Designing and implementing a game development framework for interactive stories and role playing games
İnteraktif hikaye ve rol yapma oyunlarına odaklı bir oyun geliştirme sisteminin tasarlanması ve implementasyonu
- Tez No: 606500
- Danışmanlar: DOÇ. DR. YUSUF SAHİLLİOĞLU
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol, Computer Engineering and Computer Science and Control
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2019
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Orta Doğu Teknik Üniversitesi
- Enstitü: Enformatik Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Çokluortam Bilişimi Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 80
Özet
Video oyunları hikaye anlatımı için harika araçlardır. Fakat bu özelliklerini ortaya çıkarmak olması gerekenden daha zordur. Rol yapma oyunları yapmak oyun geliştiricilerinden çok fazla zaman ve çok fazla emek gerektirmektedir. Mevcut araçlar ne yazık ki zaten kanıtlanmış dizayn özelliklerine ve çoğunlukla var olan oyun mekaniklerinin kopyalanmasına odaklanmaktadır. Bu tez oyun geliştiricilere rol yapma oyunlarını çok daha kolay ve hızlı geliştirmelerine yardımcı olacak bir oyun geliştirme yazılım çerçevesi önermektedir. Bunu başarmak için bu tezde önerilen çerçeve varolan rol yapma oyunlarındaki ortak oyun mekaniklerini ve özelliklerini kullanıp, bunları model-view-controller tasarım örüntüsü temel alınarak geliştirilmiş yeni özelliklerin eklenmesi, çıkarılması ve değiştirilmesine imkan sağlayan modüler bir yapı sağlar. Bu modülerlik aynı zamanda önerilen çerçeveyi oyun geliştiriciler için son derece ölçeklenebilir bir oyun geliştirme ortamına dönüştürür. Bu çalışmada, bu çerçevenin yeteneklerini göstermek için bir oyun hazırlanmış ve çeşitli yinelemelerle geliştirilmiştir. Ayrıca, diğer geliştiricilerin çerçeveye ilişkin görüşlerini almak için bir kullanıcı çalışması sonuçlandırılmıştır.
Özet (Çeviri)
Video games are a great medium for storytelling. Taking advantage of this quality is, however, harder than it needs to be. Making role-playing games takes too much time and work on the part of game developers. Existing tools to develop such games, unfortunately, focus more on already proven design features and mostly duplicate the same game mechanics. This thesis proposes a game development framework to offer a solution to help game developers to build role-playing games in a much easier and quicker fashion. To accomplish this, the framework utilizes common game mechanics and features from existing role-playing games while providing a modular structure to add, remove, change or create new features to built games using a model-view-controller pattern. This modularity also transforms the proposed framework into a highly scalable game development environment to work with for developers. In this study, an example game is built and several iterations of it developed with this framework to show its capabilities. Also, a user study is concluded to gain the insights of other developers on the framework.
Benzer Tezler
- Designing and implementing a collaborative structure for product development
Ürün geliştirme için bir yapının tasarlanması ve ortaya konması
JBID ANI ARSENYAN ÜŞENMEZ
Doktora
İngilizce
2011
Endüstri ve Endüstri MühendisliğiGalatasaray ÜniversitesiEndüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. GÜLÇİN BÜYÜKÖZKAN FEYZİOĞLU
- Sindirim sistemi konusunda eğitsel oyun geliştirilmesi, uygulanması ve değerlendirilmesi
Development, implementation and evoluation of educational games about digestive system
SÜMEYYE DEMİREZEN
Yüksek Lisans
Türkçe
2024
Eğitim ve ÖğretimErciyes ÜniversitesiMatematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. FULYA ÖNER ARMAĞAN
- Yönetim bilişim sistemlerinin kuruluş aşaması ve uygulamada karşılaşılan sorunlar
The Building stage of management information systems and the problems encountered in application
SERKAN BOL
Yüksek Lisans
Türkçe
1999
Endüstri ve Endüstri MühendisliğiYıldız Teknik ÜniversitesiEndüstri Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. YAŞAR BAKİ CENGİZ
- Towards hyperautomation in architecture: A system for truss manipulation with relative robots
Mimarlikta hiperotomasyona doğru: Bağıl robotlarla kafes manipülasyonu için bir sistem
BURAK DELİKANLI
Yüksek Lisans
İngilizce
2022
Bilim ve Teknolojiİstanbul Teknik ÜniversitesiBilişim Ana Bilim Dalı
PROF. DR. LEMAN FİGEN GÜL
- An experimental study on multiplayer mobile games for in-game voice communication feature
Oyun içi sesli iletişim özelliği için çok oyunculu mobil oyunlar üzerine deneysel bir çalışma
AYHAM JARADAT
Yüksek Lisans
İngilizce
2019
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve KontrolEge ÜniversitesiBilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. NAKİFE YASEMİN TOPALOĞLU