründe esnek çalışanların sorunları: E-spor sektörü çalışanları üzerine bir inceleme
Problems of flexible employees in the science sector: A study on e-sports sector employees
- Tez No: 580697
- Danışmanlar: PROF. DR. BÜNYAMİN BACAK
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Çalışma Ekonomisi ve Endüstri İlişkileri, İşletme, Labour Economics and Industrial Relations, Business Administration
- Anahtar Kelimeler: Bilişim, Esnek Çalışma, E-spor, E-spor Sektörü, Informatics, Flexible Working, E-sports, E-sports Sector
- Yıl: 2019
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Çalışma Ekonomisi ve Endüstri İlişkileri Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 163
Özet
Bilişim kavramı özünde bilgiyi barındırır. Bilgi ise bireylerin akıllarının alabileceği gerçeklik olgusu ve ilkeler bütünlüğü ile tanımlanmaktadır. Bilginin peşinde koşan bireyler bilgisayarın icat edilip kullanılması ile bir adım öne giderek bilgiyi bilişim yolu ile transfer etmeye başlamıştır. 20. yüzyılın son yirmi yılı içerisinde bilgi merkezli toplumlar dünya üzerinde önemli rol oynamıştır. 21. yüzyılda bilişim sektörü küresel anlamda önem kazanmış ve sektör içinde çeşitli alanlara bölünmüştür. Bilgisayarın bilişim sektöründe etkinliği internet ile daha da artmış ve çeşitli alanlarda kullanımı gelişmiştir. Bu alanlardan biri olarak ortaya çıkan elektronik spor sektörü sporun tarihine önemli bir yön vermiştir. Fiziksel ve zihinsel yeteneğin hâkim olduğu sporlardan ziyade bilgisayar karşısında internet aracılığıyla yapılan hızlı düşünüp karar verebilme, mantıklı hareket edebilme gibi yeteneklerin ön planda olduğu bir spor olarak devam etmektedir. Araştırma, E-spor sektöründe çalışanların yaşadığı ve yaşamakta olduğu çeşitli sorunlar üzerinde yoğunlaşmaktadır. Bu amaçla hazırlanan anket sorularına, sektör içerisinde yer alanların vermiş oldukları cevaplar üzerine betimsel tarama yapılarak araştırma sonuçlanmaktadır. Anket çalışması Türkiye'de toplam e-sporcu sayısının resmi olarak bilinmemesinden ve çeşitli sınırlılıklardan dolayı anketleri yanıtlayan 117 kişi ile sınırlandırılmıştır. Araştırmaya katılanların sorulara vermiş oldukları cevaplar sonucunda geleceğe yönelik endişeler, yeterli oranda kazanç elde edememe ve sektörde yer alan birkaç kişinin mobbinge uğradığı görülmüş olmasına rağmen bireylerin yeni bir iş alanı olarak e-spor sektörünü tercih ettikleri söylenebilir.
Özet (Çeviri)
It is essentially the information about IT. Knowledge is defined by the fact that the minds of individuals can take and the integrity of the principles. A panel of individuals running ahead of knowledge was invented, and one step at a time began to transfer knowledge through informatics. Information center in the last twenty years of the 20th century. In the 21st century, the IT sector has gained global importance and has been divided into various areas within the sector. The effectiveness of the computer in the IT sector has increased with the internet and its use in various fields has improved. The electronic sports sector, which emerged as one of these areas, has given an important direction to the history of sports. It continues as a sport where abilities such as fast thinking and decision-making and sensible action are made in front of the computer rather than the sports in which physical and mental abilities are dominant. The research focuses on the various problems experienced and experienced by employees in the e-sports sector. For this purpose, descriptive surveys of the answers given by the people in the sector to the survey questions are concluded. The survey known as the official total number of e-sports in Turkey and answering surveys is limited to 117 people due to various limitations. It can be said that individuals prefer the e-sports sector as a new field of work, although it has been seen that as a result of the answers given by the research participants to the questions, concerns about the future, not being able to earn enough earnings and a few people in the sector have been mobbing.
Benzer Tezler
- Bankacılık sektöründe dış kaynak çalışan yönetiminin iyileştirilmesinde bilgi teknolojileri kullanımına yönelik bir uygulama
An application to use information technologies to improve management of outsourced employee in the banking industry
SEREN AKBABA
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
İşletmeİstanbul Teknik Üniversitesiİşletme Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. NİHAN YILDIRIM
- New forms of the creative economy: Creative hubs in Istanbul
Yaratıcı ekonomı̇nı̇n yenı̇ formları: İstanbul'dakı̇ yaratıcı merkezler
MELTEM PARLAK
Doktora
İngilizce
2021
Şehircilik ve Bölge Planlamaİstanbul Teknik ÜniversitesiŞehir ve Bölge Planlama Ana Bilim Dalı
PROF. DR. TÜZİN BAYCAN
- İnşaat projelerinde akıllı mobil cihazlarla desteklenen verimlilik kontrol sistemi önerisi ve kullanım deneyimleri hakkında inceleme
Smart mobile devices integrated productivity control system proposal and analysis of user experiences in the construction projects
ONUR KEREM ÖRENLİ
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
İnşaat Mühendisliğiİstanbul Teknik Üniversitesiİnşaat Mühendisliği Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. DENİZ ARTAN
- Üretimde kullanılan operatör destek odaklı artırılmış gerçeklik teknolojilerinin kullanılabilirlik kavramı kapsamında değerlendirilmesi
Evaluation of operator support-based augmented reality technologies used in production within the concept of usability
OSMAN ER
Yüksek Lisans
Türkçe
2022
Endüstri ve Endüstri Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiEndüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. ALP ÜSTÜNDAĞ
- Applying blockchain in exchanging data
Veri transferinde blok zinciri uygulaması
RANEEM SEIRAWAN
Yüksek Lisans
İngilizce
2019
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Uygulamaları Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. ENVER ÖZDEMİR