Geri Dön

Futuristik grafik tasarım dilleri ile hareketli grafikler ve illüstrasyon

Motion graphics and illustration with futuristic graphic design languages

  1. Tez No: 627449
  2. Yazar: NİHAT DURSUN
  3. Danışmanlar: DOÇ. DR. AHMET SÜREYYA KOÇTÜRK
  4. Tez Türü: Sanatta Yeterlik
  5. Konular: Güzel Sanatlar, İletişim Bilimleri, Fine Arts, Communication Sciences
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2020
  8. Dil: Türkçe
  9. Üniversite: İstanbul Arel Üniversitesi
  10. Enstitü: Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  11. Ana Bilim Dalı: Grafik Tasarımı Ana Sanat Dalı
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 254

Özet

Bu tezde yeni teknolojilerin üretim biçimlerine etkisi ile değişen yaşam biçimlerine vurgu yapılarak, Mesajın iletimindeki yöntemlerin devinimlerinden hareketle değişen algılar ve yeni gerçekliklere dikkat çekilmiştir. İmgenin, mesajın kendisi olduğu gerçeği ile hareketli betimlemelerin etkisi üzerinde durulmuştur. Temel Beş bölümde konu incelenmiştir. Birinci bölümde, gerçeklik kavramı ve sorgusu; nesnelerin nitelikleri ve ayırt ediciler, görsel yanılsamalar, zihin bulanıklığı, dil kavramı ve ağların doğuşu, mitolojik ritüeller ve ideoloji bağlamında incelenmiştir. İkinci bölümde, toplum tasarımı ve yeni gerçeklikler; bilinç, kültür endüstrisi ve yaratılan gerçeklikler, kitle kültürü iletişim ve medyalar, sosyal medyalar, mahremiyet, büyük veri ve nesnelerin interneti, gösteri ve gözetim toplumu, akıllı toplumlar, değişen etik değerler ve normlar ile dönüşen gerçeklik algısı ile değerlendirilmiştir. Üçüncü bölümde, yeni gerçeklikler ve algılar; sanal gerçeklik, arttırılmış gerçeklik, interaktif kurgu ve arttırılmış oyun tasarımı, hologram ve geleceğin teknolojileri, insan makine arayüzü, arttırılmış insan, yapay zeka ve gelecekte iletişim incelenmiştir. Dördüncü bölümde, hareketli grafikler ve illüstrasyon, grafik tasarım paradigmaları ve yeni gerçeklikler, hareketli grafikler ve kitle iletişim çözümleri, dijital grafik tasarım yaklaşımları, grafik tasarımın dönüşümü, imgenin hareketi ve hareketli illüstrasyon değerlendirilmiştir. Beşinci ve son bölümde ise, yeni gerçekliklerin ve algıların oluşmasına dikkat çekilerek grafik tasarım ve hareketli imgenin iletişimdeki etkisi üzerinde durulmuştur.

Özet (Çeviri)

The aim of this thesis, is to focus on the changes in perceptions and new realities which are influenced by the changes in the methods of the message transmission, by emphasizing the effects of new technologies on the modes of productions and on the new life styles. By accepting the fact that imagery is the messaging itself, the role of the animated descriptions is underlined. The Thesis has five basic sections. In the first part, the concept of reality and query of the reality; the characteristics of objects and discriminators, visual illusions, confusion, the concept of language and the birth of networks have been studied in the context of mythological rituals and ideology. In the second part, social design and new realities; consciousness, culture industry and created realities, mass culture communication and media, social media, privacy, internet of big data and objects, demonstration and surveillance society, smart societies, changing ethical values and norms and reality perception. In the third part, new realities and perceptions; virtual reality, augmented reality, interactive fiction and augmented game design, hologram and technologies of the future, human machine interface, augmented human, artificial intelligence and future communication are examined. In the fourth section, motion graphics and illustration, graphic design paradigms and new realities, motion graphics and mass communication solutions, digital graphic design approaches, the transformation of graphic design, motion of the image and motion illustration are evaluated. In the last chapter, attention is drawn to the formation of new realities and perceptions, the effect of graphic design and dynamic imagery on the communication is emphasized.

Benzer Tezler

  1. Üç boyutlu konsept tasarım ve animasyonun sanal gerçeklik uzamındaki uygulama yöntemleri

    Practise methods of three dimensional concept design and animation in virtual reality medium

    HÜSEYİN BARAN

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Güzel SanatlarHacettepe Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    DOÇ. DR. ATİLA IŞIK

  2. Algoritmik biyomimikri yöntemi ile dijital tasarım

    Digital design with algorithmic biomimicry method

    SADİ KERİM DÜNDAR

    Sanatta Yeterlik

    Türkçe

    Türkçe

    2019

    Bilim ve TeknolojiHacettepe Üniversitesi

    Grafik Ana Sanat Dalı

    DOÇ. SERDAR PEHLİVAN

  3. Çevresel grafik tasarım ve yönlendirme sistemleri üzerine bir inceleme: Bağdat ve İstanbul havalimanlarının karşılaştırması

    A study on environmental graphic design and guidance systems: Comparison of Baghdad and İstanbul airports

    HUSAM EZZADDIN QADER QADER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarAltınbaş Üniversitesi

    Plastik Sanatlar Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. HÜLYA ŞAHİNER

  4. İç mimarlık eğitiminde karma gerçeklik teknolojisiyle sunum yöntemi

    Presentation method with mixed reality technology in interior design education

    SENA TOMAK

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2022

    İç Mimari ve DekorasyonMarmara Üniversitesi

    İç Mimarlık Ana Bilim Dalı

    DR. ÖĞR. ÜYESİ SEDEN ODABAŞIOĞLU

  5. Fütürist tipografinin Türkiye'deki yansımasının incelenmesi

    Examination of the reflection of futurist typography in Turkey

    DERYA YAZICI

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Güzel SanatlarYıldız Teknik Üniversitesi

    Sanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. MEHMET ŞAH MALTAŞ