Simülasyon ve dijital kitle süsü: Çok oyunculu çevrimiçi mobil oyunlar üzerine bir analiz
Simülation and digital mass ornament: Analysis on multiplayer online mobile games
- Tez No: 614166
- Danışmanlar: DR. ÖĞR. ÜYESİ EMRAH AYDEMİR
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: İletişim Bilimleri, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Oyunlar, Simülasyon, Dijital Kitle Süsü, Çevrimiçi Mobil Oyunlar, Lineage 2 Revolution, Games, Simulation, Digital Mass Ornament, Online Mobile Games, Lineage 2 Revolution
- Yıl: 2019
- Dil: Türkçe
- Üniversite: Fırat Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 129
Özet
Mobil oyunların günümüzdeki konumu,“oyun”kavramının gerçekliğini sorgulatan olumsuz etkiler içermektedir. Oyun ile birey arasındaki ilişki ve bunu belirleyen birtakım ihtiyaçlar, zaman içerisinde değişime uğramış ve teknoloji ile dönüşen yaşam tarzımızda oyunlar basit bir“vakit öldürme”aracı olmaktan çıkmıştır. Boş zamanın mobil oyunlar ile anlamsızlaştığı bu süreçte oyun ve gerçeklik arasındaki hiyerarşik ilişkiler tersine dönmüştür. Mobil oyunların gerçekliği tehdit edercesine kuşatması ve insan ile kurduğu ilişki sonucunda ortaya çıkan etkiler, hem mobil oyunların realitesini ortaya koymakta hem de bu etkilerden etkilenen bireylerin konumunu gözler önüne sermektedir. Bu amaç çerçevesinde yapılan çalışmada oyun kavramı ve oynama ihtiyaçları detaylı bir şekilde incelenmiştir. Çalışmada mobil çevrimiçi rol yapma oyunu olan Lineage 2 Revolution dünyasına gözlemci olarak girilerek oyunsal eylemler deneyimlenmiş; oyunsal eylemlerin insan yapısında bulunan oynama ihtiyaçlarını sabote edişi ve değişen oyun yapısı, Baudrillard'ın Simülasyon Kuramı ile analiz edilmiştir. Ayrıca Kracauer'in Kitle Süsü kavramından hareketle birey ve oyun arasındaki ilişki ele alınmıştır.
Özet (Çeviri)
The current position of mobile games has negative effects that question the reality of the“game”concept. The relationship between the game and the individual and the needs that determine it have changed over time and in our lifestyle transformed with technology, games have ceased to be a simple ''time killing'' tool. In this process, where leisure time becomes meaningles with mobile games, the hierarchical relationships between game and reality have been reversed. The effects of the mobile games as a result of the siege and the relationship they establish with the people threaten the reality both reveal the reality of the mobile games and reveal the position of the individuals affected by these effects. In this study, the concept of play and its needs are examined in detail. In the study, gameplay experiences were experienced by entering the world of Lineage 2 Revolution, a mobile online role playing game as an observer; the sabotaged and changing game structure of the human needs of the playful actions have been analyzed by Baudrillard's Simulation Theory. In addition, Kracauer's Mass Ornament concept and the relationship between the individual and the game are discussed.
Benzer Tezler
- Exploring the factors that affect game production process in casual mobile games
Basit mobil oyunlarda oyun üretim sürecini etkileyen faktörlerin araştırılması
YAVUZ SELİM YAYLA
Yüksek Lisans
İngilizce
2024
Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik ÜniversitesiOyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. AHMET GÜN
- Hakikat ötesi çağında Türkiye'deki dijital göçmenlerin sahte haber farkındalığı
Fake news awareness of Turkey's digital immigrants in post truth era
SEVDE BOĞAZLIYANLIOĞLU
Yüksek Lisans
Türkçe
2021
GazetecilikMarmara ÜniversitesiGazetecilik Ana Bilim Dalı
PROF. DR. NECMİ EMEL DİLMEN
- Kapalı çevrimli örneklenmiş-verili kontrol sistemlerinde optimum kontrol parametrelerinin tayini
Optimum controller settings of closed - loop sampled - data process control systems
SİNAN EKİNCİ
Yüksek Lisans
Türkçe
1997
Makine Mühendisliğiİstanbul Teknik ÜniversitesiMakine Mühendisliği Ana Bilim Dalı
PROF. DR. A. TALHA DİNİBÜTÜN
- Jean Baudrillard'ın iletişim kuramı
Jean Baudrillard's communication theory
ÜLHAK ÇİMEN
Doktora
Türkçe
2018
İletişim BilimleriAtatürk ÜniversitesiTemel İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı
PROF. DR. NACİ İSPİR
- 2-aminotiyofen türevlerinin elektrokimyasal ve elektronik özelliklerinin incelenmesi
Investigation of electrochemical and electronic properties of 2-aminothiophene derivatives
DUYGU EKİNCİ