Geri Dön

A game of genders: The development of translated feminist children's literature in the 21st century Turkey

Başlık çevirisi mevcut değil.

  1. Tez No: 645196
  2. Yazar: HANDEGÜL DEMİRHAN
  3. Danışmanlar: DR. ŞEBNEM SUSAM-SARAEVA
  4. Tez Türü: Yüksek Lisans
  5. Konular: Dilbilim, Linguistics
  6. Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
  7. Yıl: 2017
  8. Dil: İngilizce
  9. Üniversite: The University of Edinburgh
  10. Enstitü: Yurtdışı Enstitü
  11. Ana Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  12. Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
  13. Sayfa Sayısı: 71

Özet

Özet yok.

Özet (Çeviri)

This study will research a recent phenomenon: the development of translated feminist children's literature (TFCL) in 21st Century Turkey. It will focus on the issue of feminism and translation in the specific context of children's literature. In Turkish literary system, the majority of children's literature are translations of Western children's classics such as Little Red Riding Hood (1697), Cinderella (1697), Pollyanna (1913) and Snow White (1812). On the other hand, policies implemented by the government, that some might regard as gendered and conservative, become apparent in Turkish social system. Considering the great number of translations of gender-biased children's classics as well as the gendered social discourse in 21st Century Turkey, the development of TFCL manifests itself as a notable phenomenon in both contexts. This study will carry out a two phased analysis: an analysis of the feminist content in three selected texts and paratexts, and an analysis of translation policies and ideologies of relevant publishing houses and agents. Using a systemic framework (Even Zohar, 1990a; 1990b; 1997; 2002) as well as ideology-related concepts such as patronage (Lefevere, 1992a; 1992b), the study argues that the activist policies and feminist ideologies of the publishers resulted in the development of TFCL in Turkish literary system. The aim of the study is to shed light on the ideological, social and intercultural role of translation in raising gender awareness and shaping gender identities of children in Turkey. The study concludes with a discussion of the reception of the TFCL in order to interpret the success of the imported elements in the Turkish polysystem.

Benzer Tezler

  1. Türkiye'de kullanımlar ve doyumlar yaklaşımı bağlamında dijital oyun olarak League of Legends oyununun ve e-spor faaliyetlerinin analizi

    Analysis of the video game League of Legends and its e-sports activities in Turkey in the context of uses and gratifications theory

    MURAT ALİOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2021

    Sporİstanbul Aydın Üniversitesi

    Yeni Medya Ana Bilim Dalı

    DOÇ. DR. AND ALGÜL

  2. Kadının toplumsal varoluş süreci ve Game of Thrones dizisinde kadın karakterin dönüşümü

    The process of social existence of women and transformation of female character in Game of Thrones series

    NURSELİN AKER

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2018

    Radyo-TelevizyonSelçuk Üniversitesi

    Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. MERAL SERARSLAN

  3. Anasınıfı, hazırlık ve ilköğretim birinci sınıflarda okuyan görme engelli öğrencilerin oyunlarının değerlendirilmesi: Karşılaştırmalı bir araştırma

    Evaluation of games of children with visually impaired who are enrolled at preschool, preparatory class and first class in primary school: A comparative research

    MAHİR KILIÇOĞLU

    Yüksek Lisans

    Türkçe

    Türkçe

    2006

    Eğitim ve ÖğretimSelçuk Üniversitesi

    Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı

    YRD. DOÇ. DR. HAKAN SARI

  4. Optimizing artistic process: Exploring efficient environment creation workflows in gaming industry

    Sanatsal sürecin optimizasyonu: Oyun endüstrisinde verimli çevre oluşturma süreçlerinin incelenmesi

    EMRAH ÖZÇİÇEK

    Yüksek Lisans

    İngilizce

    İngilizce

    2024

    Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrolİstanbul Teknik Üniversitesi

    Oyun ve Etkileşim Teknolojileri Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. LEMAN FİGEN GÜL

  5. Özel yetenekli öğrencilerin yaratıcı problem çözme becerilerinin değerlendirilmesine yönelik derin öğrenme tabanlı oyunun geliştirilmesi

    Development of a deep learning-based game for assessing gifted students' creative problem-solving skills

    NURAN HOŞ ERCİN

    Doktora

    Türkçe

    Türkçe

    2024

    Eğitim ve ÖğretimTrabzon Üniversitesi

    Matematik ve Fen Bilimleri Eğitimi Ana Bilim Dalı

    PROF. DR. TUNCAY ÖZSEVGEÇ