Applying psychogenic needs to Black Desert Online
Psikojenik ihtiyaçların Black Desert Online'a uygulanması
- Tez No: 689640
- Danışmanlar: DOÇ. DR. BARBAROS BOSTAN
- Tez Türü: Yüksek Lisans
- Konular: İletişim Bilimleri, Communication Sciences
- Anahtar Kelimeler: Belirtilmemiş.
- Yıl: 2021
- Dil: İngilizce
- Üniversite: Bahçeşehir Üniversitesi
- Enstitü: Sosyal Bilimler Enstitüsü
- Ana Bilim Dalı: Oyun Tasarımı Bilim Dalı
- Bilim Dalı: Belirtilmemiş.
- Sayfa Sayısı: 51
Özet
Video oyunlarıyla ilgili çok sayıda araştırma yürütülmesine rağmen, oyuncu psikolojisini dikkate alıp oyunlarla psikolojik ihtiyaçların bağlantısını inceleyen çok az sayıda çalışma vardır. Oyun araştırmacıları bir kimsenin motive olabilmesi için kişinin ihtiyaçlarının karşılanması gerektiğini öne sürmekte veya oyunculara motivasyon kaynakları göz edilerek istediklerinin verilmesi gerektiğini belirtmektedirler. Bununla birlikte, bu önerileri psikolojik ihtiyaçlar bağlamında mevcut oyunlara uygulayan çok az sayıda çalışmaya rastlanmaktadır. Bu çalışmanın amacı, Murray tarafından tanımlanan psikojenik ihtiyaçların (güç, maddi, hırs, duysal, bilgi ve sevgi) bir devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyununa (MMORPG) uygulanabilirliğini ölçmek ve motivasyon kaynağı, oyuncu modelleme ve oyunlardaki psikolojik ihtiyaçların ilişkisini tartışmaktır.
Özet (Çeviri)
Although a lot of research has been conducted on video games, there are very few studies that take player psychology into account and observe the relevance of the psychological needs to games. Game researchers claim that a person has to satisfy his/her needs in order to be motivated or state that players should be given what they wish considering their source of motivation. However, it is hard to encounter any studies that have applied these suggestions to actual games in terms of psychological needs. The aim of this study is to determine whether the psychogenic needs (power, materialism, achievement, sensual, information, affiliation) defined by Murray are applicable to a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) and discuss the correlation between the source of motivation, player modelling and psychological needs in games.
Benzer Tezler
- Acil servise baş dönmesi şikayeti ile başvuran hastalarda nörogörüntüleme maliyeti
Başlık çevirisi yok
ALİ KABLAN
Tıpta Uzmanlık
Türkçe
2015
İlk ve Acil YardımGaziosmanpaşa ÜniversitesiAcil Tıp Ana Bilim Dalı
YRD. DOÇ. DR. NURŞAH BAŞOL
- Egzersiz yapan yetişkinlerin egzersize olan bağımlılık düzeylerinin incelenmesi
Researching the addiction level of adults who exercise to the exercise
ÖZKAY AKGÖL
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
SporManisa Celal Bayar ÜniversitesiBeden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ İBRAHİM ÇAM
- Tinnitusu olan bireylerin eşik dengeleme gürültüsü-TEN testi ile değerlendirilmesi
Evaluation the tinnitus patient with threshold equalizing noise-TEN test
MEHMET CAN
Yüksek Lisans
Türkçe
2019
Kulak Burun ve BoğazHacettepe ÜniversitesiOdyoloji Ana Bilim Dalı
DR. ÖĞR. ÜYESİ BETÜL ÇİÇEK ÇINAR
- Göğüs ağrısı yakınması ile başvuran çocuk ve adölesanların demografik, klinik ve laboratuvar özelliklerinin değerlendirilmesi
Evaluation of demographic, clinical and laboratory features of children andadolescents applying with chest pain
GÜLDEN ÜNVER
Tıpta Uzmanlık
Türkçe
2021
Çocuk Sağlığı ve HastalıklarıSelçuk ÜniversitesiÇocuk Sağlığı ve Hastalıkları Ana Bilim Dalı
PROF. DR. AHMET SERT
- Genetik algoritmanın bazı güç dağıtım problemlerine uygulanması
Applying genetic algorithms to some power systems
UÇMAN ERGÜN
Yüksek Lisans
Türkçe
1999
Elektrik ve Elektronik MühendisliğiAfyon Kocatepe ÜniversitesiElektrik Ana Bilim Dalı
DOÇ. DR. SALİH FADIL